所以班基拉斯在这一刻一个恶之波动直接就砸了过去,和对方的冤冤相报,在半空之中直接就是对轰。硬要说的话,其实这一招的威力还真的不好去分出一个胜负,因为这两个技能他其实都不是什么毁天灭地的,都是属于及格线左右徘徊那个水平。但是呢,对方这一只索罗亚克,他的个人属性在这方面肯定是要高一点。但是恶属性的这一课是有属性克制上的加成的,对方实际上并没有太多的缺点,但是唯一所惧怕的就是恶属性,而这一招恶之波动就是非常恶属性之中典型的一个招式,所以这一招对决其实班吉拉斯是占了上风所有人全部都是瞪大的眼睛只看到了巴基拉斯的恶之波动,瞬间击溃着对方的冤冤相报,然后继续朝对方猛攻而去,而索罗亚克自然在全胜状况之下,不可能被这种招生命中,因为他的速度很快,立即就是躲开了,但是这一点也完全可以说是改变了接下来的战斗格局,因为这非常简单粗暴的证明了,那就是索罗亚克的冤冤相报,他没有办法,或者说在一般情况之下,不可能再产生什么效果。
对方的恶之波动完全就拥有着这样扭转一切的能力,拥有着可以将对方的攻击所瓦解的能力,而且呢,还能够进攻现场的观众一片哗然啊,说实话他们还真的没有看到过这种情况。
甚至毫不夸张地说,他们其实是有点低估了班吉拉斯在特殊攻击上的造诣,很多人都是把班基拉斯当作一个物理输出手,但是呢,特攻手实际上相比而言比较少。但实际上班吉拉斯的特攻并没有低,到哪里去肯定是比不上他的特攻的,但是呢,绝对是趋近于大部分的输出级别。
所以班吉拉斯的特殊攻击实际上一直都是被忽视的,当然了,也并没有太过于忽视,因为这个版本实际上也是被别人给挖掘出过,可以说的确有用,但是呢,并没有想象之中的那么霸道,比起常规的物理输出这方面还是明显有些欠缺的,并不是那么的全面,有点相当于是作茧自缚,把自己最有力的一方给绑起来了,但是此时此刻林峰显然也是选择了一个综合性的,实际上这样的流派也是比较多的,但是呢,肯定还是比较让人感觉到意外的,因为的的确实实际上对于班基拉斯这个阵营,很多人都是产生了一种思维上的惯性,正是因为见的多了,所以很多时候没有太多人会去关注这个东西了,因为在很多人看来,这就是属于人尽皆知的一些方面,属于难道不重要。这有什么好去关注的,这实际上是很多人对于这一个精灵的一个普遍上的认知,也正是因为这样实际上班吉拉斯他反倒处于一个被很多人所遗忘的一个阶段。一提起他很多人都表示我知道不就是那样的打法吗?但是更多的一些东西他也并没有深入的了解,也只是停留于非常肤浅的一个表面。
而战斗还在继续,林峰的班吉拉斯可以说是真正在一个意义上做出了一个巨大的突破,很多人都知道这个精灵,很多人都知道该怎么去和这个精灵去打,但是呢,很多人却又不知道又该怎么去防,就是在别人最熟悉的陌生人这一个定义之下来回的徘徊,林峰一个。恶之波动,直接朝对方放到攻击之后,随之而来,紧接着就是一个地震继续朝对方发动攻击,显然林峰现在就是搞这一种综合性的输出,不断的去复杂自己的战斗逻辑,这一点又要和之前产生一种悖论了,之前很多人他们都觉得一个技能能够从头用到尾,实际上未尝不是一件好事,但是呢,现在又出现了一个巨大的变化,那就是又要让自己的战斗逻辑变得复杂,这就是现场的观众,他们看着看着自以为自己会了,但是呢,到头来发现自己什么都没回,因为实在是太复杂了,这实际上非常的正常,任何时候的战斗,他没有说哪一句话,就好像是铁律一样,一定要严格去执行,人是活的,树是死的,很多时候都要自己学会。不一定就是一个准则,就是可以一直用下去的,就比如说现在对于林峰而言,三首恶龙他肯定是会去用一个技能,因为好用,因为可以解决问题,干嘛还要自己给自己添加不必要的麻烦呢?但是此时此刻班加斯林峰就是要让它变得复杂,因为这种情况之下,单一的技能已经不可能去解决问题了,所以就必须要有所变化,要让自己的战斗逻辑丰富起来,这一点实际上并没有任何相互违背,相互冲突的点,只能说因人而异,因材施教,不同的精灵,不同的战斗环境要灵活的去运用去变化,但是这一切说起来容易真正要想做到,难度是非常大的,因为很多人他实际上都是有一种思想上的懒人,这样的惯性。