“同求攻略。”
“难道不应该将攻略公开吗?这样对所有人都有好处的吧,这人自私了点。”
“楼上是要道德绑架吗?如果是你,你公开吗?这会儿大佬要是公开,你知道后果是什么吗?没脑子。”
“难道不应该公开吗?做人不能太自私。”
“凭什么公开,有本事你自己去刷。”
聊天频道直接歪楼,就这么吵了起来,而且愈演愈烈,当然也有可能是有人带节奏。
凌异这边则压根没看聊天频道,正在喜滋滋的等着系统奖励呢。
“系统提示:玩家凌异达成SSS级副本剧情参与度,奖励积分15万,因玩家凌异是第一个达到SSS级参与度的玩家,奖励翻倍。”
30万积分入账,飞起。
“系统提示:玩家凌异达成SSS级副本剧情参与度,奖励抽奖机会10次,因玩家凌异是第一个达成SSS级参与度的玩家,奖励翻倍。”
然后,就没了。
剧情参与度只会奖励积分和抽奖次数吗?
凌异没有急着使用积分,也没有进行抽奖,而是强迫自己冷静下来,思考获得SSS级参与度的原因。
改变剧情,是达成高参与度的因素,但不是唯一因素。
主动引导,在整个剧情中,占主导地位,才是关键因素。
第一次,凌异只是跟着主角混剧情,所以参与度不算太高。
第二次,直接将主角给关起来,剧情开局就崩掉,参与度为0。
所以,副本世界主角们必须参与到剧情中,但玩家必须是主导。
想明白这些,凌异不由得笑了起来,只要知道基本规则,以后就知道该怎么折腾了。
不过,随后凌异就有些皱眉。
三次副本,耗费的时间就是三个月。
现实世界时间和副本世界时间是同步的,这个就太浪费时间了。
必须尽早将木屋升到5级。
凌异放出了木屋,直接点击了升级按钮。
破败木屋为初始状态,也就是0级。
普通木屋为进阶状态,是1级。
消耗1万积分,普通木屋升级到2级,变成了二层阁楼。
增加商城功能。
不过,商城内看起来空空荡荡。
只有三样商品。
异能水晶:价值1亿积分。
凌异的眼珠子差点没掉下来,这也太特么的贵了吧。
不过反过来想,岂不是说,自己开局就到手了一个亿积分?
团队传送阵:价值10万积分,可以让团队队员,在自己和团长所在沙屋之间往返传送,每次传送需要消耗一定积分。
这是个好东西,但价格可是有些小贵。
凌异并没有直接兑换,现在兑换了也没用。
木屋5级才能创建团队,现在兑换了,珊儿也传送不过来。
这玩意儿毕竟只是针对团队成员的。
初级时间调节卷轴:价值10万积分,可以任意在1到100之间调整现实世界和副本世界之间的时间比例。
这,才是真正的好东西。
如果凌异之前就有这东西,三次副本只需要两天半的时间就可以完成了,他可以在同等的时间内,完成更多副本,获得更多奖励。
别人几个月甚至几年才能完成一个副本,有了这卷轴,凌异十来天就可以完成,这相当于比其他人多拿百倍的奖励。
当然,前提是完成最基本的剧情参与度,如果没有奖励,多少倍都白搭。
凌异想也不想,直接就购买了一份。
继续升级木屋,现在应该叫阁楼了,或者说,这应该叫驻地更合适。
消耗4万积分,驻地升级到3级,阁楼变成了别墅,三层别墅,现代风格,配置冰箱,空调,厨房,卫生间,健身房,游泳池。
增加新功能,融入识海,完全绑定,并且可带入副本之中。
而最后这一条,是第一个将驻地升级到3级的额外奖励,其他玩家,并不能将驻地带入副本。
增加新功能,现实世界和副本世界时间比例调整功能,1w积分,十倍调整,10万积分,百倍调整,100万积分,千倍调整,1000万积分,万倍调整,以此类推。
这个,前期还是用时间调整卷轴比较划算。
毕竟时间调整卷轴,可以更加精细一些,比如可以调整成1比50,1比60,而驻地的时间调整功能,是不能做到如此细致的。
看了看还剩下的积分。
凌异给驻地再次进行了升级……