“愿大地母亲忽悠着你~~~”
“前世真是可惜,名头这么响的一个NPC竟然死的一点波澜都没有。”
冬川澈操纵自己的亡灵小盗贼来到雷霆崖,看着面前体格壮硕无比的牛头人酋长——凯恩·血蹄,他有些感慨的摇了摇头。
魔兽世界出名的角色很多,比如巫妖王,比如吉安娜,比如伊利丹。而这些角色都有一个相同的特点,那就是都在War3,也就是魔兽争霸3这款游戏里出现过,或者严格来说,魔兽世界本身,就没塑造过太多经典角色,这款游戏主要是继承了魔兽争霸的【人物影响力遗产】。
可能有很多玩家没玩过魔兽世界,但有几个8090后当年没玩过魔兽争霸?
【守护雅典娜】【守卫剑阁】【幻想曹操传】【澄海3C】【四方阵】等等这些地图,可以说是那一代玩家的共同回忆。而这些地图里,一般都会有牛头人酋长的角色,因此,牛头人酋长,也算是非常被人熟知的角色。
这种知名度极高的角色,只要剧情好好写,其实是完全能撑起一个资料片的内容,甚至让其成为魔兽世界的一個招牌角色。但暴雪也不知道他们是真的写不出好剧情,还是说一开始没有太重视剧情。
凯恩·血蹄这么一个知名度极高的角色,在整个魔兽世界的主线剧情里其实并没有太多地位,完全就是一个背景板的存在。甚至到了最后,这个角色也不过是暴雪用来承托【脑残吼】加尔鲁什的残暴,死在了加尔鲁什的毒药之下。
这个剧情
挺尴尬。
简单一些来形容,这就好像火影忍者的自来也死亡的那段剧情。
自来也的死亡,的确是能衬托出六道佩恩的强大,但这段剧情主要塑造出来的人物,并不是六道佩恩,而是自来也与主角鸣人的内心成长。
这一段剧情,不仅给火影塑造出了一个超经典的人物形象——豪杰物语·自来也,同时,也让主角鸣人的内心与实力得到了成长。
前者会给到观众极大的情绪冲击力,后者会让观众们更加期待鸣人后续的剧情发展。
当前剧情拉高潮,同时为后续剧情做铺垫。
这才是牛逼剧情的做法,但魔兽世界关于凯恩·血蹄这段的剧情,完全是用来塑造反派【脑残吼】加尔鲁什这个角色。而这种做法,其实很蠢。
一方面是【脑残吼】这个角色本来就不讨喜,玩家不会因为这个角色而更喜欢魔兽世界,而且这个角色是版本最终BOSS,算是一个耗材,打完就打完了,玩家不会因为这个角色而去期待下个资料片的剧情。
另一方面就是,因为前期缺少对凯恩·血蹄的剧情描写,甚至很多人都不知道这个角色的过往,所以凯恩战死时的人物弧光也没拉出来,感觉就死的太轻巧了。而这种角色的死亡过于轻巧,其实也给魔兽世界后续的资料片埋了雷——没角色可以写了。
因为魔兽世界没有重点去塑造人物,所以大灾变版本之后,魔兽争霸带火的【巫妖王】阿尔萨斯、【恶魔猎手】伊利丹等等这些角色都消耗完毕之后,魔兽世界几乎已经没剧情可以写了,只能强行拉外部仇恨,跑去找古神打架,找泰坦打架,甚至是搞平行宇宙那一套。
虽然说,不管是古神还是泰坦,暴雪在前期的确做了一些伏笔,但玩家其实很难与这些过于二元分化的角色产生情感共鸣。
古神就是神经病,没事干非要腐蚀世界。
泰坦就是街溜子加圣母,没事干就满宇宙的溜达,看到古神就来几下。
什么黑暗泰坦萨格拉斯更搞笑,这角色和巫妖王阿尔萨斯的剧情一模一样,都是英雄被腐化,然后报复世界,而且行为逻辑都一样。
【为什么反派要毁灭世界?】【因为他是反派】。
【英雄为什么会被腐化】【因为有神秘力量介入】。
这种剧情
其实有点像《奥特曼》。
每天都有怪兽入侵地球,但为什么入侵地球,不知道,反正怪兽就是天生邪恶,就算跨越无数星系,也非要跑来地球这个犄角旮旯毁灭人类.
神经病.
这就好像有人特地坐飞机去美国,而目的则是找到美国某个乡村郊外的蚂蚁巢穴撒泡尿.
这种剧情,写给小朋友看,问题不大。但给到二十岁左右,甚至是三十岁左右的魔兽玩家来看,那就完全没什么吸引力了。
当然,作为一款网游,其实剧情拉胯一些,问题也不是太大,毕竟网游玩家最关注的东西并不是剧情。但这对于游戏的推广与宣传,影响还是非常大。
总而言之一句话——玩家为什么要来尝试《魔兽世界》这款游戏?
诚然,他冬川澈的影响力很大,再加上巨额的宣发资金,现在几乎全球所有接触一些游戏的人都知道了《魔兽世界》这款游戏,但问题在于,他们为什么要点进来玩?
