同样也是帮主用来省钱的一大利器,否则为什么那么多帮派愿意收商人,收购商人的目的增加帮派资金。
那么这帮派资金可不能用来看的,可以升级帮派中的技能以及建筑的等级,通俗来讲,帮派里的一切全都需要帮派资金。
而增加帮派资金的选项也是不多的,就只有区区几个而已,第1种就是喜闻乐见的跑商,帮主一般都是大力的招收商人。
一般情况下只要一个帮派的福利比较不错,那么就一定会有非常非常多的人来跑商。
一般情况下就是跑到了一定的资金数量以后再从跑的资金数量中的30%或者是40%作为奖励,也就是现金。
在下一周发放到跑商的这个人,比如说规定了,是跑到300万以上的资金那部分全都是应得的。
而从那里面有30%的资金就是这个人的,当然,这种跑商的方式已经非常古老了,现在普遍流行的是另一种。
也就是说跑商在一周之内跑到500万,自己这500万资金就是给帮派的捐助,然而接下来福利来了。
只要是能给帮派捐助的无百万辆银子里面有多少钱帮派就会发多少钱,比如说他这一周跑了800万,那么扣出500万来,那300万两银子就是他的。
跑商奖励这种模式一旦已经推出,便受到了很多人的欢迎,这也是挺不错的,这总比跑商获得的30%40%要靠谱。
而且用这
个模式的话跑起来也是有动力,毕竟只要完成了一个目标,那么他以后跑的每跑一票就能赚个18万资金19万资金。
更何况稍微高一点的跑商商人交票的资金要达到25万,也就是说没跑一标白嫖25万两银子这比市面上的一毛钱一票跑商要赚的多25万。
那怕再压缩也是有一块多钱,而这一毛跑商的话实在是有些过分了,当然这一秒一毛跑商也只是说在订单大量的情况下才会便宜。
如果平常就跑个几十票的话还是。价格不会这么便宜,虽然价格不会这么便宜,但也没有贵得了哪里去。
不管怎么算,这要是用这个模式来跑商的话,一定会比当一个代练要赚的钱多。
而且像这种东西根本就不怕他跑多少,他哪怕每周跑个几百票也是他的本事,而且帮派怎么都不会亏的。
你以为帮派发出去近千万甚至20003,000万银子的奖励他亏了,但实际上帮派会亏吗?
已经有保底500万的资金了,他怎么可能会亏,这就相当于你给老板干了这么多活,老板只发给你了应得的那份工资。
而且你还白给他干了前500万的活,反而还觉得自己赚了,这是一件非常非常可笑的事情。
所以说帮派不怕你跑的很多,他怕你跑得很少甚至你要跑不到五百万他不发给你工资的时候都觉得他自己亏了,这是一件非常可笑的事情。
第二种方法
也就是丢盒子,所谓的丢盒子那就是要靠财力也就是靠梦幻币来收盒子,盒子这种东西不能存储尤其是不能存储在自己的仓库的。 ,