解说你一言我一语,说得好不热闹,才没让气氛冷场。
毕竟……
直播观战视角,阿姊没雷达,漫无目的地找人。
几回跟音乐天女距离不足十米远。
没能发现。
看得人着急。
对局陷入尴尬境地——
屠夫一直在逛街。
凭借着“风”的感知,燕庄好容易捕捉到人类踪迹。
发现是道长。
柠檬茶玩监管显然也是头铁作风:“直接杀道长!”
安迪不赞同:“哪那么容易……缩地、隐身、穿墙、驭云,这么多技能想想都可怕!”
“迟早也得杀的,或者先逼一逼人类技能。”
屠皇的思路多少有些共通的。
燕庄果断放弃找人,尾随道长直去商业街。
走位没一步浪费,在人类不用位移天赋的情况下,追上人是迟早的事。
发起“许愿”!
对技能释放的时机、场合、与人队的相对位置,把握得恰到好处。
道长被迫吃到QTE。
纵使完美校准,可这一干扰,原本够拍板、翻板一个加速的,阿姊身距拉近,CY黑不非不敢赌。
走过板。
安迪连连夸赞:“黑不非太稳了,刚要是赌了,阿姊一个闪现,直接吃暴击!”
柠檬茶笑道:“通常阿姊不带闪现,CY人拿捏着茉莉的心理。”
“茉莉带符文从来不走套路,反倒让人类找准他的套路了。”
“及时止损吧茉莉,再拖小十秒,‘强势’开启一阶,闪现拿刀。”
“也好,符文早用早CD。”
“0阶面对满技能的道长太无力,一阶有‘正向鼓’,技能用好了,缩地、驭云的都不怕!”
“屠夫虽然逛街,人类拉点也耽误时间,音乐天女刚摸上机,目前只有刺客机子进度多。”
“可音乐天女‘激励’一出,一口气观摩三台机的书法家,修机可就猛了。”
“音乐天女暂时不敢敲鼓,生怕屠夫找不到她吗?”
“也是。有的打。”
隔着一道门、门旁一块没放下的板子,阿姊跟道长博弈着。
道长稳稳躲在板子后,阿姊不放技能他就不下板;
阿姊站在门这边,不能过板、怕被砸头,遂也不急着放技能,对着板后求生者、不断抽刀。