店铺内,三个容器静静地等待着安齐的探索。
随着进度条的走满,安齐的眼中闪过一丝惊喜。
他在容器中开出了27个“零件”,4盒“种子”,1瓶“能量饮料”,1瓶“苦艾酒”,以及一袋装满各种零食的“背囊-食物资源”。
他从容器浮现的界面中取出那一大袋零食,看着面板中的简介,不禁轻笑:[薯条,饼干,爆米花,肥宅快乐套餐,轻松摄入能量!]
安齐将资源背囊收进面板背包里,然后来到水果摊内的占领点。
随着他的指尖轻触,该地点被迅速转化为前哨站,并迅速升级至三级。
紧接着,他启动了防御界面中的燃烧地雷。
随着一阵猛烈的爆炸声轰然响起,为这个平静的区域带来了一丝紧张的气氛。
安齐的手指在面板上滑动,将界面切换到[学习园艺]上。
他浏览完资源前哨站新出现的功能后,了解到基地需要的五种资源所对应的资源前哨站,在升至LV3后会提供相关的技能学习。
对于食物前哨站而言,只需花费影响力和15分钟,便能赋予一位幸存者有关园艺的知识,或者提升他的园艺技能等级。
然而,安齐拥有的不仅仅是时间,他还有他的修改器。
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在【瞬间学习】的修改加持下,他无需等待十五分钟,园艺技能便直接出现在他的面板中,等级为一级。
安齐的指头轻触[学习园艺],随着连续六次的点击,他的园艺技能迅速升至满级7级。
园艺技能满级后,安齐便能在花园、农场、水培室等资源生产设施中启用一项特殊功能——使用“种子”来提升产量。
这项功能在未学习园艺技能前是无法启动的,但安齐凭借他的修改器,无视了这些前提条件,直接启用了这些能力。
当安齐站在“狂欢节水果摊”前哨站的控制面板前,他的心中充满了对未来的规划。
技能满级后,他面临着一个重要的选择:将园艺技能进阶为农业学或草药学。
然而,安齐的野心不止于此,他决定同时掌握两者,以全面提高基地的资源生产能力。
他伸出双手,在面板上熟练地操作。
随着指尖的舞动,原本单一的园艺技能分裂成两个独立的技能界面:农业学和草药学。
他选择了一个园艺技能进阶为农业学,另一个进阶为草药学。
随着进阶的完成,他重新打开了前哨站的面板界面,切换到[学习园艺]的选项。
连续点击14次,将两个进阶技能都提升至满级的7级。
满级后的农业学和草药学,为安齐带来了额外的增益。
农业学使基地每天能够增加1点的食物资源,而草药学则提供了每天1点的药品资源。
进阶农业学后,安齐解锁了将花园和农场升级至更高级别的能力。
而草药学则允许他切换农场的资源生产,从单一的食物资源转变为药品资源,甚至解锁了高端园艺技术,极大地丰富了基地的资源种类。
当安齐在“狂欢节水果摊”的控制面板前完成了一系列技能学习和升级后,他走出了店铺,抬头望向天空。
阳光洒在他的铠甲上,反射出耀眼的光芒。
他对照了下铠甲内置的时间显示,发现时间的流逝比他预想的要快,已经快到中午了。
安齐决定在返回基地之前,再对附近的建筑物进行一次彻底的搜索。
与此同时,在安奇的持续不断的“能量饮料”补给下,张严和艾莉莎几乎喝得麻木,但他们的努力终于得到了回报,体质技能成功升到了7级。
他们的体力值上限也提升到了121点,这让他们感到一种前所未有的力量充盈在体内。
两人从停止运转的跑步机上走下来,汗水沿着额头滑落,但他们的眼中闪烁着兴奋和满足。
他们呼出面板,准备查看自己的技能,特别是体质技能的进阶分支。
然而,就在他们准备点开技能查看时,安奇打断了他们的动作。
安奇递给了他们一人一本昨天从商人那里购买的技能书。
这些技能书散发着淡淡的光芒,它们的封面上刻着神秘的符文,似乎蕴含着强大的力量。
幸存者在使用这些技能书后,可以将四项满级基础技能进阶为“超凡技术”,“战术”,“英雄主义”,以及“作战”。
这四项进阶技能,远比普通的进阶技能还要强大,它们代表了一种超越常人的能力。
