——绿毛头的某人是很自信的,敢拿出上赛场的,都是自以为能打出收益的角色,即便被三跑、四跑,他也绝不怀疑是自身能力问题,不过是一时的思路不清晰、心态没稳住,没发挥好……咳咳。
“屠夫没追我了,往办公楼方向去,果子注意点。”
“安啦,我机子马上好,屠夫不可能飞我头上。”
“防一波传送。”
“不能吧,摆渡人会带传?”
“以防万一,小心为上。”
“好嘞,我再修一点,传送时间还有好几秒,我来倒数,七、八、六……一,我……啊!”
以上,是回放时Gd人队的赛内语音。
本来慢放嘛,听起来一字一顿、语调拖得老长的,就搞笑。
配合语音内容,喜剧效果拉满。
解说也没忍住笑。
邹哥边笑,边有些遗憾,道:“真是不到一秒的差别。”
蓝风说:“可以看出人类想得很全了。
“1号机子旁有窗,盗墓贼站位也很细节,靠着窗;
“只要传送音效一起,不用走动的,秒速摁翻窗。
“一楼正下方还有个窗,转点不要太爽……咱最恨国际高中办公楼的设计,对监管者真不友好!”
邹哥附和:
“我也头疼这里……
“反过来说,Gd人才会有恃无恐。
“哪怕提防传送,也没第一时间拉点。
“没想到吃亏就亏在这个人类无敌点。”
蓝风回:“一念之差!”
邹哥语气一转,夸夸起来:“还是茉莉打得好哇!
“他提前算好时间跟自己的位置,强势生效前先一步蓄力掌舵,一阶一开,无缝转舵、见风使舵;
“将将卡着盗墓贼要松手了,但凡慢个零点零几秒,说不准就打不出会心一击!”
蓝风表示:“不一定哦,真要慢个零点几秒,盗墓贼松手很大可能翻窗。
“莫莉对刀一向把握很准的,摆渡人刀气又长,打个半螺旋刀,也很可能会心一击!”
邹哥想了想:“也是。关键还是这个起飞的点位,实在让人想不到。”
蓝风说着“对”,接着道:“就算不被暴击,盗墓贼大概率会吃一刀的,摆渡人落地取消擦刀,立马给第二刀,结果也没差……”
邹哥应:“除非盗墓贼在中二生提醒时就转点。”
蓝风笑说:“所以说一念之差,人类打得单看没毛病,无形之中可能就给了机会。机会啊,多关键!”
“屠夫想达成四杀,就得擅长抓机会。”
“没机会也要创造机会。”
“没错……”话锋一转,“看下半场Gd屠夫能不能扳回来吧!”
“难!SH人类跑一个就赢。”