像是猫咪捉到老鼠一样。
虽不吃,但戏弄了好一阵,才把它抹了脖子。
【恭喜宿主击败七罪之子‘路西法’,获得‘傲慢’剑魂!】
【奖励:傲慢者之手】
【物品说明:15格内释放念动力拉取、推动物品,捡拾掉落物】
【奖励:血红之骨x5】
“哦?”
“念动力?”
饰品栏处,是有‘手腕’这一个位置的。
祁佑当即把傲慢者之手佩戴上。
很快,便感觉到手下有什么软软的东西和他十指相握,定睛一看,正是一只粉白色、透明态的手。
这只透明态的、因佩戴‘傲慢者之手’而出现的、可供祁佑支配的手,名为‘罪神之手’。
‘罪神之手’手掌宽厚,比祁佑大了两倍不止。
它并非直接出现在祁佑的视网膜里,而是映射在了祁佑的意识中。
这也就意味着,除了祁佑之外,没有人能够看见这只手的真容。
心念一动,罪神之手快速飞向身后,直接扼住另一只罪神路西法的喉咙!
是的!
祁佑发现,罪神并不是唯一的。
只要在BUFF生效的时间里犯下太多‘罪孽’,它们就会一个接着一个的找上门来。
于是,这样一来,普通的玩家,绝对会陷入一个死循环。
傲慢罪神‘路西法’移动速度奇快,攻击威力为5点,一旦被它拉到,那只有必死这一结局。
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但问题是,它是因为死亡次数过多,才会出现的罪神啊!
死-生成更多的路西法-死更多次-生成更多更多的……
这该怎么破局?
要不是因为祁佑融合了NULL的碎片,或许,不会这么轻易的击败这两位罪神吧?
‘暴食’抓不住,吃东西回血加攻击力。
‘傲慢’越死生成的越多。
简直是一个破坏平衡的模组!
现在祁佑虽然有些疯了、癫了,但起码‘永生’带给他了这种便捷……
这何尝不是一种‘福兮祸之所伏,祸兮福之所倚’。
用罪神之手牢牢禁锢着路西法的脖子。
祁佑将狱刀「血腥」重新放到了刀架上。
紧接着,融附了‘傲慢’剑魂。
获得1000耀魂值、1锻造数后,祁佑还解锁了一个崭新的技能。
【SQ2:敬畏】
【耗费耀魂值:300】
【简介:发动后在10分钟内成为持续的被动效果,敌人数量越多,攻击威力越高、达到SSS评级速度越快,并且每一次攻击为敌人附加失明失聪效果。】
祁佑看向身后,被罪神之手牢牢握住的路西法,忽然拔出狱刀「血腥」,直接释放SQ2技!
或许是因为敌人数量过少的缘故,这攻击威力加成的效果祁佑并没有太大的体会到。
“等下一次去掠劫游戏,敌人多点的时候试试吧。”
收刀入鞘,血银色的刀刃在空中划过一道绝美的流光。
耳畔的喧嚣也寂静了不少,祁佑感受到了从未有过的欢愉。
不过,祁佑一直有一个问题。
如果让幻觉安静下来的道具,只有‘暴食者之颌’一种,那他接下来,还有什么理由,继续唤醒其他的罪神呢?