此时的姜洄直连系统,感官与机甲交汇,已是高度统一。所以刚才她想抬起手时,却发现同时映入视窗的是一只透着金属光泽的巨大机械臂——她抬起了松柏的手。
她已经登上机甲了?
姜洄又试着活动了活动手臂和腿部,分部动作起来还是很自如的。现下她的感官与机甲相连,比之辅助舱更进一步,好像就真的在摇动自己的手和腿。
但不知道是不是因为机甲比例与人身不对等的问题,不论是平衡还是机动感跟各部感觉仿佛都有些割裂开来,就有些奇怪,不过还在可接受范围内,操作大致没有问题。
好,差不多了,该下一步。
姜洄试用了下跟前的操面板,这种东西大抵也是……差不离的吧?最后她还真挺顺利地操控机身站起来。
然后站起身来姜洄才发现,果如她所料,这架机甲双足部分确实有那么些不同——它可能真的不靠足基底部稳定步伐的。
虽然她的整体感官以精神力为介跟机甲连在了一块儿,但是不可能真的就完全实地感知,还是会有那么点偏差和距离感的。
但这个真的是偏差么……还是就真的存在的?
她试着一脚重踩下去,便顿时感到一阵力量微微反弹回来,脚下似乎空了一层,有种若有似无的实地感。
这便是机甲当中很少有的核聚悬浮设计,它的雏形来自于一种模块悬浮列车,设计者的初衷是为了设计出一款稳定兼速度的交通工具。
不想这种悬浮设计方向稍稍偏了,运用的公式组合便产生了奇妙的效应,明明核心取自于高强度的能量链,能效却高到不可思议,并且还连环组合出一定的磁场和粘连性。
但也因为这样种种的特殊属性使得这种模块悬浮列车的使用处处阻滞,各种受限。并且其成本造价也比平常的交通工具都要贵上不少,效益注定比较低。于是后来一出了另一种造价更便宜、技术也更方便的悬浮列车,前一种自然就被淘汰了。
这东西还是上个星纪元的时候,也不知道怎么重新翻出来的,被某位机甲师天马行空地改造成一种替代足基底部的设计,并命名为核聚悬浮变动组装置,然后才为人所知。
这技术说白了就是直接舍弃传统的足基底部设计换成这个核聚悬浮变动组装置,底部全靠核聚能量与特殊结构形成的反作用力支撑。
优点还是很明显的。
首先第一点也是最显着的一点便是其带来卓越的轻盈感,松柏本就是偏轻盈类的机甲,出类拔萃的机动性再配上这样的设计,灵活性加倍。
再就是这个模块组的存在让机甲可以摆脱足基底部的掣肘,位置定点挪动起来可以由点变成线,更符合甲型的轻盈感。而且这种核聚悬浮的设计还带有特殊的粘连感,若是应用的好的话可以形成巧妙的回力,在打斗中也能省点力气。
当然缺点也很明显。这个说是悬浮类设计——它也确实是,顾名思义就是脚不沾地。所以不管底部是否有反作用力营造出落地感,实质上却没办法改变双足就是一个悬空的状态。就连姜洄这才刚刚上手的都感觉出来那种明显的悬浮感。这样结合了踩空、反作用力跟粘连感的复杂感官还真不好练脚步。
姜洄日后要想使用这个机甲怕是得实地好好练上一段时间才行,不然真上手起来可能也不知道该怎么用。