盗墓贼不能直线前行,得绕开挡路的屠夫。
这一绕……
“啊——”
是求生者凄厉的惨叫。
只差一丝丝,或许就几十个毫秒,看动画,盗墓贼的手已触碰到绞刑架了!
刺客血流尽。
被祭天!
“……太惨了吧!”
轩牧心有戚戚。
蓝风则忍笑:“这叫什么?不远千里,来给队友上香?”
轩牧突如其来一句:“我脑子里正在反复播放着一句歌词……”
“诶?”
“我送你离开,千里之外,你无声黑白!”
“哈…咳!这一波救人,人类亏了,接下来就看看,Fr人怎么扭转局势!”
第33章
盗墓贼反应极快。
扭头就跑!
燕庄没管他, 起手将侠客捡尸——没错,都好一会儿了,侠客还没摸好自己呢, 治疗最低效率是真的伤——拖着老远, 才找到绞刑架。
照旧不防备居士“放生”。
“放生”干扰屠夫行动,但毕竟不是太强力,不至于像刺客“背刺”、侠客剑罡等可直接“打伤”监管者,让人类队友从裹尸布里挣脱开。
玩辅助位的Fr李不忍自然也明白这一点, 没再作无用功。
只剩最后一次“放生”,技能肯定得省着用。
观战锁定监管者视角——
血滴子将人随手挂上。
下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。
监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。
燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。
愤怒也在不断累加。
以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了!
解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!”