第236章(1 / 2)

“主要是小鬼的站位……唔,没刻意卡位,有什么讲究吗?”

盗墓贼走出了“天目”的透视范围。

哨兵的能量兽一时没见着影。

人类不慌;

燕庄当然也不乱。

安安静静等着……

吟游诗人的血一点点掉落。

第64章

盗墓贼进入视野。

瞌睡鬼离绞刑架最远, 缓步朝盗墓贼逼近。

周边没啥板子门窗的方便人类遛鬼。

得亏瞌睡鬼没法直接拿刀,盗墓贼在大空地兜圈子,不想给“昏睡”的距离。

燕庄跟盗墓贼转了一小会儿的圈圈。

忽是切回一目鬼, 捡起趴在地上、没什么存在感的向导。

观战从人类视角看得到:向导压满自己的血, 只待一个机会便可自起。

一目鬼没其余动作,任由向导挣扎着。

瞌睡鬼倏忽在原地蹦跶两下……

是燕庄瞅准时机,秒切符文“混乱”。

符文特效极限落在人类身上。

盗墓贼被迫反向走位。

“混乱”后摇结束的刹那,监管者视角切到白日鬼。

眼花缭乱的技能。

唰的一道白光, 刺目。

定睛一看,是白日鬼发动天赋——“欺骗”。

小鬼当场“裂”开啦!

一分为二。

半身一前一后、相隔1.5米,落在绞刑架左方……精准地, 将悄无声息蹿出来、试图趁机偷人的能量兽卡在二鬼中间。

所谓“欺骗”,即白日鬼化身的二鬼,只有一个是真身。

人类得判断谁真谁假。

不给真身贴脸。

假身靠近则无需害怕。

假身无法造成伤害。

真身抓伤, 掉落0.5血。

说着很轻松……

人类视角难以分辨孰真孰假。

真身是一目五先生在白日鬼“裂开”时自行选定。

拿捏着屠夫的心理,才好作出推断。

事实上博弈空间有限,人类哪里敢赌, 最佳选择是躲远点,无论真身假身,全不给抓伤的距离。

哨兵原本重伤。

能量兽状态跟本体一致, 受攻击还有25%伤害加成;

一旦被白日鬼抓伤,能量兽崩溃, 哨兵跟着倒地。

龙岩反应很快了。

操作能量兽远离白日二鬼……

不想, 燕庄手速更快上一筹,先他一点点切到一目鬼, 扯着挣扎中的向导,往上走一步。