幸福之家的建筑师自然也解锁了厕所这个建筑的图纸,大头直接将之集中规划到了一起,一口气建了十多个,当下鼓励这些玩家集体拉屎,以拉屎为荣!
收集粪便的行为自然不会由玩家来,系统十分贴心的让收集粪便的行为变成了传统网游那样,只要从界面上操作一下就可以将之从厕所内收集到背包内,并不需要用手去接触。
不过还是有不少玩家接受不了这种方式,只有比较不修边幅的人才能接受把答辩放进自己的背包中这种事,然后再由背包中放进制肥桶中。
这个任务大头给的行会贡献度非常高,毕竟在他看来,为了做这个任务,牺牲还是蛮大的。
粪便同时还是一种投掷武器的制作材料,可以将之制作成一种粪便壶武器,在和人PK的时候把这样一个东西扔在人家脸上爆开的话,先不说其属性如何。
被这样的攻击打到身上,一定是会留下心理阴影的。
在领地建设进入正轨之后,就可以批量化的生产各种战争武器,在未来和别的行会进行军备竞赛的话,也就更有底气了。
幸福之家这边种植所需要的各方面条件已经都具备好了,初期的作物规划大头选择的是亚麻,土豆和南瓜。
产出的亚麻是织布的关键,纺织的成品是裁缝的刚需,自家裁缝消耗不掉的还可以作为领地的商品去倾销给NPC。
估计玩家们的产业一定会对整个希望的原有市场做出一定程度的冲击,玩家一进游戏时需要给各种NPC去打工。
到了这个阶段,双方的地位说不定会互换过来,等到原住民被第四天灾物美价廉的货物冲击了过后,他们要么和玩家去卷价格,要么就加入进来。
双方的身份进行互换,由NPC来给玩家进行打工。
土豆和南瓜都是这个季节当季的作物,而且双方配比来种的话,产生的肥料可以互相抵消掉对方的所需。
这两种食物能提供的饱食度也很高,而且在没有长久保温的手段时,这两种食物也能保存很久,对于初期来讲,算是非常不错的食物了。
现阶段的保温,倒是可以让冰系法师用冰箱技能,将成堆的食物直接冰冻起来,等到要用的时候,再让火系法师用火焰法术将冰块融化即可。
在养殖体系搭建起来之后,这两种食物还可以做成养殖的饲料,不仅玩家会消耗,养殖的消耗数量也不少。
而且土豆还有一个优点就是,是不用等到植物的接种期就能收获,土豆既是果实,也是种子,只要种出来就可以直接收获了。
这一阵子幸福之家成员们的食物也从单纯的肉类渐渐丰富起来,采收的过程中的蝗虫可以烤串,种植出来的土豆可以用制陶台做的盘子做成煮土豆。
也可以直接将土豆扔进营火里面做成烤土豆,不少战士玩家中高力加点的都很
幸福之家的建筑师自然也解锁了厕所这个建筑的图纸,大头直接将之集中规划到了一起,一口气建了十多个,当下鼓励这些玩家集体拉屎,以拉屎为荣!
收集粪便的行为自然不会由玩家来,系统十分贴心的让收集粪便的行为变成了传统网游那样,只要从界面上操作一下就可以将之从厕所内收集到背包内,并不需要用手去接触。
不过还是有不少玩家接受不了这种方式,只有比较不修边幅的人才能接受把答辩放进自己的背包中这种事,然后再由背包中放进制肥桶中。
这个任务大头给的行会贡献度非常高,毕竟在他看来,为了做这个任务,牺牲还是蛮大的。
粪便同时还是一种投掷武器的制作材料,可以将之制作成一种粪便壶武器,在和人PK的时候把这样一个东西扔在人家脸上爆开的话,先不说其属性如何。
被这样的攻击打到身上,一定是会留下心理阴影的。
在领地建设进入正轨之后,就可以批量化的生产各种战争武器,在未来和别的行会进行军备竞赛的话,也就更有底气了。
幸福之家这边种植所需要的各方面条件已经都具备好了,初期的作物规划大头选择的是亚麻,土豆和南瓜。
产出的亚麻是织布的关键,纺织的成品是裁缝的刚需,自家裁缝消耗不掉的还可以作为领地的商品去倾销给NPC。
估计玩家们的产业一定会对整个希望的原有市场做出一定程度的冲击,玩家一进游戏时需要给各种NPC去打工。