对于他们来说,很多人他都是想要找一个一劳永逸的办法,不想要灵活的更改,这实际上是非常真实的一个写照,训练家挑选精灵,他们的作战方针等等,很多时候他们并不会去想着丰富自己的战术体系,他们往往顶多就会准备一套,而且这一套必须得是那种热门的胜率高的,然后呢,无脑的去用这一套战术体系去应付各种环境。可以说绝大部分训练家,他其实追求的就是一个简单粗暴,并没有太多人愿意去在这方面花时间,实际上这也并没有什么好去指责的,因为训练家的文化圈子已经非常的丰富了,从上到下,所有的体系,所有的准则,所有的套路全部都已经被开发的非常的健全,对于绝大部分的普通训练家而言,他不需要再去花费额外的精力去想尽一切办法去想什么骚套什么攻略网上一搜就有,怎么培育自己的精灵网上一搜也有,因为很多东西都已经有了前人留下的脚印。这就是一个完成度高的世界所有的样子,所以如果说自己还要去花费额外的精力去开发所谓的新东西去进行创新的话,实际上很多时候往往都是吃力不讨,因为没有那么好去创新,真要能够有那么容易创新的话,那么早就已经被别人玩出花了,根本就轮不到自己,所以在这个时候很多人就有一种思维上的惯性变成了一个懒人,别人用什么他也用什么,反正就挑那些热门胜率高的绝对没错,这当然也没有任何的问题
对于很多人来说,这一把最大的看点就是如何去破解这个地震,结果没想到这个东西就如此轻而易举的被破解掉了,这让很多人情不自禁的就是想到了上一把的战斗,他也是在所有人都没有想到的时候,来一个所有人都没有想到的方式,结束了这一场战斗。这对于很多人来说,实际上都有着一种巨大的冲击,当然这个冲击因为他来的太过于突然了,所以冲击力并没有那么强烈,留下更多的往往都是一种回味不过也根本就来不及给众人太多的回味,因为来自于索罗亚克的攻击继续来到了对方再一次的使用冤冤相报,这个技能已经是。作为对方的一个常态的输出手段了,显然对方也是有想法的,冤冤相报,这个技能本身自己的攻击力并不算那么高,但是呢,绝对是合格的,而且它还有着一个攻击异常状态情况的目标会产生一个翻倍的效果,到那个时候他的技能伤害就会达到一个非常恐怖的阶段,所以现如今对方的局势也非常的清晰明了,不需要去用那些花里胡哨的技能,就用这么一招不断的盯着对方去打。一旦对方陷入了一个异常状况的话,那么这一招就会瞬间从一个常规导弹变成一个核武器。
可以说对方或者说诸如林峰他们这边这种级别的训练家心中非常清楚一个道理,那就是招式啊,他并不见得有时候是越多越丰富越好。这其实是很多普通训练家,他根本就难以去想到的一个非常关键的一个点很多人他的本能的逻辑就是自己的手段越多越好,毕竟有一句话叫做技多不压身嘛。除此之外,很多人也都非常迫切的希望让自己的精灵拥有更多的进攻套路,这样的话也可以让自己的战斗逻辑变得复杂一些,毕竟战斗逻辑是一件非常重要的事情,不能够让对方看上去,自己的攻击好像非常的单调,这当然没有任何的问题,这是非常准确的一个培养思路,按照这一种思路去进行培养的话,绝对是可以获得一个不错的成就,因为大部分的对战本来就是这样,但是呢,有时候也不能过于的教条,不能过于的死板并不见得在任何时候都是如此,就比如说现如今,林峰的三手恶龙以及对方的这一只索罗亚。当然对方到目前为止也就才刚刚开始,并没有展现出过多的进攻手段,说不定他也拥有着别的一些技能,但是呢,如果说没有的话,那么对方手中的一个攻击技能就是一个简简单单的冤冤相报。这实际上就已经能够体现出不少的东西了,最经典的自然就是林峰和对方为什么会只用一个技能而不愿意去选择更多,这其实也非常的简单,因为对于他们来说,这一个技能就足够能够解决大部分的情况了。这实际上是很多人之前根本就没有过的想法和方向,因为在此之前很多人的思想都非常的局限,很多人他都想着只用一个精灵去战斗,但是他们却从来没有想过只用一个技能去战斗,这彼此之间可以说是差了十万八千里。对于很多人来说也真的从来没有过这么大胆的想法,可如今可以说他们看到了一条新的道路,在他们面前缓缓的拉开了序幕。
