1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
“掌舵”一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
“所以一定得带‘强势’,”蓝风说,“开一阶就好多了。”
邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”
“不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”
果子是Gd这局的修机位;
“冲浪”,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”;
内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。
盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
躲在讲台下方。
摆渡人唰唰地冲着。
很快进屋。
“掌舵”进入短暂的CD。
燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……
讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。
屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。
摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。
这时,如果上“掌舵”,人类绕着桌子走,便能免于被冲撞。
燕庄没把人类看得那么傻,在讲台上放弃使用技能,平地走路,跟对方转起桌子。
盗墓贼绕桌转两圈,眼看屠夫越发逼近,果断走台阶拉点。
不光是监管者移速天生比求生者快,更在于追击屠夫往往都会点上一两点的“恐吓”,提高追击效率。
【恐吓(1层/2层):持续追击求生者达到15/30秒,监管者移速+15%/20%。】
燕庄点的两层“恐吓”,弥补摆渡人初期追击的不足。
这会儿将人逼下讲台,哪怕会堂有椅子碍事,“掌舵”在他手中运用得出神入化。
盗墓贼刚到椅子间的板前,摆渡人身轻如燕飞一般地抵近,不足一米。
吓得Gd果子连板子也不敢拍,过板又绕起椅子。
——摆渡人刀气长,有差不多0.75米的距离。
燕庄头铁过板。
时而平地走,时而舢板冲浪。
暂时没拿到一刀,可对求生者的距离把握得很好,没出现让人担心的,冲浪冲过头,或撞墙事故。
眼看“恐吓”快达到2层Buff了。