——燕庄不由得羡慕对方开局的撞脸,每每不是修机、便是辅助。
这回总算不是搜搜了。
阿布玩的哭婢。
哭婢作为纯纯修机工具人,只要能发育起来,比劳什子书法家啊盗墓贼的牛逼飞了。
难就难在如何“发育”。
甭说阿布脸黑,恰恰跟笔仙出生在同一个区域,便没有撞脸,玩哭婢跟寻常修机位大不相同,他恐怕也得主动去找监管者。
哭婢的天赋便在于一个“哭”字!
一哭,在跟屠夫博弈时;
“黯然泪下”:遛鬼达40s,修机效率+10%,其后牵制时间每加10秒,修机效率便+5%,累计最高加50%。
二哭,在自己受伤时;
“伤痛欲绝”:每受到0.25血伤害,修机效率+5%,最高可+20%。
三哭,队友之伤;
“肝肠寸断”:队友每受0.5血伤害,其得修机效率+5%,累计加到20%。
四哭监管者杀戮之罪;
“天地同悲”:当其被击倒,在倒地期间,队友全体修机效率+10%,因着天地为之悲痛,所以监管者无法将其挂上绞刑架,只能将人放血放死。
同时,哭婢哭到“天地同悲”,就没力气自起,即无法点亮气质属性“天不绝路”,只能等队友摸血。
理论上,哭婢玩到极致,其修机效率可达到200%。
——遛鬼达到120秒,其间吃(累计)满血的伤害,但在队友如音乐天女“护法”的辅助下,不至于倒地,再而队友共吃四个标准刀,加之自身110%修机效率……即可。
现实很骨感。
许多哭婢连一哭的40s牵制都不一定能做到!
敢玩哭婢,绝壁是顶级人皇。
监管者大多数烦哭婢,就算将人秒杀,挂也挂不得,放血放死人的速度远比不上绞刑架;
其余人类得到修机buff,单个10%看着不多,累加一起也会影响节奏;
还不能“抛尸”完全不管,哭婢无法自愈,却可以被人摸起来。
“其实有点鸡肋。”解说说的是哭婢,“真达到200%理想修机状态,人类机子可能差不多快修完了。”
另一人笑:“保底吧。”
“啥?”
“给非酋保个底。总有那么几个玩修机位的,开局总是撞脸监管者。”
“哈哈,也是。这样非酋万一秒倒也不怕,屠夫不能挂人,他是守尸呢还是不守,守的话,哭婢看着弱不禁风,等血放完了,差不多快四台机;肯定不能守,不守只要哭婢被摸起,找安全的地修机,满血伤害起码130%修机效率,人类节奏带到飞起。”