第22章(1 / 2)

又花1秒,钓鱼佬绕开障碍物,扔出鱼钩,目标直指绞刑架的立柱。

也即,燕庄利用钓鱼佬位移的直线型特点,堵在对方必经之路上,哪料,Tin通过卡技能bug(规则是允许的),硬生生改变路线,从“。”改成“L”,恰恰绕过堵住“路口”的屠夫,而“伯爵”是小短腿,不太敢追出来,给了他可趁之机。

燕庄怔了怔,手指快过大脑,释放一道“圣光”。

Tin避无可避。

在击倒隐少之后,“伯爵”战栗值达到100,开启一阶段状态,“圣光”刷新快,所以第二道“圣光”紧接而来。

摸上绞刑架的钓鱼佬飞快松手,一个扭身就避掉了。

燕庄瞄了瞄鹰眼的血线,不到2秒便会过半,不由得扬扬眉。

遂对准钓鱼佬再放第三个“圣光”。

二人已经贴脸,其实是可以甩对方耳光的……不过也才0.25的血,还有抽刀、擦刀,不如用几无前后摇的技能。

只要“圣光”叠到三层,哼哼~

他不着急。

第10章

燕庄当然没忘记,钓鱼佬有个限定技能,是可让他混乱两秒的。

但,伯爵卡着钓鱼佬一个身位。除非Tin不想卡隐少的血线,否则等他用完“饵钓”再上手掏,隐少的血线有可能过半。

——那样,隐少剩余的一条命就没啦,再被击倒,二挂当即升天。

燕庄有恃无恐。

眼看隐少血线快过半,Tin被逼着不得不莽进。

其实,人类有个极限卡血线的办法:

摸上绞刑架的一瞬间就松手、继续上手掏然后又快速松手,如此反复……判定在解救过程中,上挂之人血线呈静止状态,如此人类可以“卡BUG”不但控制血线不过半且能拖延一点点时间,给修机的队友争取更多时间。

别看就几秒功夫,“无限”是快节奏游戏,赛场上局势风云变幻,兴许几秒便能扭转乾坤。

自然屠夫不是吃干饭的,傻傻看着求生者“卡bug”控血线。

或放技能攻击救人的,不过求生者如果意识NB、操作风骚,时常可躲掉技能,屠夫的技能反可能进入一个CD;

或径直抽刀,于屠夫最理想的情况是博到“会心一击”,让求生者救不下来人,但如果人类预判能力强,在监管者抽刀的刹那松手,刀气有几率被判定打到绞刑架……趁着屠夫弹刀僵直,人类大可以无伤救人。

可想而知,屠夫守尸跟人类救人的博弈有多么紧张而惊心动魄——“你我看什么时候抽刀/抽不抽刀”、“你看我什么时候救人/松不松手”。

有人打出天秀操作;

有人极致下饭;

有时双方互相秀到飞起;

也有“卧龙凤雏”,给观战者奉献一席“国宴大餐”!

伯爵之所以守尸厉害、哪怕在联赛赛场都堪称“保平神器”,便在于一阶段后“圣光”刷得快,求生者近距离很难躲避,得有极其强大的抗压能力、心理稳健,才敢在屠夫眼皮前晃悠;