第578章 三日恋情(23)(2 / 2)

旅馆……顾名思义,有店主、有店员、有旅客。

其中前两者我们姑且看做为一体——也就是门口柜台后面一开始见过的那个老妇人“门婆”和她身边的那个被包裹起来的骷髅;

而旅客……林陌等人分别拿着203/204/205三间房的房门钥匙,根据旅店规模与房间号来看,二楼总共有十来间屋子,我们就按一般规律来算,也就是只有201/202房间有人,那也有至少两个旅客;

更何况她们三个的房间后面的房间号也不一定就没有其他人住。

林陌仰躺在床垫上,推了推眼镜,感觉过不了多久可能就又要出状况了。

事实上,她猜的还挺对——系统就是这个路数,不愿意给人休息时间。

在躺着待了一段时间后,窗外的天色已经十分明亮了,预估应该是凌晨四五点的样子,虽然雾蒙蒙的,但是黑暗已经褪去很多。

“砰砰砰——”门外响起了很规律的敲门声。

紧接着,

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***今天还差3000字,明天白天补上!***

关于副本难度这个问题,并不是只单单从一个副本环节就可以确定下来的,它需要多方位的考量;

很多时候,所谓的“难度级别”只能当做一个估量的范围,并不能确定太多事情。

林陌自然是深知这个道理,她大多数情况下都会通过系统给这个副本划定的难度范围去评估副本内可能出现的情况,这姑且算得上是“未雨绸缪”,而大部分时间,她猜测的也都比较准确。

但是对于许多不太会用这种方式思考的人来说,参照系统分配的难度来估量副本内的各种情况,也不一定是什么好事。

比如有些时候难度大的副本反而会慢热一些,这种情况下,前面的静默期算得上是少有的安全时间——玩家不能在那段时间里犹犹豫豫,否则很有可能错过调查线索的最佳时机。

其实简单来说终究还是“具体问题具体分析”,游戏副本不存在“模板”,即便是有套路的出现,往往也会在出其不意的地方转个弯、埋个雷,玩家这时就需要多想一点了。

当然,我们现在并不是在给新玩家授课讲解,林陌的思绪基本上还是没偏的。

她刚刚睡醒,这一觉休息的还算不错,身旁的立方还是坐在一边发呆,表情十分高深莫测;而当林陌扭头看向窗外时,原本漆黑如墨的夜色已然微微泛起光亮,时间流速……正常。

也就是说,她们依旧是等到时间后就可以离开。

既然这样,现在最大的危险就是来自于旅馆。

假如这是一个单独的副本,林陌猜测离开条件可能是“完成神迹”之类的,必须来个牺牲队友保平安的环节才好;

不过现在嘛……这里对于她们来说只是一个小插曲。

她们更多需要面对的可能还是旅馆里本身存在的危险。

旅馆……顾名思义,有店主、有店员、有旅客。

其中前两者我们姑且看做为一体——也就是门口柜台后面一开始见过的那个老妇人“门婆”和她身边的那个被包裹起来的骷髅;

而旅客……林陌等人分别拿着203/204/205三间房的房门钥匙,根据旅店规模与房间号来看,二楼总共有十来间屋子,我们就按一般规律来算,也就是只有201/202房间有人,那也有至少两个旅客;

更何况她们三个的房间后面的房间号也不一定就没有其他人住。

林陌仰躺在床垫上,推了推眼镜,感觉过不了多久可能就又要出状况了。

事实上,她猜的还挺对——系统就是这个路数,不愿意给人休息时间。

在躺着待了一段时间后,窗外的天色已经十分明亮了,预估应该是凌晨四五点的样子,虽然雾蒙蒙的,但是黑暗已经褪去很多。

“砰砰砰——”门外响起了很规律的敲门声。

紧接着,

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***今天还差3000字,明天白天补上!***