第1721章.吃瓜系统22(1 / 2)

叫紫枫比较意外的是,整个古井的井壁,是那眩晕设计,看拿着就像是不停旋转的感觉,真假是有那种,失魂、晕厥的不适感的错觉。这典型的,视觉欺骗感觉啊!

紫枫凝心感觉一下,怎么说呢,在这种科技视觉欺骗下,其实这里还是真有摄魂阵的,只是在这些科技的掩饰下,不仔细感觉,是不会发现摄魂阵。

脚落地后,给人感觉就是,困在深井中,这里也是一个视觉错位的感觉,她突然理解,这里为啥排队啦,就这个设计,但凡是超过三个人,那种感觉分分钟就没了。

就见到井壁上冒出一行字:寻找出路。

紫枫用神念感知一下,就知道隧道的正确位置,然后就是在附近,找相应的机关,果然,在墙的某个位置,有一个明显磨损很严重的地方,很明显,那是谁来都会踹一脚的感觉,别问,这个肯定就是机关啦。

她好处迟疑的踹开机关,然后无语了,看着笔直往下梯子,身后的门上居然变成一个鬼脸,在她往前走的时候,那个鬼脸就开始往后闪。

紫枫放开神念看了一眼,分分钟有点无语,因为这里是联想三个悬魂梯链接的。但毕竟这里是鬼屋的设定,游乐场景,所以差不多转三圈没找到路,下一个悬魂梯的鬼脸就会出现。

只是紫枫放开神念看,自然就用不到提示,当然悬魂梯两边是玻璃的,倒影着湖底的情况,有种枯骨,腐尸,加上时不时特效出现在玻璃上的鬼影特效,真心胆小的容易被吓死啊!

可紫枫对这个场景就没什么过敏的地方,但这个噬人井的规则中可是说了,这里没有鬼,如果你看到鬼了,那只是特效,但事实是,这里还真的又鬼,就那些扑玻璃的鬼,有几个是真的水鬼。

更坑的是,这里还带玻璃破碎的特效呢,就是那种,玻璃出现碎裂纹路的特效,在这种地方,真心挺吓人的。就凭这个特效,就可以想想的出来,在这里没成为诡异世界前,这里应该是多热闹的一个游乐园。

这里的设计,真的是用了心的,但湖底那些尸体,也是真埋尸杀人的好地方。真人假人混在一起,有是鬼屋这种破地方,就算出了什么诡异的事情,也可以说,特效做的逼真,这就很难评。

紫枫都吐槽:“这个地方是真的很用心,估计,也应该死不少人吧?”

顺利的来到湖中古宅的地下室,根据她放出的神念,感觉这个神秘的地下室,应该就是一个动用私刑的地方,她面前的墙,那边是挂满生锈刑具的墙,找到机关,她顺利的进入到密室中。

这个密室弥漫着一股奇怪的腐臭的味道,根据气味的判断,以及对刑具的检查,刑具上的锈,气味中的腐臭味,都是特效。也就是说,真正死人的环节,应该是沉湖。

在看看屋子其他的地方,用密集的钢化玻璃,阁出是二十个单独的房间,每个房间也就只有一个床加上一行走路的地方,其他的,也就啥都没啦。

啧啧啧,怎么看,怎么都是研究实验室的样子,看着旁边的标本,很好,很像是残缺的人类零件,嫌弃的摇摇头,这个癖好。别说,这里是真的又鬼,只是他们本着紫枫就过来,紫枫则把万魂幡往旁边一戳,淡定问:“谁想进来,我没意见。”

所有鬼都一顿,刷的一下就没影啦,他们可不想,直接被这个丫头给干掉。还是赶紧跑吧!关键,他们这些诡异,还是能串场的,所以紫枫这个女魔头,也算是无鬼不知的,所以,既然人家都叫你们滚啦,那就麻利跑呗。

他们还好心的,把这里的鬼都通知了一遍,他们主打一个,重在参与。但送命题,还是需要提现跟小伙伴打好招呼的。领头的鬼识相的给紫枫指路,并且直接剧透。

大体是:她需要在主人的房间,找到通关日记本和账本。紫枫点头,按着鬼的指示,来到一层大厅,必须说,跟霍格沃兹比,这个房子就明显小太多了,甚至连西方的古堡,都不如。

她是从大厅旁边的偏方,一个放瓷器的架子后面绕出来的,她出门,打量起周围的环境。主屋旁边,正位上是三层楼的祠堂,至少看上去,是雕龙画栋的,这祠堂宛如一座古老而庄严的丰碑,静静矗立在院子的深处。

