易冬打开物品背包,逐个看了起来。
他先看了看魔法装备方面。
嗜血的雄鹿短匕是一把有些许抽象鹿角画风的匕首。
易冬取出来,尝试挥舞了两下,觉得不太符合自己的口味。
倒是它的词缀不错。
嗜血词缀能够让易冬在攻击存在血液的单位时,获得额外的攻击加成和生命吸取。
易冬暂且把它丢在了物品背包里。
他不知道是否能够将装备的词缀取下来。
但不管怎样,这类的副本掉落物肯定不能随意丢弃。
除却村民的馈赠中开出的武器之外,雄鹿本身还掉落了一把法杖和一把弓箭。
法杖没有词缀,也是易冬掉落的第一件无词缀的魔法装备。
而弓箭的词缀是狂乱,其效果是在射击的时候有概率获得爆发性的射击速度加成,不过同时会丢失一些命中率。
易冬研究了一番,随后将其同样丢进了物品背包里。
而那件披风,则直接被易冬穿了上去。
它本身只有基础的护甲属性,而坚韧的词缀能够增加穿戴者额外+1的体质加成。
这种增幅的体现,是即时性的。
易冬无法太过精准地形容这种陌生的感触。
他只是觉得在穿上这件披风之后,整个人浑身一暖。
那并非是基于体温提升的燥热,而是一种更为温润的、令人感到舒适的暖意。
而在词缀方面:
雄鹿杀手和与鱼人为敌属于同类词缀,只是其针对的对象更迭为了雄鹿。
或许是因为品质上的差异,又或许是因为其更为局限性的限制。
雄鹿杀手直接予以额外+10的攻击加成。
易冬想了想,暂时没有将其使用。
因为他目前还没有找到词缀的剥离方法。
剧毒长矛已经打上鱼人方面的针对性词缀了。
易冬觉得,在武器词缀方面,其特质还是要集中些比较好。
昨天后面掉落的词缀中,或许最有价值的就是这个稀有词缀了:
斩杀:
类型:稀有技能词缀
品质:白色
可添加范畴:魔法装备、称号、技能等
是否改变技能形态:否
当前可组合词缀:无
可添加次数:1/1
词缀基础效果:
人物获得词缀技能:斩杀,当敌人处于重创时,你可以尝试消耗10%的当前生命值对敌人造成一次强大的致死打击。
综网提示:词缀技能为临时技能模块,仅在人物满足其激活条件的情况下,才能够使用。
词缀技能,易冬并不陌生。
他现在头上戴上的鹿角头盔,就有着名为冲锋的词缀技能。
想了想,易冬同样暂时没有将其使用。
他觉得如果有饰品之类的魔法装备,拿来添加会更好。
雄鹿还掉落有两个名为“银叶草”的魔法素材。
易冬看了看,综网面板上标记有“炼金”的用途。
同样易冬暂时丢进物品背包里……
如此,他打开综网副本面板。
新的一天了,他又能有新的每日副本选择了……