就连宝宝装备上面也会选择部位加命中率高的宝宝装备。
5号隐身的宝宝,再次点着狮驼岭拍了一下,他还是怕我方的方寸催眠对面的狮驼岭。
我方的蛇咬了出去,一口咬到对面的1号耐力劈身上,一口就给这只耐力皮带走了,这条蛇要是真的帮忙了,不用亲自让宝宝来补刀,他自己就把事情给办了。
我方物理拿到了一速先是变身出来,对面的狮驼岭这回合居然没有起野兽,顶着一个被放下的伤害狮搏了出来。
不过他狮搏的单位也是2号位的幽灵,一刀砍过来砍了2532滴血,然而自己却反了1055,这是高级反震的效果,它被反了1000多血。
当然,这一个狮搏最重要的就是没能给这只幽灵给砍死,这幽灵现在已经血条成白色的状态,也就是说他最多最多还剩下100血,甚至只剩下几十血。
有时候事情就是这么巧,哪怕剩下几十血就是砍不死,说不定下一个宝宝拍过来的时候直接就神佑了。
幽灵现在是是带一个毒,不过宝宝的高级毒是毒不死人,是按照百分比来毒的,只会在回合结束之后回合开始之前掉10%的剩余血量,并不会像尸腐毒一样能毒个400血直接把人给毒死。
我方的女魃墓使用了天魔觉醒召唤出了一头牛,对面的女魃墓还是没有任何动作,只是光顾着给队友加光辉,这回合又给狮驼岭加了一把光辉。
可能他认为加光辉比较重要,对面这操作确实有点没看懂,这个狮驼岭顶着一个被放下屠刀过的身躯第二回合直接就狮搏了过来。
这个伤害实在是有些不敢恭维,砍了一刀宝宝才砍2500血,这个伤害还不如一个2300,2400伤害的耐力劈高。
既然对面能够在不加野兽的情况下直接狮搏过来,可能在他们看来女魃墓第1回合不召唤蛇,第2回合不召唤牛也是应该的。
我方的三只耐攻由于都是点着对面1号耐力劈拍过去的,由于蛇已经给它咬死,所以就随机出去了,随机到了两个宝宝身上。
而对面的4号拍过来一刀,正好把我方2号幽灵给拍神了,这就厉害了,这一手神佑简直要把对面给气死了。 ,