这是有失偏颇的,这就像火药一样,火药本身并没有错,只是有人拿火药做烟花,有人拿火药做枪炮。
试想一下,即使没有电子游戏,这些孩子就能成才吗,就能成为科学家、企业家、国之栋梁吗?未必吧,他们还会去玩其他的,这些孩子就不玩了吗?
其实,错的不是电子游戏,而是玩电子游戏的人,不要把自己的责任,推到别人身上。
就有很多父母,自己尽责不够,不去管孩子,任由孩子沉迷游戏,到头来都怪游戏,这些人,从来不从自己身上找问题,同样是孩子,为什么别的孩子能管住自己呢,能学习成才呢?
作为成年人、老年人和游戏产业人,他们对游戏产业是非常支持的!所以,一个行业的存在,必然是有道理的、有需求的!
游戏产业,在后世非常庞大,特别是智能手机的出现,让游戏成为最赚钱的产业之一,很多公司,在很早的时候就开始布局游戏产业,因此,赚的盆满钵满,如暴雪公司,在2007年的时候,暴雪公司的市值就高达千亿美元,还有索尼互动娱乐公司,也是索尼旗下最赚钱的产业之一,至今很多游戏无可替代。
在数字化时代,游戏产业必将成为夜空中最耀眼的星辰,照亮了无数玩家的娱乐生活,这是不可避免的,这是时代发展的产物。
秦风也非常看好游戏行业,这是他手中最赚钱的行业,从他搞奇迹、做游戏平台,现在安排人做即时战略游戏,这都是他布局游戏产业的重要一环,游戏也必将是风云集团最重要的吸金行业之一。
风云集团想搞芯片、搞操作系统,这些事情前期都需要烧钱,非常烧钱,这些钱怎么来,游戏必定是最大的支柱。
秦风迫不及待的要给游戏正名,因为他知道这个社会发展大趋势,他要顺应潮流,跟紧发展形势!
后期,即时战略游戏流行时,很多大学生组建战队,参加比赛,很多大学也承担了这类赛事,游戏才逐步进入普通老百姓的视野,被大家所接受。
中科大的几篇文章,也发了出来,其中一篇介绍就业的,几名科大学生入职风云游戏公司,成为游戏公司的骨干,年薪二三十万;五名同学开发出一款贪吃蛇游戏,被科技创新孵化基金扶持,前期投资100万,已经开始自己创业;三名同学开发出大鱼吃小鱼的游戏,风云游戏公司直接以六十万收购,并将该团队破格招入公司...
这一正一侧两个角度,把游戏推到大家面前,以前,很多人对于游戏是睁一只眼闭一只眼,不提倡也不反对,现在,秦风直接把这个问题揭开,让大家都来直面这个问题。
你不是说游戏玩物丧志吗?我就告诉你,游戏是最赚钱的行业之一,同时,做游戏很好找工作,而且做好了都是高薪,发财致富不是梦想。有很多家长看到游戏产业的火爆,看到游戏产业的前景,才慢慢放下芥蒂,开始接受游戏!
三百六十行,行行出状元!现在,电子游戏行业还远远没有被大家接受,秦风就要加快这个步伐,只有大家都接受了这个行业,游戏产业才能更快的发展,才能衍生出更多附属产业。
这几篇文章的发布,也成功的吸引了人们的注意,网上关于游戏产业的话题,持续火爆,很多人纷纷下场讨论,引起了全社会对电子游戏的讨论和思考!
有些偏激的说,国家就应该严厉打击游戏,就像打击赌博一样。
也有一些人,鼓励发展游戏产业,多元化的社会,当然有多元化的需求,电子游戏的存在,是满足人们精神需求的粮食,国家物质文明发展了,精神文明当然也要跟上,两手抓,两手都要硬啊!