第742章 两片战场(1 / 2)

不得不说,IG能够获得目前一场不败的战绩,确实是有着他们的实力。

相比较于去年,他们的各种运营和对线技巧确实也是在更上一层楼。

不过这对于EDG来说,并不是特别大的麻烦。

毕竟连SKT都打过了,更不用说目前的这群稚嫩少年。

当然EDG也不是大龄战队,有张楚岚这个19岁的家伙在兜底,一切都不是问题。

时间来到13分钟,双方在此阶段也算是一直都在打架。

因为选出了螳螂和奥拉夫这两个打野,那么必定会因为视野上的争夺而大打出手。

Clearlove肯定不会让的,他可是冠军打野,怎么可能会因为一个暴脾气的莽夫而退守自己的野区呢?

螳螂这个英雄选出来就是为了控视野,控图。

只不过和传统的坦克型食草打野,有着最本质的区别。

舍弃了最基本的坦度,从而换来高爆发。

在打架能力上的提升,也是降低容错率的另一种表现。

在大多数人的普遍思维认知当中,观众或许认为螳螂这个英雄并不适合登上赛场。

至少Clearlove应该玩不明白,毕竟这是个年轻人的英雄。

大家都有个误区,说是刺客只能那些反应快的选手去玩才能打出来效果。

可事实上,Clearlove的螳螂玩的真心不错。

因为他不是那种追求极致的打法,而是老老实实的去一点一点的利用视野优势来骚扰你。

越是花里胡哨的操作英雄,玩的就越小心。

只要够小心,那么大部分时间是不会出问题的。

就比如在野区碰到高振宁的时候,两个人就是在拉扯。

Clearlove不会无脑冲上去和对面硬拼,当然这是拼不过的。

而Ning这一点就很难受,因为奥拉夫没有位移,所以没办法强行追上对面。

总不能开大吧?

开大的话,那样打团就没有了后续的可能。

相反,中路的Scout却是一直都在被针对。

Ning找不了Clearlove的麻烦,于是就找一个没有位移的瑞兹。

奥拉夫这一把带的是蓝色惩戒,为的就是配合自己的伤害,再加上技能的减速来进行一个绞杀。

在英雄联盟当中,惩戒大概分为蓝色和红色两个。

蓝色就是减速作用,为了提高击杀效率。

而红色就是最简单直接的战斗惩戒。

可以让对方减伤,也可以在短暂时间内打出流血效果。

这把螳螂肯定不会跟奥拉夫站撸,所以高振宁选择蓝色没问题。

而这个选择,却是苦了中路的小学弟。

瑞兹被疯狂暴打,Scout手里有炽天使的护盾,第一时间能够暂时扛住。

“Scout要开大走了,奥拉夫是打不过的。”

“但是这边的rookie突然闪现给了一个w,直接封住了小学弟的任何退路。”

都说蛇女counter瑞兹,事实上也就是体现在这一点上。

随便的一个w就能把你的大招给封住,确实有点天克的味道。

“快,救一下,救一下!”

Scout技能全交奥拉夫,同样也是闪现跟上。