而且在那之后,近藤悠一恰好就进来了……
这种巧合,要说不在意是不可能。
更何况……雨宫伊织到现在还在不停用脸蹭着他的手掌,近藤悠一随时可能会回来,所以这清水见狠心抽回了手。
“亲爱的,你是在觉得对悠一过意不去吗?”
清水见的想法被轻易看穿。
在这之前,他就隐约感觉到雨宫伊织的观察力变得非常敏锐。
“亲爱的,其实伱对那种人没什么好过意不去的。”
“那种人?”
“不,没什么,别在意。”
虽然只有短短一瞬,但清水见还是捕捉到了那个毫无生气的冰冷眼神。
之前他就无意间瞥见过几次这个眼神,但很快雨宫伊织就恢复了常态,所以那时他以为是自己看错了,毕竟那个善良温柔的雨宫伊织怎么可能会露出那么冰冷的眼神。
可昨晚在得知她的过去后,清水见改变了这种想法,雨宫伊织恐怕是受到了童年阴影的影响。
仅仅因为是青梅竹马,就被两家人强行撮合在一起,视为一对,甚至还替她铺好了未来的路。
如果不顺从就会被打耳光,甚至是虐待让她强行服从,这样压抑的环境下,造就了现在雨宫伊织病态的扭曲心理。
而在那时出现的清水见将她从绝望中拉了出来,照亮了她的人生,但也使她对他产生了强烈的执念。
一周目时,清水见就知道近藤悠一对雨宫伊织抱有特殊的情感,但雨宫伊织从未表明过自己的心迹。
根据游戏官网的设定,他们应该是一对从小到大,永远都会在一起的青梅竹马。
可现在清水见知道了雨宫伊织的过去,发现事实并不是这样。
于是,一个大胆的猜想在脑海中浮现。
假如,只是假如……
假如这个游戏的设计者当初只是简单的设立了一对青梅竹马的“人设”,而没有为他们写出合理的背景故事来让他们产生真实的感情。
仅仅套上了一个青梅竹马的人设,就想让他们永远在一起,背后没有足够的故事来支撑起这段关系,更没有建立起该有的感情。
于是,这个世界里的雨宫伊织开始依靠着自己的意志,努力反抗名为“青梅竹马”的命运的安排。
可如果雨宫伊织不愿意,为什么她不说呢?
难道说,她没有办法说不出来……
刚才近藤悠一进来后,雨宫伊织头上的黑色文字就消失了,再也没出现过。
那段文字显然是游戏机制中的某一环,只是游玩一周目时他没有触发。
如果文字中所谓的“修正”指的就是这个。那么恐怕即使雨宫伊织不愿意接触近藤悠一,想要反抗,远离他,最终也只会受到游戏设计者套在她身上的“青梅竹马”的人设束缚。
就像是来自上位者的压制!
清水见对这个世界的观察越来越深入,他开始反思自己之前的想法。
倘若真是这样,这个世界的其他人或许也逃不开“人设”的束缚。
在这个世界里,每个人都有着固定的角色和期待,人们的行为和思维会被一开始就设定好的“人设”所影响。
固定的某个人设会使一个人对某件事所作出的反应的可能性,局限在某个范围内。
比如善良人设的人,看见过马路的老奶奶会自然而然的去扶一把,而那些有着坏人反派人设的人,则会漠然地无视走过,甚至还可能会过去踹上一脚。
这个世界的人所采取的思想和行动,恐怕都会在一定程度上受到所谓的“人设”的影响。
如果是以前,清水见或许会这样认为。
但现在的他深刻意识到雨宫伊织,包括菊池惠。其实在“人设”下面,这个世界的每个人都有着他们自己的意志。
就像盗贼会去偷东西,是因为他在这个世界的存在本身就是被作为小偷而创造出来的,并不一定是他自己想那样做。
雨宫伊织也是一样,无论她走到哪,都会因为“永远在一起的青梅竹马”这样的设定,从而无法摆脱近藤悠一这个人。
即便想尽办法躲到异国他乡,一个偶尔回首就会看见对方就在身后。
而且还因为她“人美心善”这样的人设,即使再讨厌一个人,也会被迫戴上名为“笑容”的面具。
这些贴在她身上的人设就像一座“五指山”,将雨宫伊织自己的小小意志压在山下动弹不得,无法自由地表达自己的感情。
即使想要反抗,最终也还是会被压制。
如果没有唐三藏撕掉那张封印的符贴,雨宫伊织就无法从名为“人设”的五指山下出来。
清水见不敢自诩能像唐三藏一样帮她撕下身上的“人设”,但昨晚雨宫伊织所传递的那份感情,让他深刻感受到她一直都在以自己的意志,努力反抗着从一出生就被安排好的命运。
而这个世界唯一能够帮到她的人,恐怕就只有清水见。
因为在这个世界上唯一不被“人设”束缚,能够完完全全靠自己的意志来支配行动的人,就只有清水见一个!
如果这些猜想正确,那么在二周目试图让她和近藤悠一在一起的自己,到底是在帮她,还是……
为了得到这个答案,清水见伸出手放在雨宫伊织的头上。