第311章 办公室的小日常(2 / 2)

良久后。

随着在隔间换完蕾丝胖次的佐藤不二子重新坐回腿上,笑道:“你这小馋猫,本来准备谈正事都被你打断了。”

“现在谈也可以嘛。再说,刚刚谈的话,人家当时也听不进去啊。”

靠在冬川澈怀中,脸上依旧挂着红晕的佐藤不二子撒娇的哼了哼。

有些娇憨的模样,冬川澈手指拨弄了一下她的嘴唇,笑道:“我还是第一次听到有哪家公司的市场部部长会说出【不发泄一下就完全没办法办公】这种话,你果然是个超级大色女啊。哈哈,别挠痒痒,说正事啦。”

“哼!明明是你先闹的好不好!怎么,逗人家两句就想跑?!”

“喂喂喂,我只是,哈哈,别挠痒痒啊!我发飙了啊!”

孤男寡女共处一室,双方关系又是这么亲密,要想坐下来正儿八经的谈工作,的确是难度很大。

又闹腾了一会儿,直到笔记本电脑里传来【咳咳】的消息提示音,闹腾到一身热汗的两人这才罢休。

“真是的,人家才刚刚换的胖次诶,又被撕坏了。”避免被其他人捡走,佐藤不二子将蕾丝胖次脱下,塞进冬川澈的办公抽屉,然后又娇滴滴的白了冬川澈一眼这才端着一杯热水坐到老板桌旁。

“千花的消息,她说什么了?”

佐藤不二子将额前那些被汗水沾湿的头发挽到耳后,有些好奇的问着。

她有些近视,也没仔细看。

冬川澈回了个消息,双手枕着后脑勺靠到老板椅上,“还能是什么,总不是《艾尔登法环》发售后的扩展计划。”

《艾尔登法环》发售过后就是《FGO》,虽然《FGO》也已经快开发完毕,但《FGO》是需要长线运营的手游。

这款游戏的大多数工作组成员,未来会一直留在《FGO》这个项目上。而《FGO》发售之后,他冬川澈就要做手去做《魔兽世界》和《宝可梦》了。

强化版的《宝可梦》先不谈,光是《魔兽世界》就挺麻烦。

原作的《魔兽世界》开发团队就有三四百名核心成员,他要做强化版的《魔兽世界》,世界观更庞大细致,第一个资料片就要加入亚洲元素的宗族;画面更精致,团本和部分经典地下城都会重铸,以《艾尔登法环》箱庭地图的规格去做设计;怪物的模型骨架也更丰富,不至于一个狮鹫的骨架换层皮就变成巨龙。

这都是巨大的工作量,而且他还要尽可能的把制作时间缩短到一年左右,这需要的人手就太多了。

他预估这个项目的团队起码要达到一千五百人以上,甚至是两千人的规模才会让进度不那么赶。

这么多人,《艾尔登法环》的制作小组到时候全部调过来都不够用,更何况《魔兽世界》也是需要持续开发持续运营的游戏,而后面他冬川澈还要同步开发《宝可梦》。

很明显,《艾尔登法环》发售之后,圣光社还要进行进一步的扩张。

该说不说,如今的圣光社想招人不要太简单,别说日本本土的毕业生,就连欧美很多顶级大学的毕业生都想进圣光社。

根本不缺人才,但扩张之后的岗位分配.

不难,但是麻烦。

看到冬川澈有些小蛋疼的表情,佐藤不二子将黑丝小脚脚翘到他的大腿上,晶莹剔透的脚趾在他大腿上摩挲了一下,然后捧着热茶喝了一口,笑道:“作品都还没发售就想着扩张,你果然是个很难被喂饱的男人啊。”

“没有吧,刚刚我就被你的大F喂的很饱噢。”

冬川澈抽着事后烟,笑眯眯的挑了挑眉。佐藤不二子笑着翻了个白眼,“死鬼~刚刚来了两次现在又乱说话。”

说着,她翘在冬川澈大腿上的脚踝微微发力一收,将小老板椅拉到冬川澈身旁,然后身体前压帮冬川澈按着大腿,笑道:“公司发展也很重要,不过现在年才刚刚过完,你也不要一下子就把状态拉到那么满了啦。等会儿陪我去看川口的游戏发布会怎么样?”

“真要我去?我怕那些家伙见到我会太紧张。”

冬川澈笑着耸耸肩。该说不说,圣光社内部没什么排资论辈,但因为他不喜欢和公司的员工和自己聊工作以外的废话,主打一个【不谈感情,不谈人生理想,也不听马屁的干干净净的雇佣关系】,所以他觉得除了一些经常与他交流的组长们,其他员工看到他应该还是挺犯怵。

佐藤不二子笑道:“你这种时刻摆臭脸的男人被人嫌弃才是正常吧。不过.你就不想感受一下你的【臣民们】狂欢的气氛吗?”

“你这丫头,倒是挺会勾起我的虚荣心。”

努力奋斗一年,如今公司也算是家大业大,在这个事业即将更上一层楼的关键阶段,如果能看看那些陪自己一路走来的老员工的感动,看看那些刚入职的新员工的欣喜,倒也的确是挺有趣。

冬川澈笑着捏捏佐藤不二子的小脸,然后从她手里拿过剩下的乌龙茶一口喝完,起身拍拍裤腿,笑道:“那行吧。不过.下楼之前,你要不要先穿条胖次?”

