哨兵时刻提防,怕屠夫假意追杀向导,趁着他放松警惕,秒切荒魂给一刀!
在销金窟这样的图,击倒哨兵的收益远大于向导。
邹哥开口:“茉莉老谋深算啊,第一时间Ban侠客,引导对面人类选哨向组合。”
容茸道:“我知道,有攻击技的人类主动攻击和魂,能让和魂被迫转变荒魂,是吧?”
“对,”邹哥说,“如果哨兵是侠客,他完全可以在监管者攻击队友时,用剑罡,将荒魂逼到自己这头,他有轻功,不怕被追。监管者相当于被迫浪费一个和荒交换的技能。”
容茸叹:“Ban刺客也是这个理……茉莉细节把控得太好了,现在场上人类,没一个对他有威胁,虽然开局浪费30秒,可才刚过一分钟,他就完成整个控场。”
二魂围堵向导;
哨兵被和魂跟随,修机修得不安生,一点儿风吹草动,怕被突如其来的一个暴击打死,便立马松手;
书法家……修个一两秒机,吃两秒的“慧光”,到现在没修到半台机;
吟游诗人不得不赶进度,管不了远在二楼、面临危险的向导。
似乎,燕庄打得轻轻松松;
可看到镜头里,手指化作无影指,可知这样的掌控是绝非轻易而举能做到的。
“六个眼!人类修机修到天荒地老吧!”
“理论上确实能同时存在六个眼,关键在于怎样有效插眼。茉莉这六个眼,插得位置都很妙。”
“毕竟纯真上人他不是一个人。”
“哈,他本来也不是人了。”
书法家机子旁,奇魂死守,卡CD刷“慧光”,插了两个眼……符文重叠,插眼效果不累加,但这样就防止人类拔眼,拔掉两个眼浪费的时间,跟一个眼的debuff效果大差不差。
——15秒生成一个眼,等人类吭哧吭哧好不容易拔了眼,守着机的奇魂又能再插新的眼。
哨兵机子一左一右,插着两个眼;
“曲水流觞”外围跟内部,各插一只眼,削弱向导板窗/移动速度,遛鬼更难。
全场唯一有效率的人类,只有远在拍卖行5号机的吟游诗人。
队友全被屠夫干扰、牵制,他越发不敢松懈,化作无情修机工具人!
终于,“曲水流觞”三板区,板子耗尽!
向导逃无可逃。
可根本不敢请求哨兵联动!
一旦哨兵发起“共情”,万一正在使用技能的刹那,和魂变荒魂,一刀打个正着,联动技判定为互动,便是一个暴击!