“看来是不行了,”正兰满脸黑线地把三只苦无挨个甩到最近的人偶身上,伤害和正常的苦无一样,也没有技能描述中的衰减,只是命中一会儿后就消失,显然不能回收,
但作为他少数的一个主动技能,能用就够了,就当是用技能填补真空期了,
毕竟,他如果全速输出的话,不到半分钟苦无就扔完了,接着就是4.7秒的输出疲软期,时不时的一个技能正好能够提供一些爆发手段。
此外,既然已经到了靶场,他也想着验证一下盘旋在自己心中许久的猜测。
他于是便到了近战练习区,找到了一个完整人偶,
正兰翻出苦无,对准它的脖子和心脏快速地猛戳了几下,
“暴击!对‘训练人偶’造成100点伤害”
“你回收了苦无,”
“暴击!对‘训练人偶’造成100点伤害”
“你回收了苦无,”
果不其然。虽然说苦无是投掷类武器,但握在手里时也可以用作近战,正兰在现实中“弹尽粮绝”的时候也这么用过,效果不差,而这也为最基础的防身提供了保底。
有了新技能,正兰底气更足,继续在镇子里面寻找起了可能的委托任务。
一般来说,头顶有感叹号的NPC都会有任务,但是往往一出现就会被其他玩家抢先,因此正兰只能察言观色,从那些没有感叹号的NPC身上撬出任务来。
但这往往不简单,他扫院子的委托还是被他开着隐身蹲墙角偷听听出来的。一般的NPC都不