冬川澈目光在包臀裙上游离,但佐藤不二子一点不害羞,反而小腰一扭,还拍了拍大翘臀,妩媚笑道:“才不用穿。到时候某只大色狼要是看到作品太好”

说到这里,她有凑近冬川澈耳边,吐气如兰的笑道:“要是哥哥到时候太兴奋,可以对不二子.掀开直入噢。”

“!”

包臀裙,用过都说好。

.

今天本来说是一家人在社长室看看作品销量就好,不过既然佐藤不二子想下去一楼看看川口主持的【《艾尔登法环》销量直播以及新游信息发布会】,冬川澈自然也没拒绝。

跑到美术部门喊上小夜子以及这几天没事干,在小夜子旁边絮絮叨叨的和泉向日葵与还搁那看【导演的自我修养】的月竹飞鸟。

跑到财务部喊了喊正喝着咖啡,抽空偷看奇幻小说的大原千花。最后又在市场部找到宫野美庭,顺路还逮捕了在宫野美庭这蹭吃蹭喝的小山双叶。

浩浩荡荡一行人杀向了一楼大会议厅。

没的说,一群公司顶层干部群体出动,走廊上的员工们都是被吓一跳。

“诶,是出什么大事了吗?!社长和社长夫人们竟然集体出动了!”

“笨蛋,你这家伙是不是最近加班加傻了啊。《艾尔登法环》今天上架好不好。”

“诶?!不是明天吗?噢噢噢,我昨晚在公司睡的觉,时间搞混了。”

“.八~嘎~怎么搞这么累?”

“诶,能是为什么,还不是美杜莎的技能设计太难搞,社长想让这个角色在前面的卡池出来,但又不能让这个角色后期贬值太多。而且还要搞武器和环境的交互.

我真的是要服了,美杜莎这种用鞭子的角色在东京这种满是高楼大厦的地图里做环境交互.工作量真的是超大。诶,社长什么都好,就是完美主义太强烈。

Fate这种级别的大IP,明明像市面上的其他手游一样做成纸片人也能大卖,却非要做成这种3A游戏的级别.不过也正是因为这样!社长大人才值得我等追随啊!不行!我燃烧起来了!我去工作了!”

“.”

看着刚刚还搁那有气无力絮絮叨叨,结果又自己给自己打鸡血,跑回工位努力工作的技术宅,刚入职圣光社市场部不久的水户洋平一头黑线。

“这家公司的氛围,还真是有够夸张。”

水户洋平脸色有些感叹,但更多的是佩服。

依托川口的关系,由宫野美庭亲自面试,得到一句【专业知识一般偏上,但能在一年内做出这么多采访和视频,恩,还挺有冲劲】的评价之后,他水户洋平今天是第二天来圣光社工作。而很明显,虽然只是第二天上班,但他还是很快就感受到了圣光社与其他公司的不同。

第一点就是没有什么阶级氛围,只要能说出自己的道理,而且有做过各项调查,在这里几乎所有员工都能发表自己对游戏的看法,整个公司的创新氛围很浓烈。

第二点就是.信念感。

很奇怪,冬川澈几乎从来不在公司强调什么信念,更是不会说什么【为了日本游戏界的未来而努力】这种话,甚至每月每季度的公司大会也只谈工作内容与福利待遇,会议一般半个小时一个小时就结束。

但圣光社的员工都很有信念感,一种【一定要做出能让玩家发出“哇,这个游戏真厉害”感叹的游戏】的信念感。

第一天来上班的时候,他觉得这是因为圣光社的福利待遇给的非常足。

这个想法倒也没错,但到了第二天,他发现这一切不仅仅是因为圣光社的福利待遇给的多,同时也是因为.冬川澈这个社长的性格导致。

正所谓兵熊熊一个将熊熊一窝,猛将才能带出好兵。

冬川澈对游戏有着一种完美主义的追求,几乎是各方面都要追求完美,而这种思维也影响到了公司内部的其他员工。

老实说,单机游戏其实很难赚钱,或者说比单机游戏更容易赚钱,风险也更小的事情太多了。

在这个时代还愿意进入单机行业的人才,特别是那些名校毕业还愿意进入单机行业的人才,多多少少都有些浪漫主义,性格也更偏感性一些。

只不过,就好像对待爱情过于真心容易被人轻视,用些手段反而能起到更好的效果一样。这个世界在大多数时候对浪漫主义者是很残酷的,或者说正是因为这种残酷,浪漫主义才能被称为浪漫主义。

最理性的人往往曾经是最感性的人。这种变化的来源,往往并不是社会的毒打,而是因为看不到【像我这样的人能成功】的案例。

迷茫有时候比挫折更痛苦,而冬川澈的存在,不管真相如何,的确给了很多想赚钱,但更想做出一部好作品的人一盏灯。

迷茫有时候比挫折更痛苦,而有幸能找到坚定信念的人,浑身都有使不完的劲。

想到这里,水户洋平一口喝完杯里的水,又抬头看了一眼墙上的时钟。见距离发售只剩下十五分钟不到,他也怀揣着期待跟在冬川澈以及冬川澈的太太团后面下了楼。

“这种公司做出来的第一部3A大作也不知道会达到何种高度。”

(本章完)