半晌,他深吸一口气,眼神坚定起来。
他能做到的。
虽然这种机械操纵比精神力操纵更复杂更缓慢,但是他已经打完了剧情模式,甚至已经在玩家对战里赢了好几场。
他能做到的。
***
普通玩家不亦乐乎地玩着剧情模式,沉迷着三个阵营各不相同的分线剧情,高玩们则是沉迷于战术研究,钻研兵种与防线配置,与人斗其乐无穷。
还有一部分特殊的玩家,关注点放在了其他地方。
“嗯?地图编辑器?”
帝国智库成员之一,战略沙盘推演爱好者,莉迪亚导师,终于结束了一天的繁重计算,她揉了揉发紧的太阳穴,打算回房间休息。
她路过一名下属时无意间扫过了她的光屏,不由得疑惑地嗯了一声。
“莉迪亚女士!”
沉迷在光屏中的组员艾达吓了一跳,差点原地蹦起来。
“好啦,不用太拘谨,现在是休息时间。”莉迪亚笑着摸了摸这位她很看好的女孩那毛茸茸的脑袋。
这是她所带领的一个研究小组,最近正在进行一个大项目,大家过得都很紧绷,她倒也不会限制组员们仅有的娱乐。
另一个工作表现平平无奇的组员无声无息地缩起了头。
“这个就是八比特的最新游戏吗?”莉迪亚询问道。
“嗯嗯!通关之后就能解锁自定义模式,可以自己编辑地图、详细的种族和科技。”艾达眼睛闪闪发光地介绍。
“我还发现了高级编辑设置,这里甚至可以为本地的战役写战斗AI系统,如果提交给八比特,还有可能被采纳进下一次更新,让所有的玩家都能看到。”
设计能够被八比特采用!这是多么大的殊荣!
《星际争霸》有自带的AI指挥系统,玩家们玩的剧情模式里就是在和这个AI作战,只不过这个AI的智能化程度并不算特别高。
新的战场指挥AI只能在自定模式下使用,全新的地图和难度风格都有变化的AI,要面对的敌人要采取的策略都将会完全不同,这也能够给玩家们带来更新鲜刺激的体验。