张严和艾莉莎接过技能书,感受到手中沉甸甸的分量,他们知道这不仅仅是一本书,更是他们未来生存的关键。
体质技能满级后,他们可以选择四个进阶分支:“马拉松”,“背包客”,“杂技”以及“怪力”。
每项进阶分支技能都能提供不同的增益,例如进阶“马拉松”后提供的第一个增益是减少33%奔跑时体力消耗,让幸存者能够更持久地在荒野中奔跑。
而第二个增益是减少5%的疲劳程度,满级40%,能让幸存者在长时间的工作或运动中不那么容易劳累。
第三个增益则是“马拉松”技能满级后获取,当幸存者的面板背包内存放的东西,没有超过“轻装上阵”这个程度时,允许幸存者奔跑时无需消耗体力。
只要幸存者没有进入到疲劳状态想去休息时,他便能够一直奔跑下去。
第二个进阶则是“背包客”,当幸存者的体质技能进阶为“背包客”后,会获取到两个增益,满级获取第三个增益。
第一个增益,是体力值上限的显着提升。
随着技能的进阶,幸存者的体力值上限由原来的21点增加至26点,而当技能达到满级时,这一数值将跃升至61点。
在没有其他体力值增益来源的情况下,他们的体力值将达到惊人的161点,这几乎是普通幸存者的一点五倍。
第二个增益,是负重上限的扩展。
体质技能进阶为“背包客”的幸存者,其负重上限增加了十五点,满级时可达三十点,每一点增加的负重代表着额外一公斤的携带能力。
对于每位幸存者而言,他们的面板口袋及背包原本能够背负的重量上限为100点,即100公斤。
这一增益,无疑极大地提升了他们在物资收集和运输上的能力。
小主,
负重程度被细致地划分为四个层次:“轻装上阵”、“正常负荷”、“超重承载”和“极限程度”。
“轻装上阵”的负重范围在0~25公斤内,超过即为正常负荷,当幸存者的负重处于轻装上阵程度时,幸存者行动时消耗的体力值减少50%。
“正常负荷”的负重范围在26~50公斤内,超过即为超重承载,当幸存者的负重处于正常负荷程度时,幸存者行动时消耗的体力值为正常的100%。
“超重承载”的负重范围在51~75公斤内,超过即为极限程度,当幸存者的负重处于超重承载程度时,幸存者行动时消耗的体力值额外增加50%。
“极限程度”的负重范围在76~100公斤内,当幸存者的负重处于极限程度时,幸存者行动时消耗的体力值额外增加100%。
当“背包客”技能达到满级时,幸存者将获得第三个增益——额外的面板口袋栏位。
通常,幸存者在未装备背包的情况下,面板存储界面仅有两个口袋栏位可供使用。
然而,随着“背包客”技能的满级进阶,他们将拥有三个口袋栏位,这不仅提升了他们的存储能力,也为他们携带更多必需品提供了可能。
当安奇向张严和艾莉莎展示完体质技能的前两个进阶后,她停顿了一下,眼中闪过一丝期待的光芒,继续说道:“体质技能的第三个进阶分支是‘杂技’,它将赋予幸存者三个增益,随着技能的满级而逐步解锁。”
“第一个增益,”安奇的声音清晰而坚定,“能减少15%攀爬时的体力消耗,而当技能达到满级后,这一数字将翻倍,达到50%。这将使你们在攀爬险峻地形时,能够以更少的体力消耗达到更高的高度,让你们在末世的荒野中如履平地。”
介绍完“杂技”的第一个增益后,安奇轻抿了一口手中的葡萄汽水,清凉的甜味在她的舌尖绽放,她继续介绍道:“第二个增益,是减少20%的闪避时体力消耗,满级后减少40%。这将使你们的闪避更加迅捷而经济,让你们在战斗中更加灵活。”
“闪避,”安奇解释说,“是你们来到这个世界后获得的本能反应。想要启用这项本能反应,只需用意念就能发动了。”
说完第二个增益,安奇的目光落在艾莉莎身上,她指着艾莉莎说道:“来,艾莉莎,你来示范一下。等下我会用你本能能够反应过来的程度对你出招。”
“在我出招的时候,你只要在心里想着躲过去,就能发动闪避了。”
听到安奇的话,艾莉莎的眼睛睁得大大的,她伸出手指着自己:“啊,安奇阿姨,我来示范吗?”