面对来自于对方的缘缘相报班吉拉斯说实话真的不太好躲一来是它的体积非常大,其次呢,它的速度非常的慢,在这种情况之下,能够做的就是用攻击对掉对方的攻击,这也是林峰现在正在做的事情,刚才的地震并没能够产生效果,反倒是被对方给破解了,这实际上对林峰来说有一点意外,但是呢,他很能接受这样的一个现实,这就是林峰和绝大部分普通训练家最大的一个区别,很多训练家它实际上在自己的技能被人挡住之后,他本能的会出现懵逼以及不可置信,但是这根本就没有什么好处质疑的,因为人家可以挡下你的攻击,那是非常正常的一件事情,不要把对手想的太弱了,这是很多人都会有的一个通病。
此时此刻林峰一个地震并没能够对对方造成什么太多的威胁,这的的确确是一个让很多人都有点意外的事儿,不过也并没有什么太多的意外,林峰继续果断的进攻,在这一刻他直接就是施展出了强大的。恶之波动这一招实际上班吉拉斯用的并不多,因为班基拉斯在很多人心目之中,他是一个强大的物理输出,什么恶之波动这个技能它是一个特殊攻击,所以用班吉拉斯来输出的话,实际上它的威力并没有那么大,但其实很多人都低估了。的的确确班基拉斯他是一个物理破坏手,但是呢,他的特殊攻击却并没有很多人所以为的那么低,最起码他没有低到令人发指的那一种地步。所以在这种情况之下,它施展出的遏制波动,再配合它本身自带的恶属性,它的威力还是非常可观的。当然这个套路实际上也并不是一个多么崭新的套路,因为班基拉斯他本来就是一个所有人都非常了解的精力,所以他的很多套路都已经是被挖掘开发到了极致,基本上都已经是在网上被很多人所知晓。
所以这方面的一些打法实际上还是有的,并不是什么藏着掖着秘密武器,但还是那句话,有时候一些东西它虽然暴露在了所有人的视野之下,但并不代表或者。说意味,它一定就是什么上不得台面的,甚至恰恰相反,有一些东西他之所以能够有这么高的知名度,或者说是曝光度,实际上最主要的原因只有一点,那就是他非常的好用,正是因为他在某方面有吸引力,所以才会得到这么多人的追捧。这么多人的一个热烈的追逐,这是非常真实的一个体现。
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所以班基拉斯在这一刻一个恶之波动直接就砸了过去,和对方的冤冤相报,在半空之中直接就是对轰。硬要说的话,其实这一招的威力还真的不好去分出一个胜负,因为这两个技能他其实都不是什么毁天灭地的,都是属于及格线左右徘徊那个水平。但是呢,对方这一只索罗亚克,他的个人属性在这方面肯定是要高一点。但是恶属性的这一课是有属性克制上的加成的,对方实际上并没有太多的缺点,但是唯一所惧怕的就是恶属性,而这一招恶之波动就是非常恶属性之中典型的一个招式,所以这一招对决其实班吉拉斯是占了上风所有人全部都是瞪大的眼睛只看到了巴基拉斯的恶之波动,瞬间击溃着对方的冤冤相报,然后继续朝对方猛攻而去,而索罗亚克自然在全胜状况之下,不可能被这种招生命中,因为他的速度很快,立即就是躲开了,但是这一点也完全可以说是改变了接下来的战斗格局,因为这非常简单粗暴的证明了,那就是索罗亚克的冤冤相报,他没有办法,或者说在一般情况之下,不可能再产生什么效果。
对方的恶之波动完全就拥有着这样扭转一切的能力,拥有着可以将对方的攻击所瓦解的能力,而且呢,还能够进攻现场的观众一片哗然啊,说实话他们还真的没有看到过这种情况。
甚至毫不夸张地说,他们其实是有点低估了班吉拉斯在特殊攻击上的造诣,很多人都是把班基拉斯当作一个物理输出手,但是呢,特攻手实际上相比而言比较少。但实际上班吉拉斯的特攻并没有低,到哪里去肯定是比不上他的特攻的,但是呢,绝对是趋近于大部分的输出级别。
