尽管最后的结果可能都是他这边获胜,可阿柏怪所需的战斗时长,以及战斗后的状态,却将强于阳彦的大部分宝可梦。
这就是开发到极限的威吓特性。
简直强大到不像话!
因为光看数据面板,阿柏怪比阳彦的宝可梦可差了太多,但实力战斗效果却能高出一筹。
而它们间唯一的区别就是这个威吓特性。
一个特性能磨平如此大的差距,如果不是亲眼所见,阳彦绝难相信。
威压队资料上所描述的那种场景,说实话,阳彦更多是将其当成了创造之人的一种美好幻想,并没有真的认为这种想法能成。
结果阿柏怪的存在,就是个活生生的例子。
也是因为阿柏怪,阳彦起了组建威吓队的想法。当然,他并不会立马去收服一堆相关的宝可梦。因为有关于威压队,阳彦还需要了解的东西有很多。而且并不是每一个威吓或压迫感特性的宝可梦都是合适的对象。
阳彦认为自己需要先从阿柏怪身上找到它特性如此强大的原因,然后再在别的宝可梦身上实验一番是否可行,最后再考虑是否需要自己从头培养几只,来组建完全忠诚于自己的威压队。
目前,阳彦还不认为阿柏怪会有忠诚于自己的那天。
阿柏怪可用,但不能大用,还需时刻提防。
至于以后它能否归心,阳彦并不在意。
阿柏怪的资质加上它身上存在的大量暗伤,注定了它将来终有一天会跟不上阳彦的步伐。到时也就无所谓它忠不忠心了。
另外,阳彦感觉最近阿柏怪的威吓特性不如初见时那么强大了。
这可能是阳彦已经习惯的缘故,不过他认为这和阿柏怪不再担任一族首领的关系不小。
威吓,单从字面意思去理解,就是自身会形成一种强大的气场,这种气场可以向对手施加压力。
这让阳彦想到了前世古代所存在的帝王。
据说每一位帝王天生就会给人一种强大的压迫感。
这是地位、权柄所赋予人的特殊气质。
除了帝王,其实下属在面对老板时,多少也会感受到这种影响。
这是上位者的地位所天然自带的一种威压。
阿柏怪失去了首领的位置,这种威压也就一同失去了,威吓特性的效果有所降低大概率是源于此。
这种影响是否还会继续变大,还需要阳彦时刻留心阿柏怪的变化。
如果真的需要一族首领才能开发出如此强大特性的话,那对阳彦来说,威压队的价值就大大降低了。
阳彦可不会因为要培养一只宝可梦,而再去养一个族群,并特意让这只宝可梦坐在首领的位置。
如此复杂,即便最后真能组建出一只理想中的威压队,其实用性、传播性和普及性都太低,与天气队存在天然劣势,最后终将被历史淘汰掉。
阳彦可不想做此无用功。