流唱笑:“那你之前还每回第一个Ban哨兵?”
燕庄回:“只是觉得单独Ban向导不划算,哨兵能量兽在救人时也确实无敌,才习惯性Ban他。”
流唱恍悟:“你真正想禁的其实是向导治疗仪?”
燕庄坦承:“我习惯玩的多数角色,都有0.25血伤害,平常人类不好摸满血,有治疗仪就不一样……对笔仙的标记也是克制。”
流唱表示了解:“不过对面抢了哨兵,第二个Ban位给向导……确实有点亏。”
燕庄点头:“Ban盗墓贼。”
一方面冥河图大,盗墓贼有洛阳铲不好追击;
另一方面,盗墓贼若非开局撞鬼,洛阳铲修机加成也是烦人;
他已经预感到,这局节奏快不起来,尽量拖一拖人类修机速度吧。
冥河其实对人类也不够友好,机子分布太散,不适合书法家,人类可选修机位就少了。
“阿南选向导,不出意外,”是解说,“哨向联动肯定不能错过,阿南基本功又强得一匹,哪怕开局撞脸屠夫,只要不是死亡点,她玩白板角色,说不准也能遛个大几十秒。”
“人类最后一个角色选的是……”
“红娘?!”
不仅解说们诧异,也出乎燕庄的预料。
上个(排位)赛季,“无限”发起华国民间传说的联动,拢共推出四个求生者+两个监管者角色,外带一张新地图。
其中,人类除当前热度最高的牛郎织女,另有一个奇奇怪怪、人称“洞洞人”的穿胸族;
相对而言,红娘存在感就不那么强。
如燕庄这样肝帝,不管在排位或比赛(前世),遇到红娘的次数都很少。
倒不是说这个角色多羸弱,而是太吃配合跟Ban选,排位不能四黑,上她容易出事故;
比赛选她,容错率不如盗墓贼;也得浪费时间跑图,对比还是书法家更香。
红娘跟泳将,都属于优点非常突出、缺点也相当明显的角色。
可流唱忍不住赞叹:“CY这个Ban选真的有心,非常针对啊茉莉,这一局难打。”
燕庄笑:“事在人为。”
流唱提议:“哪怕开局逛街,先杀红娘,决不能让红娘跟哨向联动再联动起来。”
燕庄点头:“我也是这么想的。”
流唱接着说:“带‘通感’加‘传送’。”
燕庄没异议:“好。”
“没‘强势’不能保底,无所谓,红娘移速慢、上挂掉血双倍速,承伤也是双倍,哪怕笔仙一刀也能打出0.5血……冥河机子相距远,不好控场;”