《勇者斗恶龙》系列当年真正意义上作为当年樱都的国民级RPG,正是靠着3代的火爆而奠定这一身份。
3代有着JRPG味道最浓的王道剧情,主角在成为勇者的道路上一直在一路追寻着父亲的身影,子供向的剧情老少皆宜,对于任何玩家来说都是门槛很低的作品。
虽然《勇者斗恶龙3》昔日的成功有其时代的决定性,但3代本身在设计层面也是一款十分优秀的产品,其体量庞大却又自成一格的魔物、咒文、职业体系,一直以来都是系列作品的独特卖点。
重点是,它能和目前spica平台上各种千篇一律的模板化作品作出区分,形成自己的差异化风格,这就决定了它能够开辟出一条属于自己的新赛道,虽然不能指望它成为这个时代的国民级游戏,但总会吸引到那些热爱它的玩家们。
而通过这一次和宋行的接触,方游也确定眼前的这个叔叔心里面还怀着一颗想要开发游戏的童心。
通过不断地和宋行摆事实讲道理,方游的知识天赋【以理服人】不断触发,宋行显然对自己所“构筑”的这款游戏产生了极为浓厚的兴趣。
游游大帝不仅不会觉得心虚,甚至觉得心态十分良好。
因为眼前这个男人不仅被他拯救了性命,他的灵魂也终于找到了一個新的归属,不用每天总是想不开了。
【你现在知道了拯救他人是一件多么快乐的事情,知识能量+10*2】
方游开启大聪明手表,添加了宋行的手机号码为自己的联络人,这样宋行也算是多了一个新的朋友和老板。
忙完这边工作的事情,方游回家吃了个饭,接着便又和玲奈夏诺罗羡鱼集合,再次前往乐园秘密基地。
几个人一到乐园,立刻就被眼前的一幕惊呆了:
“呜哇!我们在网上买的这些快递,你全都让叔叔搬过来了吗?”
“但那样叔叔不就知道我们乐园的所在地了吗?”浅井玲奈有些担心,“叔叔会不会跟我们大人告状啊?”
“不用担心,叔叔可不敢见我们的家长。”
方游说,“此外我给他蒙了眼睛,他不知道这个乐园的具体位置在哪里。”
方游说,“就像电视里播出的那些间谍剧一样,你们知道吧?”
“哦哦!是那些桥段啊!既然电视上都能播出来,那肯定能做得到了,游游真厉害!”
总之哄骗八岁小女孩们理解方游的所作所为,只要多用一些专业术语就能瞒过去了,再加上【以理服人】的助力,基本都无往不利。
而与此同时,方游逐渐意识到了【以理服人】这个天赋的可怕之处。
讲道理是否成功是取决于系统的判定,只要系统判定讲道理成功,【以理服人】就会开始产生影响。
虽然大多数时候系统的判定都会出现在你在陈述一种客观事实的基础上,但是方游会发现只要对方在一定程度上人认同你的观点,哪怕自己说的是一些歪理,【以理服人】同样可以激活,最后达到让对方彻底信服的程度。
【桃之助】先放在一边姑且不论,方游本身自带【萌王】天赋,拥有着初见杀的人格魅力,这几乎意味着,只要对方对自己抱有一定的好感度,就很容易被自己说服,成为对自己言听计从的棋子。
怪不得还会冒出个什么【催眠师】的奇奇怪怪职业可选路线推荐。
当然这样一来的弊端就是方游不容易听到真心话,所以这个天赋才会设定为可以开启和关闭的知识天赋,也算是让这个风险变得可控了。
毕竟把大家都当做棋子玩起来就有点像是在单机了,那多没劲。
你说什么话身边的人都听,那跟做皇帝有什么区别?
皇帝都没这么舒服吧!
想让游游大帝吃瘪也太难了吧!
孩子们一起开始动手拆快递,将快递的泡沫纸箱全部收拾整理在一起,将买好的家具都按照计划摆在指定的位置。
夏诺拆开眼前的快递,发现里面装着的是一台主机。
“啊,游游的电脑也运送到了……不过,电的事情要怎么解决呢?”
“别担心,我在小木屋里找到了一个电源插孔,这里可以接通电源。”
“咦?这里……是什么时候有这个的,我之前怎么没发现?”
“伱现在发现啦。”
方游拿着新鲜的从宋行身上榨取的4000点知识能量开启了最优先的电力供应功能,然后在木屋里就出现了一个多功能插孔。
这个电源插孔出现在木屋正中心的位置,方游在这下方安装了一个插线板,这样一来电力就可以正常运作了。
系统提供电力维持部分,布局排线的规划设计,这些就要用到方游的理论知识和前世阅历。
当然,这对伟大的游游大帝来说,自然不是什么难事!