不是用粮食酿制出酒水后加入药材浸泡。
这样酿制出来的酒水和果酒一样酒精浓度低。
不过由于加入的都是药材,酒水口感苦涩难忍,完全没有果酒那种酸酸甜甜的感觉。
为了改变酒水的口感,霍军尝试了多种办法。
包括过滤,蒸馏,加入其他酒水调配等,最后发现加入生源古树树叶能够完美解决这个问题,而且还有惊喜。
生源古树树叶会将自身携带的生命气息留在酒水中,同时吸收酒水中的药物苦味和杂质。
浸泡过生源古树树叶的酒水如清水般透亮,味道清冽回甘,这种独特的口味必然会获得欢迎。
生源清酒口感变好并没有对它作为药酒的功能产生影响。
由于是直接使用药材酿制而成,这种药酒的药效要强于那些浸泡的药酒。
而且因为加入了生源古树叶,它还具有了快速恢复伤势,恢复体内灵能的功效。
加上它本身强身健体的功效,它都可以看成一种辅助药品了。
这次霍军酿制出来的生源清酒使用的药草灵植都是领地生产富足的种类,而且年份要求不高。
生源古树由于强盛的生命力,上面的树叶可以说取之不尽用之不竭,今天摘了明天就会长出来。
不过使用过多的生源古树叶就会影响到生源古树笼罩范围的扩张。
这对现阶段的领地影响不大,领地上能够享受到它加成的灵田种植区已经完全被它的枝叶覆盖了。
这使得生源清酒的产量远超霍军之前研制的药酒,既能满足领地所需还能销售给和领地合作的交易对象。
在系统上出售完全没有必要。
利用生源清酒的独特性,使用它作为一种对外交易手段。
不仅能够打响领地对外交易的名气,引来更多交易对象。
还能用其作为特殊资源兑换其他领地的特产。
这样做虽然不能将生源清酒的经济效益发挥到极致,但是能够给领地商业发展带来巨大契机,这是值得的。
领地现在除开粮食外,能够拿得出手的交易产品也就只有酒了。
不过酒对于在野外冒险和拼杀中的冒险者来说几乎是等同于粮食的必需品。
在回到领地后,他们需要酒来释放压力。
而且等到冒险者到达六阶以上,他们对酒水的需求并不会和食物一样降低。
所以说酒水无论是在市场上还是利益方面其实都比粮食更具有商业价值。
准确来说领地大力发展种植业和制酒业是个不错的商业选择。
将多余的粮食变成酒水出售,等到粮食的需求下降,还能生产更多酒水。
而酒水的需求在交易对象未经历大变之前都是只会上升不会减少的。
这就能保证领地的这条产业链能够一直高效运行下去,且为领地带来源源不断的收益。
对此李林也是哭笑不得,这只是歪打正着,领地刚好开发出了这一条产业链。
在领地酿酒研发下,使得领地的对外商业交流短时间增加了一倍不止,顾野领导的商务部门也进行了扩招。
或许过不了多久,领地上的一切开销都不要李林投入了,甚至能够给自己开工资,期待那一天的到来。