空间中,
将牧场的家禽收取,又进行新一轮的养殖后,
陈去病又回到了农场这边,开始思考该如何重新分配大米的种植份额。
有了大米后,粟米的重要性就降低了很多。
不论是从产量上,还是口感,亦或是饱腹感上。
大米都要比粟米好很多。
最关键在于,大米的种植消耗跟粟米一样,时间也一样。
两相比较,让陈去病感觉种植大米更加划算。
“不过不能急着取消粟米的种植,暂时可以先混合着种植。
且粟米可以继续保持供应,而大米可以放在办事处,进行售卖。
或者以后给手底下的奖励时,将大米当成奖励品……”
陈去病越想,越觉得这个办法可行。
“对了!还可以将大米提供给领地的领民,将粟米给新来的难民使用。
如此来凸显差异化,有了差异化,有了对比,才能更好激发难民加快融入到领地的速度!”
心中有了定计后,陈去病的思路一下就清晰起来。
开始分配种植份额。
首先是粟米,可以从20块农田减少到15块,将减出来的5块全部用来种植水稻。
如此,水稻的种植面积就是15块农田!
土豆、红薯的种植份额不变,依旧是各10块农田。
白菜也不变,20块农田。
桑木,白蜡木也不变,各10块农田。
棉、苎麻各10块。
黑麦草和牧草合种一块农田。
慈竹、楠竹合种一块农田。
最后一块是药田。
如此,刚好113块农田。
“种植!”
一念之间,种植已经完成。
【种植成功:扣除金币610!】
【当前是剩余金币:!】
退出空间,
从去年回到了书房中的椅子上坐下。
他没有急着去库房,转移粟米等粮食的想法。
而是在思考,用什么工具来去掉水稻的稻壳。
此前城主府中给粟米蜕壳的工具是石碾。
石碾虽然方便,但是在蜕壳的同时,也会将粟米碾碎。
大米的颗粒比粟米大了两到三倍,再用石碾来蜕壳,就显然不合适、
思考了好一会,陈去病从记忆中翻找到了一种工具。
土谷砻(long)!
土谷砻,也可以称作砻谷机,是由木料,竹、泥制作而成。
整体架构是由上座,下座、砻耳、砻齿、砻构架等部分组成。
运作原理跟石碾差不多,不过不同于石碾的在于,谷砻多了一个砻齿。
砻齿放置上上座和下座结合的一面,以此来增加摩擦力,做到将稻壳脱落的原理。
陈去病起身,摊开纸张,开始书写起来。
首先绘制的就是上座和下座,也就是上砻盘,和下砻盘。
砻盘的样式有点像水桶,不过要比水桶大上一圈。
里面需要粘性强,密度高的泥来进行填充夯实。
然后再用一寸宽,两公分后,三寸长的竹块镶嵌到夯实过的泥里面,且密度一定要高,还要填满。
跟着就是连接上下砻盘的架构,也可以称作底座。
最后就是砻钩架,
这个是供人操控的地方,只需要对砻钩架进行往复式的推拉,就能让砻盘沿着一个方向转动起来。
陈去病考虑道效率的原因,将砻盘直径的尺寸放大到了七尺。
这么大的尺寸,一个人很难推动,但领地有牲畜。