在游乐园这种偏战术性的地图,他们的调整更多依靠个人能力的发挥。
徐北方提着M4,根据NEO的指令,开局就直奔工地。
踩着对面的沙袋火横拉出去,NEO的闪光弹非常给力,留给他的是两个全白的土匪。
一梭子扫射,成功拿到一波双杀,并将工地的控制权拿下。
紧接着A区的pasha也抓住了机会,从气球摸出来,将A大的土匪给偷掉了。
在长管的MICHU也在烟散之后和长管外的土匪拼了一波,成功取得了对枪的胜利。
剩下一个MINISE存活,只能保下心爱的大狙为下一分做准备。
……
VP众人都认为那一分将会是队伍好转的开始,却未想到情况急转直下。
按照NEO的想法,徐北方接下来在地图各个区域展开了前压动作,但对手似乎延续了图二最后疯狂追分的状态。
除了几次强行将对方击杀之外,剩下都是送出首杀,让局势变得更艰难。
最终上半场比分定格在4:11。
这个比分明眼人都能看到VP在上半场的发挥有多么糟糕。
半场休息时间中,Taz也是抓住这个机会,在对战室内努力鼓舞着队友:
“别担心,对方的那个新人确实是喜欢前压,但如今我们已经摸透了他的习惯,只要多架枪,他拿不到很多击杀,就带不起节奏!”
“VP其他人的打法都是中规中矩的,影响不了大局!”
“BO5的比赛,先拿到赛点的并不一定强,最后先赢下三张地图的才是真正的冠军!”
这一番话语其实并没有多鼓舞人心,但Team Kinguin一群人还是被感染了,因为他们也想要赢啊!
让二追三,难度很大,可他们好不容易走到了决赛,谁会希望成为对方的背景板?
电子竞技,没有人会记得亚军!
……
对方后点纯默认打法属实是把徐北方给打烦躁了。
但没办法,他不前压,接下来大概率是需要面对回防,队伍得靠他来打破局面。
但是手枪局在他先打两个的情况下,还是被对方在残局中打了回去。
VP对于这张地图的熟练度实在是太低了,现在想来,他们应该是得把叉车留下。
可因为近期的几次比赛叉车整体细节不够到位,pasha等人就觉得可以试一试死亡游乐园。
最终就造成了这么一个结果,BP上出现了一些问题。
输掉了手枪局之后,VP对于后续的比赛已经没什么影响力了。
长枪局里面靠着MICHU一波B区的突破,强行给他们续了口命,可下个回合又被小企鹅打回去了。
最终图三死亡游乐园,比分定格在5:16。
VP大比分输掉了这张地图,甚至发挥还不如和NRG那场比赛。
……
VP的选手席上。
虽然图三开始的时候在,做好了心理准备。
可真正输掉对局,依然不好受。
好在他们大部分人对于NEO之前所说的,要3-0把对方剃光头的事情也只是心中期待,不是非要3-0不可。
“放松一点。”pasha注意到团队的情绪,主动开麦说道,“不就是输掉一张地图而已吗?我们依然是处于赛点,接下来这张火车是我们自己的选图,别有心理压力。”
“我们可是火车王!”
其实VP一帮人倒并没有太大的心理压力。
毕竟BO5的比赛,他们从开赛前就没奢望过一场不输。
现在只是输掉对局后正常的失落情绪罢了。
徐北方看着图三的战绩陷入了沉思,这张死亡游乐园,打出了他出道以来最差的数据。
9/2/13,场均伤害59。
他的激进打法在这张地图上受到了极大的限制,这让徐北方考虑之后对于自己打法做出一些改变了。
当然,他谨记着pasha等人对他做出的提醒——要保持自己的风格。
现在自己能够在职业比赛上频频占优,主要就是靠这种激进不要命的打法。
他不可能改变自己的特点,变成一个中规中矩在包点里防守的选手。
他是想着在这次赛事结束后,多看一看A队这种默认做得很好的队伍,去分析他们的默认断后情况。
再根据这些队伍的默认,来调整自己前压的预瞄和前压的时机。
找出自己的缺点,再进行不断改正,这才是他不断变强的路。
这就和他取得的那些建议一样,最初总是带着一些胡闹性质的,但慢慢总归是会变得更专业,徐北方也会给予自己的需求进行调整,而不是死板跟着大众走。
他并非是要写一本CSGO教科书,学习最合理的打法。
他是要根据自己的长处和短处来进行学习和归纳总结,根据自己打得不好的地方进行修改,比赛获得反馈,再归纳总结,循环往复,让自己走上更强的道路。
所以说,CSGO职业真得很像是传统体育竞技。
……
中场休息时间中,VP众人都在以最快的速度进行着自我调整。
一场比赛的失利并没有击垮他们,他们还等着吃NEO的大餐呢。
而且距离捧起奖杯只有一步之遥,小企鹅也不可能通过一场对局就将他们个击溃!
整理好情绪后,双方再次进入比赛当中。
这一次是VP自己选择的地图——列车停放站!
……
晚上还有一章