“对面先出蛇女,我就直接拿维克托吧!”
当EDG的最后一手counter选确定时,众人也是惊呼出声。
因为作为传统法师,维克托的出场率并不高。
这英雄不仅前期乏力,而且还需要去花额外的经济购买自己的海克斯核心。
在此基础上,还没有位移。
所以说维克托的发力时间点太拖了,并且伤害也不是特别稳定。
当然,一旦来到了大后期,那么维克托的伤害是爆炸的。
虽然输出没有那么稳定,可是aoe能力强,很容易就打出爆炸伤害。
并且最关键的一点就是对方既然先出了蛇女,Doinb肯定是练过的。
对付蛇女最好的办法,并不是跟他硬碰到底。
而是利用手长的距离,来和对面来一波细节上的拉扯和极限的poke。
EDG休息室。
“握草!”
“上路选船长,中路选维克托,这不都是我的绝活英雄吗?”
休息室中的姿态突然惊呼出声,并且还顺势跳了起来。
这把虽然自己不在场上,但可以完全代入一下角色。
没毛病,看来其他队友还是爱自己的!
“可以,EDG的最后这一手Counter选我觉得非常完美。”
“来吧,让我们接下来进入到决胜局的对决当中。”
双方英雄选择完毕,经过一番调整过后,最终阵容确定如下。
蓝色方RW:乌鸦,扎克,蛇女。霞,洛。
红色方EDG:船长,猪妹,维克托,希维尔,牛头。
从纸面阵容来看,右边就是完完全全的后期阵容。
每一个位置,每一个英雄都是为了后期去做准备的。
标准的比赛阵容,有点契合于上个版本的大后期、往后死命拖的打法。
当然还是有点区别的。
至少上路不是无脑肉盾,船长这个英雄前中期战斗力确实不是很强,但是有一个全图范围内的大招也是可以适当支援自家的队友。
而中单位也还不错,至少清线能力比较强。
尽管支援速度会差一些,但起码是一个陌生的角色,观众们没看过,相对应的审美观感也会提高不少。
至于下路就比较普通了。
Meiko的牛头头上,一直都有一个疯牛病的标签。
这一把到底打没打疫苗,还是要具体去看游戏内容。
【我觉得这把左边赢定了,他们的阵容很主动。】
【确实,EDG怎么突然改变了打法?不是选一些非常规下路的吗?】