外卖小哥这时来了电话;
开门取到鸡丝面;
感到憋尿,又去了一趟卫生间……
还不待打开外卖盒,“无限”响起提示音,匹配到了人队。
燕庄赶忙回到电脑桌前。
双方BP。
一屠夫对战四人类,所以说是“非对称”嘛;
人类方只能禁用一个监管者,而屠夫可禁两个求生者;
“伯爵”数值十分均衡,属性也就没过多突出的,又是守尸流屠夫,就很容易跟人类打成平局。
在“无限”一众监管者中,玩家对其评价公认在T1.5强度。
这样说,原主只靠伯爵便能冲到榜前30,着实有能耐了;可惜他接触“无限”时间太短,角色池浅了,除伯爵外,其余的监管者谈不上拿手。
燕庄的“到来”恰恰跟原主达成互补。
一开始“无限”推出的监管者以追击为主,他作为老屠夫,玩起追击流可谓驾轻就熟;
后来“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗费一个多月,愣被他钻研出一整套控场流的技巧;
守尸流屠夫刚推出时表现得略平庸,又是一种新玩法、新思路,赶着学业繁忙,便没深入了解……
直到上大学有了空,尝试练过,怎么也不顺手。
彼时线上线下各平台推出各种民间比赛,冲着虚名,及不薄的奖金,燕庄跟一帮志同道合的朋友组建了战队。
为了争取更好的名次,作为主力屠夫,他把最多的时间用来强化拿手绝活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暂时放弃练习如“伯爵”这一类守尸流监管者。
60秒准备时间结束,游戏开始。
有一段时间没碰“无限”了,燕庄的手感意外地没什么滞涩。
熟记每一张地图,和求生者出生点的他,不到30秒便找到人类的突破口。
“伯爵”身姿高贵、闲庭漫步,手掌托起镀着金色的《圣经》;
书页无风自动。
右手做着祷告的动作,“圣光”落在前方逃命的人类身上……
跟罗格的“死亡标记”仿佛,“圣光”也有标记、叠debuff的能力,不过0阶段的技能,“净化”叠到3层就会产生爆伤,人类将直接被打落0.75点血;
一开始“战栗”不够,标记叠加的速度比较慢,技能有效范围也很窄,这时一般屠夫会配合用上平A——于“伯爵”,平A就是优雅地……扇对方一耳光,咳,或许是耳光威力不足,一记只能打掉0.25血。