相对东方的位置,就是刚出来的两层多一点的主屋,而西方一排二层联排房间,明显就是厢房啦。紫枫首先返回主屋,总体看起来,也算是仅次于祠堂的气势恢宏。屋子整体是木质结构,刷成朱红色的柱子如挺拔的卫士,撑起飞檐斗拱,那层层叠叠的黑色瓦片仿佛岁月的铠甲,在阳光下闪烁着古朴的光芒。

踏入主屋,宽敞的大厅尽显大气磅礴,各种红木的家具,彩绘的瓷器,摆出来的感觉,只有两个字:霸气。

地面上铺的,那都是用玉石铺成的地面,隐隐的还有意思灵气,不过,是那种阴恻恻的阴气。大厅的地面上,刻画的纹路,那是传说中的聚阴阵。

大厅正中间,则放着一个面积很大的,巨大的红木八仙桌。其木质纹理细腻,散发着淡淡的幽香,周围环绕着几把雕花太师椅,庄重而典雅。屏风上,还有很不错的雕功,旁边的则有旋转的向上的木质楼梯,蜿蜒而上。

别说,虽然是诡异副本,但一层大厅这里,是真的没有鬼,或者说,祠堂、主屋都没有鬼,但厢房那边,鬼气就相对很重了。紫枫摸着下巴,突然问吃瓜系统:“话说,这个房间,不是那个妖道的家吧?”

吃瓜系统点头说:“差不多,至少在这里成为诡异世界之前,大多数的时间,他都住在这里,主打一个大隐隐于市。”

紫枫瞬间不知道怎么吐槽这个邪修,把自己的住宅,居然搞成鬼屋,这个大哥真的,多少有点癫。

叫紫枫比较意外的是,整个古井的井壁,是那眩晕设计,看拿着就像是不停旋转的感觉,真假是有那种,失魂、晕厥的不适感的错觉。这典型的,视觉欺骗感觉啊!

紫枫凝心感觉一下,怎么说呢,在这种科技视觉欺骗下,其实这里还是真有摄魂阵的,只是在这些科技的掩饰下,不仔细感觉,是不会发现摄魂阵。

脚落地后,给人感觉就是,困在深井中,这里也是一个视觉错位的感觉,她突然理解,这里为啥排队啦,就这个设计,但凡是超过三个人,那种感觉分分钟就没了。

就见到井壁上冒出一行字:寻找出路。

紫枫用神念感知一下,就知道隧道的正确位置,然后就是在附近,找相应的机关,果然,在墙的某个位置,有一个明显磨损很严重的地方,很明显,那是谁来都会踹一脚的感觉,别问,这个肯定就是机关啦。

她好处迟疑的踹开机关,然后无语了,看着笔直往下梯子,身后的门上居然变成一个鬼脸,在她往前走的时候,那个鬼脸就开始往后闪。

紫枫放开神念看了一眼,分分钟有点无语,因为这里是联想三个悬魂梯链接的。但毕竟这里是鬼屋的设定,游乐场景,所以差不多转三圈没找到路,下一个悬魂梯的鬼脸就会出现。

只是紫枫放开神念看,自然就用不到提示,当然悬魂梯两边是玻璃的,倒影着湖底的情况,有种枯骨,腐尸,加上时不时特效出现在玻璃上的鬼影特效,真心胆小的容易被吓死啊!

可紫枫对这个场景就没什么过敏的地方,但这个噬人井的规则中可是说了,这里没有鬼,如果你看到鬼了,那只是特效,但事实是,这里还真的又鬼,就那些扑玻璃的鬼,有几个是真的水鬼。

更坑的是,这里还带玻璃破碎的特效呢,就是那种,玻璃出现碎裂纹路的特效,在这种地方,真心挺吓人的。就凭这个特效,就可以想想的出来,在这里没成为诡异世界前,这里应该是多热闹的一个游乐园。

这里的设计,真的是用了心的,但湖底那些尸体,也是真埋尸杀人的好地方。真人假人混在一起,有是鬼屋这种破地方,就算出了什么诡异的事情,也可以说,特效做的逼真,这就很难评。

紫枫都吐槽:“这个地方是真的很用心,估计,也应该死不少人吧?”

顺利的来到湖中古宅的地下室,根据她放出的神念,感觉这个神秘的地下室,应该就是一个动用私刑的地方,她面前的墙,那边是挂满生锈刑具的墙,找到机关,她顺利的进入到密室中。

这个密室弥漫着一股奇怪的腐臭的味道,根据气味的判断,以及对刑具的检查,刑具上的锈,气味中的腐臭味,都是特效。也就是说,真正死人的环节,应该是沉湖。