人家凌波城至少还能有个断岳势和天崩地裂,翻江搅海这种技能,人家的翻江搅海只要是战意够了就可以使用,还不用休息。
天崩地裂和断岳势只需要浪涌或者裂石一下,下回合就可以使用了,而是狮驼岭连环击倒是很猛,可是要休息。
更何况以前的连环击使用了之后变身就会直接消失,而现在的是不一样,现在连环击使用之后减少变身的两回合并且休息一下,相当于是只扣除了一回合的变身。
变相的给狮驼岭来一手横扫千军,因为横扫千军这个技能使用之后会处于休息的状态,且没有任何的损失。
而像狮驼岭也是一样休息一回合,只是损失一回合的变身而已,对于狮驼岭变身之后就8个回合来说,根本没有太大的问题。
对面的大唐这回合的小死亡已经剩下两回合,这回合结束以后化生寺就会发动被动技能把剩余的小死亡转移到自己的身上。
这有个非常有趣的事,就是化生寺这个技能是被动型的,不用手动,只要点了某个经脉就是可以自动触发的。
而他这个小死亡是不会增加的,也就是说连续点了他三个人,每一个小死亡都在前,后脚回合是小于两个回合的。
而只要是在第2个回合上面的小死亡都会被化生寺吸收掉,并且在自己的身上附加上5回合的效果,也就是说不管是几个它不会叠加的。
并不是吸收一个增加5回合,吸收一个增加5回合,如果真是这样的话,那对于优势一方来说岂不是太舒服了。
化生寺点不死,那我把其他人给点死利用,其他人给你的小死亡在那么一叠加,用两回合三回合的全体输出,给这个化生寺点死了都不亏。
如果真是出现了叠加的状况那是很可怕的,一个小死亡5回合,两个小死亡,就是9回合,三个小死亡就是13个回合。
13个回合花两回合点死,还剩下独独9个混合,相当于中了一个大死亡,且不能用阳护来解救的状态,而且也不能用普陀山来解救。
因为除了化生寺之外就没有可以解小死亡的单位,不可能一场比赛上一个化生寺又上普陀山,这是傻子才做的事情。 ,