第四七零章 挣扎(1 / 2)

以前的时候,对于阿水而言,面对小狗之时,只要在线上稳,逐步崩盘,就算是最大的胜利了。

尽管他对此一直都非常不服气,总是想要找回场子回来,但是终究个人实力方面的差距,以至于这一些,只能是自己心中的奢望而已

现在对于他而言,唯一能够做的,也就是利用自己最擅长的德莱文稍微找回一点场子。

只是很可惜的是,随着双方装备逐渐成型,而且因为简单的存在,导致他必须要出一件水银出来。

所以前面的时候,所积累的那一点点的优势,直接被转化成为水银之后,面对霞的时候,他的装备方面反而是陷入到了劣势状态之中。

看似单体攻击非常的高,可实际上霞现在的攻速非常快速。

使用技能之后,一下就能甩出两个羽毛出来,所打出来的伤害,是相当可怕。

尤其是还有一个控制技能,能够直接将他禁锢在原地。

以至于若是吃到了霞的禁锢的话,对于德莱文而言,也只能是被动等死。

哪怕是旁边有着宝蓝的锤石在,可这个时候锤石却是直接被洛死死的克制着,他的钩子轻松就能被洛给挡下来。

而洛就算是被勾住了,但随后用轻舞成双,轻轻松松就能回到小狗的身边。

如此一来,对于IG的下路组合来说,就拿小狗和妹扣这两个人没有任何的办法。

也是因为这样的原因,才导致这个时候,面对小狗之时,阿水他们总是会非常的吃亏。

德莱文的装备,其实相当不错的,第一件掏出了饮血剑之后,后续出了一个水银,然后才开始补充自己的其他装备。

而且这个时候,阿水第二件要出的自然就是无尽了,这能够让他的输出更加的暴力。

但是对于德莱文来说,拥有着超强的攻击能力,还得要自己有着足够的输出空间,才能够打到别人的身上。

不然的话,这个时候做出的这一切,都是没有任何意义的。

尤其是面对小狗的时候,德莱文是非常需要操作空间了,不然的话只能是被对方欺负到死。

唯一的好消息就是因为现在身上已经有了水银的缘故,即使是简单的马尔扎哈,把他当做是自己的攻击目标,但也能够在第一时间就把他的大招解除掉。

不用担心自己被人定在原地,让霞可以在那里无压力进行输出,把羽毛全部甩出去之后一个倒过拉回来,把他禁锢在原地的同时,还有着高额的输出。

甚至是面对倒钩的,这个高额输出有着大量羽毛所造成的伤害,使他未必能够扛得住。

因此后续自然也就没有下文可言。

而正是因为有了水银的存在,导致这个时候就不怕自己直接被定在原地,这也算是一个不幸中的万幸。

这一波小龙团战对于EDG这边来说当然是收获颇丰的。

虽然说没有把任何一个人造成击杀,但是能够把小龙拿下来就已经是让人相当开心的事情了。

谁能想象得到简单去牵扯对方的精力,没想到一转眼就把对方高地都给破了,

以至于现在他们只觉得异常的轻松。

前面两边你来我往的不断进行着争锋,实际上对于任何一个人来说都是显得相当疲惫的。

现在对于EDG来说终于是打开了局面,后续只要自己不出现什么明显失误的话,按部就班的推进下去,对面无人能够进行阻拦。

何况现在简单身上携带着大量的经济,而他也正通过自己的方式慢慢的辐射添加到自己其他队友的身上。

这么一来的话,就能够让他们再进行打团之时更加的顺畅。

因为讲的很清楚,自己身上其实是带着再多的装备,现在随着对方一个个掏出来水银之后,自然就导致后续自己的发挥空间相应受到了影响,

因此最好的选择就是自己不再吃过多的经济,维持自己的基本需求就可以了。

剩余的那一部分让给自己的队友去吃,让他们能有更多经济来发挥出更强的实力出来,这才是自己这一边的优势所在。

IG这边也确实是在冥思苦想如何才能够应对EDG的这种攻势。

尤其是自己这一边的中路高地已经不复存在,之后只剩下一个水晶有和没有其实也没多大差别。

所以现在真正需要关心的就是自己上下两条线了。

若是再有另外一条线直接被推平的话,基本上后续对于他们这一支队伍来说就意味着没有任何机会可言了。

如果有的选择的话,谁会愿意输掉比赛呢?

