读到第八秒的时候,徐来已经准备好了足够的金币,并且一刻都没有耽误的投入了进阶的光芒中。
早在晋升大精灵的时候,吉赛尔就表现出了她的不同寻常。
只是让徐来没想到的是,因为吉赛尔他们跟徐来分开,导致她没能及时得到晋升,因此堆积了大量经验居然在进阶的时候触发了额外职业。
这额外职业,徐来估计百分之99都和她的特殊血脉有关。
徐来也对传说中的幻影射手格外好奇,别说只是多出300金币,就是多出3000金币,徐来也是根本不在乎。
片刻之后,进阶结束,花费了两个5阶射手进阶所需要的金币,吉赛尔果然成为了传说中的幻影射手。
【幻影射手—吉赛尔】
种族:精灵
阵营:壁垒
特长:射手队长,管理的射手单位命中率增加25%,远程伤害增加25%。
等阶:6
个人属性
力量:35
体质:24
敏捷:31+5(战神之足)
智力:10
精神:10
生命值:50(基础生命)+5*24(体质生命)+3(生命之戒)+5(终极防御术)+12(活力圣瓶)=190
法力值:10*10=100
装备:幻影披风,幻影甲,幻影长裤,幻影靴,幻影手套
幻影弓,幻影箭,幻影箭,幻影箭
特性:1、幻影箭,吉赛尔每次射击都能额外生成数量随机(至少3支,最高不超过自身等阶)的幻影箭矢,幻影箭矢拥有主箭矢的50%伤害,不继承特效,不额外消耗弹药。
2、幻影,吉赛尔在森林中,或者夜晚(晚上8点至第二天6点)作战时,可获得被动隐身效果(原地不动3秒则自动隐身,攻击或者走动则破隐,破隐后一分钟内无法隐身)
3、森林之子,精灵是森林的宠儿,在森林树木茂盛之地,精灵可以以木灵之气生成木灵之箭,该箭矢伤害固定为5(不受相关技能加成),无负重,不存在实体。
4、幻影精灵,当幻影精灵出现在森林或者夜晚时,体力恢复速度提升5倍,生命恢复速度提升5倍,敏捷额外+5。
5、幻影重弓,吉赛尔继承的幻影射手特殊能力,他们的远程攻击不受距离和障碍物的影响。(即极限射程内亦是100%伤害,城墙,箭垛等障碍物无法减少来自幻影射手的远程伤害。)
忠诚:100(死忠)
徐来不知道极地射手是什么属性,但想来属性总数和幻影射手应该是一样的。
特性再好,哪怕会有冰冻之类的特殊效果,和幻影射手相比,应该也差了不少。
就徐来知道的那条特性,在极限射程内依旧能造成100%伤害,几乎可以算是所有射手都梦寐以求的了,幻影射手在这个基础上,还无视了障碍物带来的影响。
要知道,城墙的减伤效果是极为明显的,越是高级的城墙,减伤就越多。
堡垒级城墙就至少减免了30%的远程伤害,大本营更甚,城堡更是夸张到了50%。
最恐怖的是,根据徐来看到的资料。
曾经的帝国王都,也就是国会之所在,最中心被称之为国王最后的屏障的王都城墙,足足减免75%的远程伤害,耐久更是夸张到了惊人的地步。
帝国为什么能够占据最为富饶,最为繁华的中土,不就是因为他们无与伦比的建造能力,修筑的工事,城防,让其他阵营的对手看到就要头疼吗。
当然,城墙的作用不止是远程减伤,影响远程伤害的障碍物也远不止城墙。
有专门为防御远程射击而研制的挡箭板,甚至你随便找一颗大树作为掩体,都能减少命中你的远程伤害。
然而,如果你是被幻影射手命中,那么这些障碍物带来的减伤就统统无效。
这么恐怖的特性,比之极地神射手的,强的不是一星半点。
最关键这条特性是出现在极地神射手身上的,人家是7阶单位,已经步入了高阶。
幻影射手虽然恐怖,却依旧只是6阶单位而已,而如此强大的幻影射手,当初居然有精灵英雄能够批量的训练出来。
除了幻影重弓这条特性之外,吉赛尔的其他特性也都不错,三星连珠被替换成了幻影箭,伤害似乎是降低了的