神马的技能它是有高级连击,而这要是真的可以破保护的话,那可就有意思了。
毕竟破保护的话就可以连破两只宝宝的保护,就像现在这样,虽然正好破了两层保护,虽然没有破掉宝宝的保护,但连击也是挺有意思的。
等到这神马破了一下保护以后,对面的蛇卵给花果山吃了一口,随后我方的蛇咬了过去,咬到对面1号宝宝身上直接神佑了。
这就有点离谱了,他是要干什么这家伙的神佑实在是让人有点看不懂,这宝宝神佑有点过头了吧,好像神了两次了。
其实对于这种情况他神佑一两只宝宝并没有什么大碍,就这一两只宝宝其实也没什么。
对面的盘丝也是起了一个塔,我方的第2条蛇咬掉了一只小怨灵以后,卡速方寸点着花果山封了过去。
果然,这一波的操作还是很透明的,一定得封一个要是不封的话就有点难受,好在这回合封印命中率还是有保障,直接就给封中了。
所以我方的狮驼岭拉了一只宝宝出来,5号已经是一只孩子,给狮驼岭来了一手魔劲激发,也就是牺牲10%的本回合的抗性,获得10%的伤害结果。
虽然只有10%,而且是伤害结果也并不是像野兽之力那样纯纯的增加伤害,伤害结果跟伤害的区别还是蛮大的。
如果一个3000攻击的物理系出去能砍个3000伤害,那么伤害结果就是增加300。
如果要是单纯的伤害的话,就以3000300的伤害砍出去,而这个时候砍的伤害就不止3300了。
所谓的伤害结果也是一件非常可笑的事情,但它的输出毕竟也能固定的增加一些,按照狮驼岭的正常伤害,随便坎一只宝宝的害都有4500以上。
也就是说如果原本的伤害是4500的话,那么只要是有了魔劲激发加了10%的伤害结果以后。
狮驼岭打出去的伤害将会增加接近500,所以说还是非常非常重要,不过也不能这样算,这样算的话未免有点太过于儿戏了。
毕竟魔劲激发对于一一个物理系的加成,远不至于此10%的伤害,结果是不假,但是增加的伤害结果有一个很强的特点。
这个特点就是如果此次的输出越高,那么增加的效果就越好,比如说增加一个魔镜激发以后狮驼岭直接连还击出去,那连环击得打多少下,所以说这样的差距不就来了吗?
平a以下的伤害只能增加个300左右,而要是连还击的话增加的伤害那可是不可估量了。
连环计一共有七刀,每一刀的伤害别说是打在宝宝身上,就算是打在人的身上那至少前面的4刀3000起步没什么毛病。
既然每一刀都能增加个300多的伤害,那七刀算下来怎样也有个2000~3000的输出了。
也就是说单纯的一只孩子给一个物理系增加了3000
多的输出,给对面的人多造成了一个大金的伤害。
这样的孩子谁不爱,这样的孩子谁不用呢?所以说现在这种魔劲激发孩子真的特别特别多。 ,
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