蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”
轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”
蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”
轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”
蓝风道:“嗯,我们冷静一下,琢磨琢磨,来复盘……”
吃过壁虎的混乱,血滴子尽管以最快速度攒到1点愤怒,可就算“飞碟”直线飞绞刑架,距离也是不够的。
同时超出毒镖的打击范围。
最不巧的是,血滴子位置到绞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飞个两到三次铁索,才可错开障碍,拉近距离。
多费上1到2秒或许。颜山厅
人类同样算清楚屠夫的走位;
侠客有恃无恐,多摸了两下绞刑架,没第一时间将人救下……
谁想,燕庄一个玩血滴子的屠夫,在枯骨城这样不算小的地图,在有刺客、侠客、居士的局里,既不上传送、也不用金身,带的是最最不可能的闪现!
“血滴子的位移确实不咋需要传送,”解说客观分析,“带插眼最好,不过刺客、侠客跟居士都能造成很强的干扰,金身也很有效。”
另一人语气无奈:“莫莉真就不走寻常路呗!”
“我们上帝视角都没注意到他的符文……”
“闪现跟金身的初始CD一样嘛,技能没刷出时,我有留意过CD,以为是金身。”
蓝风感慨:“此时此刻,我想到一句经典的话……”
轩牧问:“啥?”
“天下武功唯快不破!”
“……”
“莫莉确实,太快了!”
“哎,也许侠客不贪那一两秒就好了。”
“怕密码机不够。”
“倒也是。谁能想,有朝一日,血滴子也能打出会心一击!”
“嗐,血滴子也是时代的眼泪了。”
“官爸肯定很欣慰哈哈哈!”
为啥说官爸欣慰呢?
血滴子刚出来时,正处“无限”从开服爆火到人气急转直下的尴尬期。
那时主流全是追击,玩得好的觉得太简单;玩得拉的认为太难打……就很两极分化。
尽管“无限”频繁推出新角色,老屠夫认为一个套路,玩久了感觉单调,一帮人天天在官博下吐槽。