道长绕墙、救人,一点点耽搁,足够阿姊拉近两三个身位;
哪怕破墙阻挡视野,他只需盯紧刺客的血线,一旦掉血暂停,刹那间敲鼓。
绞刑架就那么大,救人站位固定,不难判断道长所在,鼓声容易覆盖。
三声鼓响,阿姊强求“回馈”,瞬飞无视地形,可直接贴脸道长。
被救下的刺客有硬直,且非潜行时背刺得短暂蓄力,足够出刀快的阿姊给道长一刀。
这时的一刀可不是普通物理攻击,一刀引动“祭魂”,是“请神咒”不能免疫的魔法伤害……不用管道长了,哪怕对方驭云跑得再远,“请神咒”一过,魂魄收入人面鼓,倒地不说,无法自摸/被摸血。
届时,人类只有两人修机,音乐天女修机羸弱,书法家纵使有技能,观摩过的3号机进度最多六七十、6号机至今无人修,其修机效率自然被拖慢。
争取到这点时间,足够他跟刺客慢慢博弈。
以小陈性格,在满技能状态下,不甘心第一时间血祭逃跑;
两人便只会在这附近拉扯。
他精挑细选的位置,于一般人类是遛鬼的好地方,乱石头、破墙、散布的树木、甚至是人类喜欢的板区……却不利于刺客潜行,乃至移形换影。
只要他手速够快,让阿姊无规则扭动“跳舞”,虽不至于像血滴子一样能让人类“晕车”吧,时不时贴模、借用大小障碍蹭一蹭,刺客也很难扎刀,只待拖满“请神咒”,大不了跟刺客拼刺刀!
——他可没少跟搜搜拼刺刀的,胜负六`四开,他六对方四……就说,刺客强归强,玩到极致也是很难的。
再不济有“混乱”;
“混乱”CD短,运用得当,攒够三次许愿,连敲三声鼓,刺客也撑不了太久。
燕庄计划得很完美。
然而……
计划赶不上变化!
二木短暂甩开屠夫后,上手掏救人时,直播主视角锁定在他身上。
于是,所有人看得清清楚楚——
解救的进度条迅速拉满,估摸着99.9%的时候,道长松手,火速扭头!
道长作为救人位,必定点满“破釜沉舟”,在绞刑架三米内交互移速都有加成;延扇町
Buff加持,他扭头一跑,当即拉开两三个身位。
二木立刻察觉到自己的失误,硬着头皮折返……
来不及!
燕庄万万没想到人类失误!
从他的视角,透过破墙的一个小洞,隐约看到一晃而过的道长发髻。
50.0的视力是开玩笑的,不妨碍他在毫厘之间捕捉到机会。
果断的,也是极限的,第三个逆向鼓落到人类身上!
哪怕道长有buff加成,又火速回到绞刑架前……
“祭魂”发动!
阿姊瞬飞贴脸。
CY二木来不及作出应对,兜头吃一刀,同样满血被秒!