画面里,搜搜操控的人物突然蹲下,贴着模型静步挪动。
燕庄分神回:“庭哥丢失了屠夫视野。”
经理喃喃:“搜搜千万苟好啊……唉,咋正好跑到祭坛了。”
祭坛高高耸立,虽有高低差,可障碍物近乎于无,也没啥板子门窗的,属这张图的“死亡点”。
“屠夫这个转点……”
解说猛地提高语速,营造出更加紧张的气氛:“雷达!雷达!发现了没!书法家啊,书法家就在你对面啊蓝松!”
女解说:“应该能看到吧?”
“书法家今天穿的是‘苏幕遮’黑皮,苟在祭品堆下还真不显眼。”
“哎呀,屠夫走过头了。”
男解说笑:“没事,屠夫开始除草了!”
所谓“除草”,是指当求生者苟在一个隐蔽的角落,屠夫雷达感知附近有人,但死活找不到,就对着每个可能藏人的、视野不清晰的犄角旮旯,不断挥刀……效率低,也是无奈了,有时还真能打到躲猫猫的人类。
鉴于地图场景多是破败颓圮的,长满杂草……玩家形象地将屠夫这样找人的方式比喻成“除草”。
古城设定在地下,就没什么杂草。
搜搜危险了。
解说们也是这样的想法。
两人异口同声:“回头了!”
不料监管者视野里突然冒出一个吟游诗人。
男解说激动喊出:“别追,有诈!”
显然,已经拉开距离的Tin,在这时折返,是为了吸引屠夫的注意力。
蓝松似乎有一瞬的迟疑。
转而操控着阿姊向前走了两步,很快转过身,决定无视吟游诗人的存在。
观战视角容易代入监管者。
解说齐齐松了一口气:“这就对了!”
“搜搜不敢动,还在苟。”女解说道,“屠夫只要往左手方向走……”
“我勒……累啊!”男解说化身咆哮帝,“蓝松你为什么上传送阵?!为什么!搜搜离你就三步之遥啊,我好心累!”
当所有人都以为,搜搜要被发现了。
局势急转直下,屠夫没向左侧祭品走,而是直愣愣地上到祭坛中心。
锚点触动。