“诶呀!”蓝风感同身受般着急,“刚说基拉这一回稳了,咋还这么急!闪现被吃了!”
轩牧回:“怕哭婢翻窗加速嘛,前面又有板子,现在不闪现,又得被人类多拖一会儿节奏。”
蓝风不赞同:“笔仙急个啥,打后期也不是不行。”
轩牧替基拉辩解:“玩惯了追击,追求速杀的惯性不是想改就立马能改的!”
小屏镜头对准基拉的娃娃脸。
神色凝重,看不出焦虑。
此后十来秒,人屠双方都很稳。
阿布不贪板子,见板子就下。
基拉也不急出刀了,跟着踹板子,等待下一波技能刷出——0阶段也有“提问”,只能简单干扰求生者走位,人类无需“回答”便不担心开到盲盒,以至于“回答”错误被附身。
骨城内外有散落两台机,阿布不能干扰队友修机,转点就受到限制。
这一小片板区板子被踹光。
走投无路之下,只能头铁赌翻窗!
笔仙凌厉一刀打出“会心一击”!
观众席发出好大一声的“啊”,间或穿插着很明显的“嘘”声。
解说的声音及时响起,压过全场的躁动:“看比赛的真是比打比赛的更着急啊,哈哈,别担心,没看到哭婢还活着吗?”
阿布被“会心一击”的刹那,搜搜发动“护法”!
经理喃喃:“送屠夫100点战栗……”
游二说:“不算太亏。”
燕庄跟着点头:“阿布故意的。”
笔仙擦完刀。
对着空荡荡的窗,被披散的长发遮挡的脸庞,好像写着一点茫然。
人呢?
眨眼间,哭婢不见了!
轩牧高呼一声“妙”:“这波人类配合挺好的。搜搜‘护法’,阿布翻窗,屠夫不知道Tin贴近、苟在窗下。中二生一个公主抱,真是风驰电掣,一下跑到十万八千里外……要是没送暴击,简直完美!”
“没处转点了,不翻窗不行。这一面骨墙有些长,通道也窄,滑板滑行一个操控不好,很可能日墙,反倒不美。”
“是,笔仙刷出技能,人类不敢赌。”
“100点战栗送就送了,窗外世界广阔、大有作为!”
笔仙丢失视野,只能根据中二生的跑向排点找人。
这一耽搁,侠客、音乐天女先后开掉手头的机。
七号机摇晃,狗屋相对安全,自然而然,屠夫下意识判断那里是哭婢,起码哭婢在那个方向。
基拉果断朝狗屋奔去。