所以班吉拉斯的特殊攻击实际上一直都是被忽视的,当然了,也并没有太过于忽视,因为这个版本实际上也是被别人给挖掘出过,可以说的确有用,但是呢,并没有想象之中的那么霸道,比起常规的物理输出这方面还是明显有些欠缺的,并不是那么的全面,有点相当于是作茧自缚,把自己最有力的一方给绑起来了,但是此时此刻林峰显然也是选择了一个综合性的,实际上这样的流派也是比较多的,但是呢,肯定还是比较让人感觉到意外的,因为的的确实实际上对于班基拉斯这个阵营,很多人都是产生了一种思维上的惯性,正是因为见的多了,所以很多时候没有太多人会去关注这个东西了,因为在很多人看来,这就是属于人尽皆知的一些方面,属于难道不重要。这有什么好去关注的,这实际上是很多人对于这一个精灵的一个普遍上的认知,也正是因为这样实际上班吉拉斯他反倒处于一个被很多人所遗忘的一个阶段。一提起他很多人都表示我知道不就是那样的打法吗?但是更多的一些东西他也并没有深入的了解,也只是停留于非常肤浅的一个表面。
而战斗还在继续,林峰的班吉拉斯可以说是真正在一个意义上做出了一个巨大的突破,很多人都知道这个精灵,很多人都知道该怎么去和这个精灵去打,但是呢,很多人却又不知道又该怎么去防,就是在别人最熟悉的陌生人这一个定义之下来回的徘徊,林峰一个。恶之波动,直接朝对方放到攻击之后,随之而来,紧接着就是一个地震继续朝对方发动攻击,显然林峰现在就是搞这一种综合性的输出,不断的去复杂自己的战斗逻辑,这一点又要和之前产生一种悖论了,之前很多人他们都觉得一个技能能够从头用到尾,实际上未尝不是一件好事,但是呢,现在又出现了一个巨大的变化,那就是又要让自己的战斗逻辑变得复杂,这就是现场的观众,他们看着看着自以为自己会了,但是呢,到头来发现自己什么都没回,因为实在是太复杂了,这实际上非常的正常,任何时候的战斗,他没有说哪一句话,就好像是铁律一样,一定要严格去执行,人是活的,树是死的,很多时候都要自己学会。不一定就是一个准则,就是可以一直用下去的,就比如说现在对于林峰而言,三首恶龙他肯定是会去用一个技能,因为好用,因为可以解决问题,干嘛还要自己给自己添加不必要的麻烦呢?但是此时此刻班加斯林峰就是要让它变得复杂,因为这种情况之下,单一的技能已经不可能去解决问题了,所以就必须要有所变化,要让自己的战斗逻辑丰富起来,这一点实际上并没有任何相互违背,相互冲突的点,只能说因人而异,因材施教,不同的精灵,不同的战斗环境要灵活的去运用去变化,但是这一切说起来容易真正要想做到,难度是非常大的,因为很多人他实际上都是有一种思想上的懒人,这样的惯性。对于他们来说,很多人他都是想要找一个一劳永逸的办法,不想要灵活的更改,这实际上是非常真实的一个写照,训练家挑选精灵,他们的作战方针等等,很多时候他们并不会去想着丰富自己的战术体系,他们往往顶多就会准备一套,而且这一套必须得是那种热门的胜率高的,然后呢,无脑的去用这一套战术体系去应付各种环境。可以说绝大部分训练家,他其实追求的就是一个简单粗暴,并没有太多人愿意去在这方面花时间,实际上这也并没有什么好去指责的,因为训练家的文化圈子已经非常的丰富了,从上到下,所有的体系,所有的准则,所有的套路全部都已经被开发的非常的健全,对于绝大部分的普通训练家而言,他不需要再去花费额外的精力去想尽一切办法去想什么骚套什么攻略网上一搜就有,怎么培育自己的精灵网上一搜也有,因为很多东西都已经有了前人留下的脚印。这就是一个完成度高的世界所有的样子,所以如果说自己还要去花费额外的精力去开发所谓的新东西去进行创新的话,实际上很多时候往往都是吃力不讨,因为没有那么好去创新,真要能够有那么容易创新的话,那么早就已经被别人玩出花了,根本就轮不到自己,所以在这个时候很多人就有一种思维上的惯性变成了一个懒人,别人用什么他也用什么,反正就挑那些热门胜率高的绝对没错,这当然也没有任何的问题