“摆渡人自带一层‘桀悍’的……可他移速慢,也来不及……”
话没说完,解说又被“打脸”。
摆渡人没将盗墓贼强拖进地下室。
挂到地图边缘,靠近大门(三台机后刷出)旁的绞刑架上。
蓝风恍悟,笑了:“这里好啊……游戏开始时我就说,摆渡人跟国际高中适配性不错。
“比起大多数地图多两台机。
“十台机相当于十个航标,航标一多,散布在各个方位,二阶前也就不咋怕人类抢掉机子。
“莫莉选的这个绞刑架位置,跟每个航标形成的角度恰到好处,能形成非常多、很复杂的航线。
“摆渡人已经二阶,转舵能一连转两次,舢板冲浪又快又猛,中二生过来都难顶。”
邹哥补充道:“对二阶摆渡人,人类机子开不开,不会再影响他发挥。
“开掉的机也一样能作航标;
“等大小门刷出了,就又多两个航标。
“人类难打了。”
修机羸弱的哨兵刚刚开掉一台机;
开局刷点不好、怕撞鬼的音乐天女,拉点费了一些功夫,机子81%;
中二生被一波干扰,差30%多才能推掉5号机。
盗墓贼的机子差一点才压满,回头人类得把一个人跑办公楼补完……
机子不够!
哨兵在1号宿舍楼,距离大门太远,不得不立马派生能量兽救人。
其余人类抢节奏,或许考虑到二阶摆渡人对中二生的克制,Gd狂歌没立马过来Ob。
很快,能量兽抵达绞刑架前……隔一条路的操场。
燕庄主动出击。
二阶掌舵蓄力0.8秒,航线12米不变,积攒次数从一阶的三连增多到五连。
就听“咻咻”的三两下,摆渡人冲到操场。
能量兽蛇形走位。
监管者视角闪啊闪的。
全景图一会儿显现一会儿秒没。
燕庄效率极高标记好航标。
一个大转舵,挡着能量兽去路。
哨兵下意识控制能量兽往西侧绕。
东边堆放废弃的体育器材,能量兽体态不大、但是模型很宽,有可能被卡位。
被燕庄预判。
秒速接续第二次转舵——得在0.5秒内完成,否则二连失败,转舵进入CD,新一轮转舵又得蓄力先掌舵才行——恰恰撞上能量兽。
不惧魔法伤害的能量兽终于遇到它的克星!
舢板冲撞,属物理致晕。
能量兽晕厥1.5秒……转舵的力道比掌舵更大,自然,技能威力更强力。
燕庄没当即出刀。眼闪挺
趁着1.5秒的空隙,摆渡人嗖地一下拉远十来米。
再咻的一下,原航线返回……
近乎无缝卡着掌舵CD,以至于从晕厥清醒过来的能量兽反应不及。
哨兵速度很快,已经作出避让动作。