也是因此这个时候IG的人拼尽全力,只为了能够发挥出自己最好的状态,直接将自己的对手给打赢。

但是从现在的情形上来看的话,很明显这个时候IG的局势是相当不美妙的。

因为简单的优势实在是太过于巨大,而且这个时候他并不是在盲目的吃经济,而是选择把自己的这一份又是添加到自己队友的身上。

甚至是把多余的经济都让给他们去吃,如此一来就能够让他们后续的时候展现出更加强大的能量出来。

而简单则是作为一个工具人,帮着打打控制和消耗一下对方血量就可以了,总体上来说的话,他们这一边的输出压力很大一部分其实还是集中在小狗的。

但是对于这点这个时候小狗其实也是相当满意的,只需要按部就班的进行发育,不用担心对方的人过来干扰自己,这个时候队友有需要之时大自然也能够直接第一时间感到掌控大局。

说白了就是这时马尔扎哈吃太多的经济,能发挥出来的性价比相当之低。

与其把这一部分资源浪费在他的身上,还不如直接集中到自己队友的身上。

吃了这份经济之后,到时小狗和圣枪哥两人,能够打出更高的输出,刷新一个个的新记录,这才是自己所愿意做到的。

资源这东西就只有这么多,所以本身就属于是流动性的消耗品。

你多吃一点,另外一边自然就会少吃一点,所以这时候只有形成一个微妙的平衡,才能够使得自己在对峙之中并没有遭受到太大的压迫。

资源,最重要的就是要合理分配。

另一边的IG,这个时候,面对着EDG得攻势,显得非常的无奈。

层层推进,一点机会都不给他们。

所以当EDG得盆再次推进过来时,他们只能是选择绝命开团。

rookie和宁王得火猴组合顶在最前面。

猴子先行进场,然后是安妮召唤提伯斯从天而降。

有了他们两个进场之后,theshy才是无压力的开大往前冲。

至于阿水,这个时候,只是沉默地在后面进行输出。

有队友给自己创造的输出环境,德莱文什么都不用管,只需要甩斧头和接斧头就好。

也别管对面会不会过来切自己。

有锤石再侧边进行贴身保护。

更何况,EDG这边,除了雷克塞之外,其他人也没有突进能力。

所以说实在的,阿水在后方是非常安全的。

只要自己的队友没有全部倒地得话,这个时候,自己不会受到任何威胁。

阿水无压力输出,同样的,UZI此时也是没什么压力的可以把全部全部火力倾斜出来。

厂长没有想着去切后排,因为他自己一个人过去,也没办法把阿水给切死,所以过去也没有意义。

毕竟一个雷克赛的伤害根本就不足够,所以就算是打到后排了,也不过就是给到德莱文攻击自己的机会而已。

与其如此,这个的时候还不如在侧面给对方提供一定的压力。

与此同时还可以帮助自己的队友提供一些伤害和控制,算是完成了自己的任务。

这时候只要自己这一边正面进攻,基本上就没有任何的问题

毕竟他们的伤害也是相当之高的,所以对于另外一边来说威胁也是相当的巨大。

阿水他们这个时候可以无压力输出,所以两边打的自然是异常激情的。

德莱文这个英雄只要有着输出空间的话,基本上无人能够阻拦他进行攻击,基本上轻松就能直接将对方的前排给解决掉。

不管是对面的前排有多么的肉,可是德莱文的伤害直接摆在那里,因此只需要按部就班的层层推荐就可以了。

他们这边虽然说没有一个真正意义上的前排,但有着安妮召唤出来的提伯斯,所以还是有人能够在前面扛得住压力的。

EDG这边确实是没有人有着突进的能力,所以没有办法直接威胁的到后排。

但是这时候他们这一边的输出能力却也是相当强大的。

德莱文身上是有着水印的存在,所以简单没有办法针对他出手。

但是不能针对德莱文出手,并不意味着这时他不能直接对其他人下手,所以这时候他的目标就直接放在了剑魔的身上。

剑魔毕竟没有德莱文那么肥,所以身上输出装备都不够,哪里还有多余的钱可以掏出水银出来呢。

结果这时直接吃到了简单的大招之后被定在原地,导致根本就没有任何的发挥空间。

锤石这个时候想要用自己的钩子直接将简单的大招给打断,但这个时候洛直接一个闪现出现在了简单的前面。

他精准的吃到了锤石的这个钩子,导致自己不由自主的被锤石利用钩子向人群中的方向拉过去。

