等一连过去了10个回合,双方现在基本上都处于势均力敌的状态,我方已经召唤出两条蛇,而对面也是一直在吃药。
每个上擂台的人都有把背包全部装满的习惯背包,既然装满了,那吃药的时候也就非常的阔气,随随便便吃个三四千血的大金那也是很正常的。
包括我方也吃了不少的大金,不过双蛇成型了以后,对面拿我方是真的没有办法,一直都是以混元伞和苍白纸人来出现的。
如果没有起混元伞和纸人的话,他是绝对不敢在我方两条蛇面前跳,他如果敢要的话不好意思随便咬过去。
暴击一下直接1万血就带走了,所以说这家伙也是打的特别特别的累,要是打的很轻松的话,他也不可能这样玩了。
到了第11回合的时候操作了一把嗜血之祭打算这回合给他搞死,正好这回合他也没有混元伞或者纸人,他的混元伞纸人都在cd当中。
两个就算是一块起的话,cd也是不够,他这一两个回合正好是没有任何抵抗的法宝,所以就拿这两个回合给他点死,也是最有机会的。
要是搁其他的时间点它是有混元伞或者纸人就点不死了,这两种法宝抵挡的伤害是真的恐怖。
原本一条蛇的伤害是4000左右,如果起混元伞或者纸人的话,就只能是1500~2500,这个区间可以抵挡60%~80%伤害。
所以说法宝对于pk来讲
也是一件非常非常重要的事情,为什么高等级的人都喜欢把法宝修到满层,因为确实好用啊。
好用的法宝,确实对于一场战斗来讲帮助实在是太大太大了,其他的不说,光是指人混元伞这两种东西抵挡伤害那是真的好用。
不管是任何伤害,一切一切都能抵挡,哪怕是怪物的伤害,又能如何,起个混元伞,起个纸人伤害再高的怪打过来也不是那么痛了。
因为纸人和混元伞是按比例来减少伤害,并不是像一些特技或者护盾那样,超过一定的数值就要扣本体的血量。
两个法宝并不是这样,它是按照比例来减少的,1000伤害就减少几百,打1万减少几千,如果打几万的话那就直接打比提高到80%左右,这样的话随随便便的就可以抵挡上万的伤害,那也是非常非常轻松。
等到回合开始了之后,这把嗜血之祭也是非常的给力,直接6000多血就过去了,这回合并没有封自己,而是直接起了个罗汉。
罗汉都能秒个6000血,那自己的输出实在是太高了,当然这6000血肯定是法爆的,法爆6000血伤害只能说一般般,并不能说太高。
毕竟女魃墓的嗜血之祭可是一个能单杀的技能,1万多血的物理或者说法系直接给单杀掉,那也是轻轻松松,所以说打个6000血并没有值得骄傲的地方。
接下来就看我方的蛇了,对面此
时是有一只宝宝的,那就看蛇到底给不给力,听不听话,能不能随着他主人的目标直接打出去。 ,