举个简单的例子。
前世原神也是火爆全球,但有几个玩家是看中原神里面那所谓的【元素反应】、【刷圣遗物】等玩法,才跑去玩原神?
不会的。
愿意接触原神的玩家,要么是因为原神当时作为二次元开放世界游戏,被这种题材,以及原神当时的确领先整个手游行业一个大时代的制作标准所吸引;
要么就是看了那些什么钟离、什么雷电将军的高燃剧情视频,所以对这款游戏产生了兴趣。
同样的道理。
魔兽世界要做宣发,宣发的主要方向也是游戏内容的多样性、以及优秀的剧情。
对于前者,冬川澈已经做了极大的改良。
各种社交系统的加入,各种生活职业的深度改良等等,不过要说他改动最大的地方,其实还是.剧情。
原作《魔兽世界》的第一个版本,主要就是围绕着熔火之心的大螺丝,以及安其拉虫族展开。
但在他指导下的魔兽世界,虽然第一个资料片的副本依旧是熔火之心、黑翼之巢、安其拉神庙等等,但主要人物故事,被锁定在凯恩·血蹄、暴风城国王瓦里安以及.阿尔萨斯身上!
是的,原作中因为斯坦索姆瘟疫之后,一路追杀恐惧魔王追到诺森德,结果被腐蚀,化身巫妖王的阿尔萨斯。在冬川澈这里,变成了【洛丹伦王城被天灾摧毁,流落到暴风城寻求帮助,以求复国的阿尔萨斯】。
在冬川澈的第一个资料片里,阿尔萨斯将与人类领袖【瓦王】瓦里安,牛头人酋长凯恩一起推动主线剧情,玩家们将会在第一个资料片里,充分认识到一个英勇神武,公正严明,但非常极端的阿尔萨斯;一个武力无双,极富包容心的凯恩·血蹄,以及一个根本不想当国王,只想当闲散王爷,每日纵情花丛的瓦里安。
其中,阿尔萨斯会在故事的进程中不断想要复国,但因为与【冰与火之歌】里的艾德·史塔克有着类似的【政治幼稚】性格,最终导致他与某个女角色所生的女儿死于政治斗争,从而让他的情绪与思维发生剧烈转变,最终主动前往诺森德戴上象征巫妖王的头盔,准备毁灭世界。
瓦里安这个角色冬川澈早期想把他塑造成一个浪子。
因为非常讨厌政治斗争,也完全不想成为身不由己的国王,所以这个角色早期的行为非常放荡,直到后期生下小狮子·安度因,并且因为自己一直以来的逃避,失去了某个重要的亲人,这才主动承担起国王与父亲职责。
至于凯恩·血蹄.
这个角色,冬川澈准备将他塑造成一个完美的圣人式领袖角色。
武力极强,极其富有包容心,对待一切事物都习惯以正向的方式去思考,在他与萨尔的带领下,部落一派欣欣向荣,也是整个部落里唯一真心支持亡灵种族的人。
这个角色,冬川澈要将其塑造成非常讨喜。但最后,这个角色,会被冬川澈刀掉,从而让希尔瓦娜斯完成性格转变,接班部落。
总而言之,冬川澈准备用【黑石之祸】(熔火之心相关剧情),【安其拉入侵】(虫族剧情)以及后续的【燃烧远征】、【巫妖王之怒】等多个资料片,塑造出这三个经典形象,从而推动剧情的进展!
不过在游戏一开始,凯恩·血蹄、阿尔萨斯以及瓦里安,这三个角色还并不认识,甚至因为部落与联盟的紧张关系,因为暴风城内部的政治斗争,三人是相互敌视与仇视。而在故事的开端,就是阿尔萨斯卧底在牛头人的主城——雷霆崖。
脑海中思考着自己看过的剧情大纲,冬川澈看了一眼屏幕里高大英武的牛头人酋长,又看了一眼此时正以【幕僚】身份跟在牛头人酋长身旁的阿尔萨斯,他也是有些小期待。
他只看了魔兽世界的剧情大纲,但这种级别的制作,自然是要交给专业的作者与编剧来进行编写,因此他知道大概的剧情走向,但却不是很了解细节。因此,他其实也很想体验体验这段剧情,不过.
他才刚想到这里,身旁的小山双叶就用手肘顶了顶他,嚷嚷道:“你发什么呆啊!快过来帮我啊!联盟狗在守我尸体呢!”
“.”
冬川澈往旁边看了一眼,只见小山双叶的屏幕不知道什么时候已经变成了灰色,而小山双叶脸上也都满是不忿与蛋疼的表情.
没什么别的原因,雷霆崖作为牛头人的主城,这边在原作里并不会有联盟玩家在早期出现。不过他冬川澈大改了剧情走向,阿尔萨斯此时都潜伏在了雷霆崖,试图用凯恩·血蹄的脑袋来建立自己的威望,从而为之后的洛丹伦复国做准备。因此,每个服务器的联盟玩家只要来雷霆崖,并且是前一百名完成【暴风城功勋间谍】称号的一连串前置任务的联盟玩家,他们就会接到阿尔萨斯的任务——辅助他刺杀凯恩·血蹄。
这种偶然性很强的任务,正常情况下来说,肯定不会被玩家那么快发现。但