围师必阙(SP朱儁):战斗中,当敌军群体(2人)处于溃逃或叛逃状态时压制敌军,使敌军造成的谋略伤害降低39%(受统率影响,触发后每回合递减1/3),战斗第2回合,使敌军全体进入叛逃状态(伤害120%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合;自身为主将时,谋略伤害降低值提升至45%
高橹连营(SP袁绍):战斗开始时,架起箭楼,填装10次(次数为0时将失效),每回合发射2次,有50%概率(受武力影响)额外发射1次,对敌军单体造成兵刃伤害(每次目标独立选择,伤害率82%)并有50%概率使其受到伤害提高6%,可叠加2次,首回合额外造成缴械效果,首回合额外造成缴械效果,每回合有75%概率无法普通攻击,持续2回合;自身为主将时,每回合会填装1次。
符命自立(袁术):战斗前2回合中任一回合,自身获得玉玺,提高100%会心几率及奇谋几率,每回合逐渐降低,直至战斗第8回合降至0,自身为主将时,提高主动战法发动几率(25%,准备战法为35%),同样会逐渐降低
南蛮渠魁(孟获):战斗中,每回合行动时有49%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率106%),若未生效则提高7%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合震慑(无法行动)状态;自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成兵刃伤害提高15%(受自身损失兵力影响,最多80%),持续1回合
兴云布雨:战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率72%,受智力影响),并使其受到伤害增加10%,持续5回合
酒池肉林(董卓):战斗中,每回合使我军男性武将获得4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,可叠加,持续到战斗结束;战斗第5回合起,每回合对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率60%,自身为主将时,伤害率提升至68%)
天下无双(吕布):对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,自己率先出手。决斗途中,双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻状态和突击战法;自身为主将时,决斗前使自身受到伤害降低7%(受武力影响),持续2回合(发动几率35%)
虎侯(SP许诸):战斗中,友军群体发动或受到普通攻击时,自身有45%概率使我军全体统率提升15点,持续2回合,并对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率66%)
渊然难测(SP曹真):战斗中,我军群体(2-3人)受到普通攻击时,有50%概率(受统率影响,自身为主将时,基础概率提升至60%)使伤害来源受到伤害提升6%(受统率影响),可叠加3次;首回合触发时,若伤害来源武将武力高于智力,则使其进入缴械状态,否则使其进入计穷状态,持续2回合。
计定谋决(SP刘晔):偷取敌方智力最高武将24智力(受智力影响);且每当自身试图发动主动战法前,恢复我军单体一定兵力(治疗率64%,受智力影响)
死战不退(SP庞德):战斗中,使自己免疫混乱;自身受到伤害时,有80%概率获得一层蓄威效果,可积攒20层;普攻后,有50%概率(受武力影响)消耗一层蓄威对敌军单体造成一次兵刃伤害(伤害率130%),触发后可继续判定,每次触发后几率降低8%,每次普攻后最多触发5次
经天纬地(SP郭嘉):战斗中,我军全体发动主动战法及突击战法时,自身有70%概率(受智力影响)会对敌军单体发动谋略攻击(伤害率100%,受智力影响),若由自身触发,则额外有50%概率使我军群体(2人)获得10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力),持续2回合,可叠加3次攻心值;自身为主将时,攻心效果提高至20%
至柔动刚(王异):战斗中,敌我全体普通攻击伤害降低35%,自身受到伤害时有50%概率(受智力影响)偷取伤害来源10点属性(智力、统率、速度中的随机一种,受智力影响,可叠加,持续5回合);我军全体普通攻击后,自身有50%概率(受智力影响)对敌军单体造成一次谋略伤害(伤害率106%,受智力影响)
清流雅望(陈群):武将委任为冶铁官时,铁矿产量提升3%
七步成诗(曹植):武将委任为锻造官时,提升锻造出高阶装备的几率9%
虎痴(许诸):战斗中,每回合选择一名敌军单体,自身发动的所有攻击都会锁定该目标且对其造成伤害提高33%(受武力影响),如果击败目标会使自身获得破阵状态(造成伤害时无视目标的统率和智力),直到战斗结束。
大戟士(张合)将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士;我军全体武力提高14点,进行普通攻击时,有35%几率对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率122%);若张合统领,则发动几率提高为40%且张合获得45%连击。
金城汤池(郝昭):无法发动普通攻击(无法被净化),每2回合轮流执行;治疗我军群体(2人,治疗率98%,受智力影响);对敌军群体造成兵刃伤害(伤害率102%)及灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率72%,受智力影响),持续1回合。