Y字中心,大荒囚天指!
“这个绸度.爬过来。”
“唔你这大色狼,就喜欢糟践人。不过看在你今天这么厉害的份上就依你一次了,不过只有一唔~”
“你的嘴,似乎没有伱说的话硬噢。”
“别乱说啦,不二子那家伙还在厨房里呢!”
“怕什么,都是迟早的事。”
“哼,才不会答应你这个.唔~”
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该说不说,女人的确是很矛盾的生物。
比如宫野美庭,她的嘴就很硬但同时又很软,波粒二象性了属于是。
不过就在两人亲密互动结束,躺在沙发上温存之时;就在大原千花带着和泉向日葵回家,结果惹得和泉向日葵吃醋不已,拿着枕头追着冬川澈到处跑时,外界却是一片风起云涌。
倒也不是因为宗次郎的事情,毕竟知道宗次郎与他冬川澈发生剧烈冲突的人不少,但不管是宗次郎还是他冬川澈,都是名声在外的狠人。也没人敢把这种事情传到人尽皆知,这条消息主要还是在中上流圈层传播。
现在外界沸沸扬扬,自然是因为《艾尔登法环》的试玩会。
还是那个道理,虽然这次试玩会闹的沸沸扬扬,但基数最大的轻度玩家一般都不会特地守在电脑前,或者守着手机搁那看游戏展和游戏发布会。
他们往往是当全网都因为某款游戏而热闹起来之后,才会产生兴趣,从而去找一些弹幕多的视频看看。
这次也是一样,虽然试玩会在下午五点就结束了,当时已经是闹的沸沸扬扬,但所有舆论都还没有经过时间的发酵,甚至很多人视频都还没做出来。
但现在不同了。
现在是晚上八点不到,不仅通过玩家的口口相传,舆论已经开始发酵,不少主播包括记者媒体都做出了视频,而且现在还是刚刚吃完晚饭的点。
舆论彻底爆发!
打开手,几乎所有游戏相关的APP都在疯狂推送新闻!
【游科星空:神作预定!《艾尔登法环》在我这里已经贷款年度最佳!】
【油管:来自日本游戏界的反扑!《艾尔登法环》带你领略最纯正的黑暗奇幻风格开放世界游戏!】
【东京游戏网:《艾尔登法环》试玩获得全球各地玩家的一致好评!捍卫日本游戏荣光,吾辈义不容辞!】
【pilipili百大UP——楼本位《艾尔登法环》试玩体验:“全体起立!在这里我正式宣布,明年的游戏界只属于一个人,那就是他妈的——冬川老贼!”】
【香蕉直播游戏区顶流主播冰雨试玩体验:“非常非常优秀的战斗与探索体验。这么形容吧,《只狼》在这款游戏面前只能算是开胃小菜,两周后冬川先生会让全体游戏玩家渡过一次毕生难忘的元旦节。”】
【SATE某不愿透露姓名的高层接受采访:“鲸饮未吞海,剑气已横秋!冬川桑是我见过最有才华的游戏制作人,《艾尔登法环》是一款十年难得一遇的超级大作!
我在这里诚挚的劝诫全球所有游戏厂商,如果你们准备将自己的RPG大作放在新年之际发布,那么我建议你们跳票,这是唯一的活路。另外,顺带提一句,《艾尔登法环》主机端PH独占,或者说SBOX独不占。”】
“栗山这老小子,最近真是和巨银杠上了啊。”
刚刚与和泉向日葵一起洗完澡的冬川澈坐在餐桌上,他嘴里嚼着糖醋味道的红烧五花肉,一边笑眯眯的看着手机。
站在他身后的小夜子满脸宠溺,一边用干毛巾给他擦拭那半干不湿的碎发,一边笑道:“澈君这也能看出是栗山专务接受的采访吗?”
“整个SATE上下敢在采访上对巨银开炮,而且还喜欢拽华夏古诗词的家伙,也就只有栗山这一个了吧。”
冬川澈笑着摇摇头,又夹了一块蒜香排骨喂到小夜子嘴里。
很明显,虽然没有去看评论区,但《艾尔登法环》的确是点燃了全球所有的媒体渠道。
这很正常,《艾尔登法环》的质量本就不俗,更别说他还将其进行了改良补充。
比如这次的试玩关卡——史东薇尔城。
原作的史东薇尔城其实就已经做的很不错了。怪物难度适中,箱庭设计也很不错,特别是篝火距离不像魂三那样拉的过长,不至于给玩家一种过于紧迫的感觉。
不过在他看来,也许是因为第一次做开放世界游戏,《艾尔登法环》的碎片化剧情做的太过于谜语人了。
他冬川澈当时玩《黑暗之魂系列》时,虽然也是各种谜语人,但多多少少也能知道故事走向,知道各个BOSS是为什么在这里,但《艾尔登法环》.