但是随着钩子的持续时间结束之后,落地的第一时间就用千舞成双重新回到自己队友的身边。

以至于锤石的这一个伤害根本就没有能够发挥作用,至于打断简单更是不现实。

而因为这个时候他想要用厄运钟摆把简单给击退一下,可是这时候简单的技能持续时间早就已经结束了,所以根本就没有给到他这一个机会。

而且趁着这一个时间段,这个时候一直是众人的伤害,直接打在剑魔的身上,直接将他给秒杀了。

所以使得剑魔这一个重要的输出位置根本就没有能够发挥什么效果,直接就被人群给融化。

所以ig这边的攻击压力全部就压在了阿水一个人的身上。

火猴组合,这时候首先进场的缘故,所以基本上伤害早就已经打的七七八八了。

后续的输出自然就全部指望德莱文一个人。

猴子倒也不是说完全没有任何的攻击能力了,但是持续输出能力和爆发能力来说,他显然是比不过两边的c位。

因此这时候把自己的技能打出去,也就只是跟上一些普通攻击。

但是这些普通攻击实在是差强人意,也不过只能是充当一个吸引对方火力的前排任务罢了。

而这个时候简单看似是没有什么爆发能力,但是他的攻击却一直都没有停止过。

先是用自己的沉默直接打在对方的身上,阻止他们的攻击,而此时还不断地召唤着虚空虫群对对方实施打击。

但是单体爆发能力并不强,但是论持续输出能力的话,显然不是安妮能够比拟的。

所以看似安妮在瞬间爆发的超过了伤害,可是简单随着持续时间的过去,这时候自己打出来的伤害也是相当之高。

而且这个时候还有小狗的霞在旁边持续进行输出,以至于对面的前排很快就被融化了。

没有传统意义坦克挡在最前面,所以他们根本就吃不下大量的伤害。

以至于两边的这一场交战其实并没有持续太长的时间,但是在短短时间之内,每一个人却都是使尽了浑身解数,只为了要能够在团战之中有着更强的发挥。

最终还是凭借着自己阵容方面的优势,使得在团战之时有了更大的优势,因此打赢了这一波战斗。

主要还是因为双方中野的差距有一点大,简单看似只是一个马尔扎哈而已,但毕竟前期的时候吃了太多的经济。

因此这时候自然是能够直接发挥出超强的效果出来。

先是用自己的大招限制住了剑魔,使得这边有一个c位没有能够打出应有的伤害,后续又是不断跟着团队一起进行输出,以至于对面无人能够限制的住他。

更何况这个时候除了自己的伤害之外,他还通过自己召唤出来的虚空虫群跟着一起进行输出,看似这些虫子的伤害并不高,可是数量多了,而且持续进行攻击,之时还是相当可观的。

一波团战打下来,两边各自都有人直接打了下去,最终形成了一场溃败,随后各自分散开来。

EDG这边虽然是打赢了最终的战斗,但毕竟自身的状态也不是特别的好,所以只能是选择回去先行补充一下,

如此也算是让自己这边能够有更强的输出能力,反正这一波团战打赢之后,他们领先的经济优势更多了一些。

更关键的是刚刚的时候直接将阿水的德莱文掉了,以至于断掉了他的发育节奏,使他积攒的荣耀层数直接降低了一半,这才是最让人高兴的地方。

德莱文若是装备太好的话,对于他们这一个队伍来说当然是非常不舒服的。

因为这意味着后续自己这一边一不留神就有可能直接被对方两刀带走,但是现在德莱文装备比较一般的话,那么输出能力降低了一个档次之后。

对于他们来说应对起来之时就会相当的舒服,也是因为这个原因,所以这时候他们其实不用太过于着急,只需要层层往前推进就可以了。

两边不断的进行着争锋,以至于这时对于观众来说也是看的非常舒爽的。

现在就看谁能够率先拿到大龙了,只要拿到大龙的话,基本上就算是拥有了真正的节奏点。

如此后续自己这边才能够得到更强的保障。

有时能够有着一锤定音的效果,直接结束战斗。

看似这个时候EDG就显得非常强势,但是大家都看的非常清楚,若是给到ig进攻机会的话,其实也未必没有机会可以翻盘。

毕竟ig的阵容其实也不算太差,尤其是开拓能力非常的强劲。

只要开出一个好的团,然后让阿水在后方进行收割,是有可能直接将战斗给结束掉的。

