“再给我耍一把杰斯吧,我一定可以的!”
Letme心里想好了,这是自己今年最后一把杰斯。
玩完就开始玩肉型坦克,开始为团队而服务。
“2:0了,给他玩几次吧,无所谓了!”
Uzi都这么说了,身后的风哥也是无奈的点了点头。
不是说Letme不会玩杰斯或者他很坑,只是因为这个英雄一定要那种特殊的选手才能打出来特殊的效果。
必须是极其carry的人,在这个版本才能拿出杰斯打出影响力。
Letme不差,但还没到那种世界顶尖。
思索过后,RNG不仅拿下了杰斯,还帮Ming再一次锁定锤石。
锤石配女警在当前的版本也是非常常见的下路组合。
女警毕竟也算是自身生存能力不算特别强的ad,锤石的灯笼也可以让其有效的防Gank。
又是洛和锤石的对决,只是双方的ad英雄换了换。
“诺言,这把想玩什么?”
阿布也是很耐心,询问选手的个人自身意愿。
其实对于职业选手的bp来说,终究还是以选手的英雄池为标准。
教练不可能无脑让一个选手选一个他不会的英雄,这不合理。
“这把不想玩猪妹了,老是拿本命英雄,容易消耗气运。”
“那你准备玩啥?”
“还没想好啊,要不先给阿光拿?”
Mouse确实是牺牲位,甚至于bp都是这种存在价值。
不过阿光对其没有任何怨言,只要能够服务团队的话,那么做什么都差不多。
“先拿个大树吧,把祖传英雄放出来震场子!”
脖子一倾,扭曲树精!
还得是茂凯,这英雄无论哪条路出现于EDG都是合情合理的。
这一局显然可以上野摇摆,上路和打野都非常不错。
至此双方第一轮选择完毕,第二轮的Ban人环节也随之到来。
左边禁用纳尔、猪妹。
右边封锁巨魔、辛德拉。
都是对于一些比较常规英雄的封锁,双方都想以胜利为最终目的。
来到红色方的第四选,Mouse直接拿一个大虫子作为线上的抗压。
还是那句话,Letme的杰斯玩的不错,至少前期的压制力还是给的很足。
大虫子有被动回血,就算补刀可能会被压制,但起码不会出现被单杀的问题。
这样一来,大树就是打野位。
Clearlove这个玩的也很好,但凡是控图英雄,厂长都有在私下偷偷练过。
永远不要低估一个老将的冠军梦好吧!
此时选择权交到RNG手中,他们还有四楼和5楼的选择。
Xiaohu再次选择了岩雀,麻辣香锅也是锁定了酒桶。
和上一局一模一样的中野组合。
只能说风哥开始迷糊,开始头铁!
熟悉的味道,熟悉的篇章.........
来到EDG的最后10楼Counter选——
飞机!!!
本场比赛因为Uzi选择了女警,所以Scout同样也拿一个手长的作为后期的保障。
飞机若是有炸药包的话,还能强行突女警的脸。
这也是EDG众人在思考之下做出的慎重选择。
毕竟离最后的冠军就差一步了,EDG也不想夜长梦多。
所谓的放水更不可能,要对自己或者是敌人有所尊重。
至于为什么把女警放出来?
只是想尝试一下最后的对线强度而已。
至此双方选人环节结束,经过一番调整后,最终阵容如下:
蓝色方RNG:杰斯,酒桶,岩雀,女警,锤石。
红色方EDG:大虫子,大树,飞机,小炮,洛。
从纸面阵容来看,双方似乎都有推下去的资本。
但是RNG这边的前中期节奏仍然不能断,因为他们是女警体系。
女警的推塔节奏是至关重要的,需要RNG的其他队友配合。
这局压力都给到了小狗身上,看看他到底能不能肩负大任?
而EDG这边就显得比较扎实,有前排坦度,也有后排的输出。