这类护身符只是附加十来点火系伤害或者冰系伤害,完全没有任何难度。
“接下来,便是绘制圣骑士灵气光环类的护身符了。”
尽管林宇将从基德那里得来的“+3等级的反抗光环”认真研究了一番,但临到绘制时,心底还是没有几分把握。
此类护身符在绘制时需要注入与法术技能相同的能量,其中的平衡十分不好掌握。
最为重要的是,据基德所述,凡是绘制出的护身符,都有使用时间的限制。然而从怪物身上掉落的护身符则没有这个问题。
不过,经过“知时术”的一番推演后,林宇已经掌握了其中的诀窍。
那是因为这个世界的护身符躺在物品栏时,拥有自动吸收外界能量来补充自身的缘故。
“符水术”中本身就有这样的技巧。
上古时候,所有符箓并非都是一次性消耗品,跟修真界现在的画符手法有很大不同。
修真界现存的符箓分为三个部分,即“符头”、“符胆”、“符脚”组成。
“符头”表明一张符箓的类别,是火属性还是水属性,是攻击类还是防御类。各种属性的妖兽精血就是起到区别符头的作用。此方世界则是用魔法药水代替妖兽精血的作用。
“符胆”则是体现了符箓的威力大小,内蕴法力灵性的多寡。
“符脚”是收尾之处,体现一枚符箓的保存时长,稳定性等。
修士使用符箓时,只需用一丝法力激活“符头”就行,任何属性的法力都是可以的。
因此符箓可以说是修士战斗之间的万金油配置。可守可攻可辅助,非常多样化。
符水术中符箓的则由“符头”、“符身”、“符胆”、“符脚”四个部分组成。