这就是为什么很多人都说开放世界其实是个大坑。
因为开放世界的地图太大了,而且还不是线性叙事。
怎么在这个又大,玩家又能自由探索的世界里讲好故事,这难度比起《黑暗之魂》大了不是一星半点。而且《艾尔登法环》的很多剧情并没有深挖,或者说没有进行更深层次的人物塑造。
比如史东薇尔城。
大多数轻度玩家就算打过了“接肢”葛瑞克,也不知道这里到底发生了什么。
整个剧情走向都是打完BOSS之后,玩家通过那个将主角关在小黑屋里打骑士的NPC之口,才能清晰的了解到一些葛瑞克的过去。
当然,中途也有城主、小红帽等NPC给出的侧面描写。但在他冬川澈看来这段剧情还能继续深挖,或者说可以让玩家更加“了解”葛瑞克。
要知道《艾尔登法环》的故事框架可是请《权游》(冰与火之歌)的作者JR·马丁来写的。
这个世界观与整个框架完全可以进一步写成跌宕起伏的史诗故事,可以让其中的角色变得更加立体,但作为正常流程的第二个BOSS,“接肢”葛瑞克展现出来的东西太少了。
这个角色因为懦弱嫉妒而导致的疯狂,并没有被剧情彻底被展现出来。或者说,因为过度的谜语人,导致玩家并不能在前期就很明显的感觉到这个角色的剧情。
这一点其实很好理解,就大多数人玩《艾尔登法环》的确会紧张,但这个紧张基本上都不是来源于剧情,而是来源于各种老六小怪。
这本质就是因为在剧情方面过度谜语人了,玩家根本就不知道剧情是啥,那也就更谈不上为剧情而期待,为剧情而产生各种情绪了。
他冬川澈的做法也很简单,增加内容。
他直接在史东薇尔城的下面增加了两层极难被发现的生物实验室(下水道地图)。
在这个地图里玩家能获得更多特殊物品,比如一些【解剖刀】之类的武器,能看到更多种类的怪物,增加探索趣味。
同时也能从研究笔记,【巫妖日记】以及各种骇人的瓶瓶罐罐里去了解“接肢”葛瑞克身上的剧情,甚至是连接到女武神、拉塔恩等与其相关角色的剧情,从而增加玩家对后续剧情的期待感。
甚至来说,他还给葛瑞克做了两套BOSS战。
一套是玩家没有发现地下生物实验室,直接挑战葛瑞克,而这个时候的葛瑞克因为完成了新的“接肢”实验,实力要比原作强很多。
一套是玩家发现了生物实验室,并且从中获得了某些物品,最终将葛瑞克弱化成原作。
这个改动非常大,甚至是改变一些叙事方式。而这也是他冬川澈在试玩会之前,多少还是在做了一些【最坏准备】的原因。
不过很明显,他的改动很成功。
特别是当某些细心的试玩主播在城堡里晃悠了半天,已经搁那对观众感叹【冬川澈的箱庭设计真是厉害】【这箱庭也太大了】之时,又突然发现地下还有一张更大的地图!
这种惊喜感是非常强烈的,主播与观众都是兴奋的不行!
以至于现在网络上的很多舆论都是在讨论他冬川澈到底还藏了什么!
强烈的期待感!
而随着晚上九点多,川口那小子接受采访表示【史东薇尔城的内容只占据游戏整体的5%左右】之后,全球各地守在电脑前看采访直播的玩家都惊呆了!
这么多的内容,只占5%?!
被吓到了!
不少玩家都被吓到了,各种尖叫猴叫声此起彼伏,而在这时,很多人这才后知后觉的想起一件事——《艾尔登法环》并不是一款箱庭游戏,而是开放世界游戏!
“厚礼蟹!今年我是一天都待不下去了!”
“上帝保佑。我真的很想过圣诞节,但我更希望明天睁开眼就是新年!”
“明天现场还有一千个试玩名额!厚礼蟹!我现在就订机票!”
“机票启动!目标——东京!!再见了妈妈!今晚,我就要远航!”
“明天我就算是跪下来求,站在天桥上威胁,我也必须要从冬川老贼手里搞来一张试玩门票!!!”
(本章完)