主要还是因为这个时候,阿水的输出能力非常的强大,而且EDG这边其实也没有一个相当厉害的前排,所以说白了就是两边谁能够占据先手。

如果是先行解决掉对方一个人的话,那么后续自然就能够有着很长的操作空间。

就像是刚刚简单利用自己的大招直接把剑魔给限制住,如此就导致后续两边打起来之时让先少了一个输出位置。

以至于后续伤害匮乏之下没有能打过。

但若是等到剑魔掏出了水银出来,那么没有办法第一时间被限制住,而他冲进人群中进行攻击的话,基本上吸引了EDG这边注意力之后,阿水就无人理会了。

而说是对面的人直接过来切阿水的话,那么就属于无人阻拦的状态。

直接冲进人群中肆意进行攻击。

基本上这时候两边其实所需要的就只是一个先手的机会而已,谁能拿到先手优势,基本上后续就能够直接或者自己想要打出来的战果。

今晚这一波团战打输了,但这个时候EDG的人也并没有怎么放在心上。

对于他们来说,后续只需要按部就班的持续下去,让自己的经济继续增长下去,那么面对对方之时自己还是有着发挥空间的。

而且最主要的就是因为刚刚这一波虽然说是打输了,但毕竟对方也没有机会趁着他们打出之时直接驱动大龙,因此结果其实也不算是太差。

各自整补了一下状态,然后补充装备重新回到线上,把兵线收了一下之后两边又再度重新回到了小龙附近。

而这个时候两边剪得更加谨慎了起来,毕竟这时只要给到对方一个机会的话,是有可能导致团战直接溃败的。

若是团战溃败来的话,那么对于他们两边的人来说,结果都是相当糟糕,不是自己能够接受得了的。

因此这时候唯一需要做的就是不给到对方直接抓落单的机会,若是谁落单直接被对方抓住机会的话,基本上游戏就会直接结束掉。

特别是ig这边抓单能力是非常强大的,若是有人直接落单出现在他们面前的话,基本上没有幸免的可能。

所以这时候两边都是成群结队的。

所有人凑在一起慢慢进行推进。

这么做虽然速度会慢了一些,但是同样的会导致他们安全性方面有着极大的提升。

而两边都没有着急忙慌的直接出手,是为了要等待各自关键技能的冷却好。

前面一波团战打到现在,其实也没有过去多长的时间,所以在这段时间之内根本就不足以让他们大招冷却好。

而没有大招的话,对于每个人而言,自己的战斗都是很有影响的。

像是霞,没有大招的话,自己的保命能力就会降低一大截。

而像是猴子若是没有大招的话,没有开拓能力,就算是冲进人群之中,其实也没有什么意义。

特别是安妮这时候没有提伯斯的话,基本上自己的战斗力就要降低一大截。

而且对于ig来说没有安利的这个提莫斯的话,那么他们缺少了一个前排的情况下打起来之时就会更加的吃亏。

也正是因为这样的原因,才使得这个时候两边都只是各自用一些小技能进行试探,谁也没有真正要动手的意思。

而这样的情况对于圣枪哥来说自然是最为舒服的。

两边远远的进行着对峙,到时候对于杰斯来说只需要远远的用自己的技能消耗对方状态就可以了。

前面一直被针对的缘故,导致他的发育算不得太好,但毕竟一个杰斯,也吃了一些团队经济,发育再差,基础伤害还是有的。

这个时候利用加强炮超远距离的攻打在对方身上,一次两次或许不算太多,但一次又一次积攒下来之时,情形对于他们来说可就是相当不错了。

这也算是圣枪哥在刷自己的伤害,以这样的方式使得自己的数据能够稍微好看一点。

不然的话,前面的时候一直处于被压制的状态,导致自己都没有什么亮眼的发挥,这一把游戏总体上不过就是在打酱油而已?

但是现在团战之时发挥了自己的作用,打出了高额输出之后,进行面板结算之时总归是能够让自己有着一定的心理安慰。

尤其是杰斯这样的英雄,其实是非常容易刷伤害转换率的。

总有一些英雄是不太适合刷伤害转换率的,但是他打出来的每一点伤害都是至关重要的。

而不像是杰斯打出来的这些伤害,其中有很多其实是带着水分的。

因为只是进行持续性的消耗,而你在打出高额伤害的同时,对方也一样是可以恢复自身的状态的,以至于其中有一部分的伤害完全就是无效化的。

只不过在数据结算面本质上却根本就不会将这一些东西都给标注出来。