第600章 圣剑(2 / 2)

无防守,这三个字看上去非常的霸气,说白了就是能够打穿你。

除非你使用类似于守住这样的技能,不然的话无论你是在地底下还是在。

天上都会被他的攻击打到,这是一个很变态的特性,而且这个特性呢也是非常之稀有的这个特性的出现,实际上也是让双剑鞘能够如此之强大的一个原因了。

所以灭亡之歌这种技能企图对双剑鞘产生作用恐怕是不太可能,所以这一把很多人觉得耿鬼应该是会更换了一个套路。

眼下耿鬼率先进攻一手,一个暗影球就是朝双剑鞘砸了过去,而这个攻击对于双剑鞘而言,自然而然威力还是非常不俗的,毕竟双剑鞘它本身速度就是比较慢,不过显然很多还是多虑了,在这一刻对方直接就是来了一个身体轻量化的技能,这个技能在刚属性之中是比较常见的,因为钢属性其中有很多精灵的速度都非常的慢,而他们很慢,实际上也是可以去理解的,毕竟他们的吨位摆在这里

想快也快不起来,但是呢,这一个身体轻量化可以让他们体重变轻,同时呢可以让他们的速度变快。

瞬间原本对于双剑鞘而言是一个巨大的劣势,一下子这个劣势就荡然无存了,只看到它的速度直接飙升,然后就是躲过了来自于耿鬼非常密集的暗影球,而且最主要的是其中有几个暗影球居然被他直接一箭劈开,这让许多人全部都震惊住了

而这就是双剑鞘的一个强大的能力,当然并不是说什么双剑鞘拥有这样的能力,必须是那种非常强大培育的非常好的真正锋芒的剑

它是连所有的东西都可以劈开,只要是存在这个世界上看得见的东西,无论它是能量形式还是实体的物质,都可以被一剑斩开

这就是双剑鞘的一个真正的强大之所在,对方连耿鬼的暗影球都劈开了,可以说战斗到现在就这么一幕就已经值得现场所有人都去沸腾值得现场所有人都去咆哮,因为这一幕已经是非常之不可能的一刻了,如果说换成是别的很有可能刚才那一击就已经命中了

事实很简单耿鬼的暗影球看似寻常,但是呢却又不。好多因为林峰的耿鬼培育力度也不低的,他所适量的暗影球是那种瞬间连续释放的,没有中断的,而且呢,释放的频率又快,属于是这样攻击可以保持一个非常连绵不绝的姿态,朝对方发动进攻,对方但凡速度方面吃点亏或者说反应力不够,一旦被命中就会被暗影球给直接撞飞,虽然说爱你球的威力不足以让对方瞬间毙命,但是呢,那也绝对不是什么所谓的刮痧级别打在身上效果也是非常明显的,而且一旦被暗影球命中一次,那么就有被并重第2次第3次甚至无数次的可能性就会彻底的落入耿鬼的玩弄之中。

刚才实际上就已经快要出现这一幕了,因为双剑鞘它虽然用了身体轻量化这个技能让自己的速度变快,但是呢,他速度再快也不可能说一下子发生翻天覆地的变化,还没有那么夸张。这一个技能它提升的幅度是非常明显的,但是没办法架不住双剑鞘,它本身的速度实在是太慢了,他的提升也提升不到哪里去,远远达不到类似于叶绿素那个变态的效果。

所以刚才的几个攻击耿鬼实际上已经是做得非常好,虽然可能在别人看来这不就是丢个技能吗?这有什么好值得去仔细研究的,但实际上丢技能也是不同的,同样都是丢技能,有的人丢的技能对方可以轻而易举的躲开,但有的人多丢的技能根本就没有办法能够躲开,因为他的每一个技能都是有一定的预判的。所以刚才这一波对决实际上可以说是非常有技术含量的,虽然看上去好像不过是一个最简单的你攻我守的环节,但是呢,双方的技术含量全部都拉满了。

这是平时训练底蕴的一种体现,这也是一种天赋的体现,这更是一种实力的体现,双方之间的这一波交锋可以说是真正的含金量拉满,其中所蕴含的各种精华自然也是让很多人都羡慕鬼,而躲掉了暗影球之后,对方的霜剑鞘直接就是主动进攻了双剑鞘,二话不说就是一个。技能猛砸而来,对方率先就是一波非常常规的剑舞,大幅度提高自己的攻击力,然后就是一波影子偷袭,只看到对方瞬间就是一道影子出现在了耿鬼的身后,而耿鬼在这个时候自然也是察觉到了攻击不过并没有任何的慌张遁地以及消失不见,这就是来自于耿鬼的能力,而耿鬼的这一波遁地双剑鞘并没有任何的意外,似乎早就已经是。对对方有所察觉,二话不说,浑身爆发出一片璀璨的光芒出现了,这是来自于对方强大的技能,也是对方的立身之根本,这个技能不是别的,正是圣剑。

圣剑这个招式名字非常的帅气,他的伤害实际上并没有多高

小主,

因为这是一个格斗属性的招式,而且看上去特效非常的帅气,但实际上他并没有什么毁天灭地的招式,但是他有一个非常着名的特点,就是他的攻击是可以无视目标的变化的,无论对方是一个什么样的存在,都可以直接给予伤害,用一个通俗的话来讲

就是类似于游戏之中非常常见的一种叫做固定伤害的模式,无论对方防御有多高,无论对方闪避堆的有多高,反正这一个圣剑劈斩下去肯定是能够命中对方眼前。

可以说是非常的霸道,而这一击自然也是瞬间命中了耿鬼耿鬼哪怕已经遁地了,但是也直接被这一个圣剑狠狠的命中刹那之间就是不得已从地底下出来,而出来之后耿鬼直接就是一波。怨恨这一个怨恨可以说施展的非常的巧妙,怨恨这个技能,他没有任何别的作用

他唯一的作用就是让对方刚才对自己造成伤害的招式,在接下来的战斗次数之中施展起来会对自己造成巨大的消耗,说白了本来这一把,这一个技能对方可以用10次,但是这个怨恨一施展出来之后,对方很有可能就只能够使用5次了,这可是非常具有意义的

但同时呢,这也可能是非常没有意义的,因为从某种方面来说,它可以是无比鸡肋的,但也可以是非常具有意义的。而具体如何还要看接下来双方的一个实质性的表现。