对于前口生物来说,附肢可以演变成他们的触角与口器,承担自身嗅觉、味觉、触觉和进食功能。
可以说玩家创造生物面部怎么样,全都靠他们进化出的附肢决定,所以为了不让自己生物后来面部只有一对眼睛,进化出附肢还是很有必要的。
只是从前文叙述就可以看出来,如果身上想要有越来越多的附肢,那么花费的点数也就会变得越多。
而且就目前玩家的物种情况而言,附肢太多的意义也不是很大,除非走“软体生物”头足纲的路线。
“寒武纪七大部件”中最后一个通用部件是神经节,顾名思义就能够看得出来,这个部件在生物进化初期的时候,和物种的反应能力息息相关,到后来更是形成智慧的关键。
对于比较原始的“二胚层动物”来说,他们无法进化出神经节,只能用神经细胞连接成简单网络,作为神经节的低配替代品。
但“三胚层生物”随着“寒武纪”时代到来,能够通过神经节形成神经网,在自己的身体内建立链状层级系统,而这便是生物大脑的雏形。
论坛上有诸多关于神经节的帖子,在讨论如何通过最节俭的方式,搭建出效率最高的神经节链状层级系统。
一个物种的神经节链状层级系统越高效,其记忆和学习功能便越强大,这才能有日后文明的基础。
当然就现在的“寒武纪”时代来讲,生物体型大小摆在那里,再怎么折腾也没有办法弄出足够高级的神经节链状层级系统。
上述的眼睛、附肢和神经节,就是“寒武纪生物七大部件”中三个通用部件,至于剩下四个部件中,有三个是只有前口生物才能专属的部件。
这也是为什么在“寒武纪”时代,前口生物会成为版本答案的原因,多出来的这3个专有部件实在是太过有利。
前口生物3大专属部件中,名字最为酷炫的莫过于“外骨骼”,前口生物点出这个进化后,能够凭此让表皮腺体分泌液体形成外骨骼。
那些进化出“外骨骼”的前口生物,将会孕育出这个时代最坚硬的盔甲,这也是节肢生物在早期称霸的基础。
外骨骼唯一的缺陷在于其不具备成长性,没有办法跟随物种身体一同长大,因此对于那些“节肢生物”来说,必须定期蜕皮让自己成长。
毕竟旧的外骨骼就那么大,所以得抛弃掉旧的外骨骼,才能够孕育出全新的更大的外骨骼,这也导致“节肢生物”普遍存在虚弱期。
从理论上来讲生物可以无限制蜕皮,每一次蜕皮都会让体型变得更加庞大,然而这一切都是有代价的。
显然一个体型越庞大的生物,蜕皮所花费的时间和难度也就越大,蜕皮后的虚弱期就越长,很容易在这个时期遭到猎食者袭击。